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<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js实现弹幕效果</title>
<style>
#play {
width: 600px;
height: 500px;
background-color: #000;
} /*方便js获取高度*/
#danmu{
width:600px;
height:500px;
background-color:#fff;
z-index:9999;
background-color: rgba(0, 1, 0, 0.1);
} #textStyle {
position: absolute;
font-size: 24px;
color: #ffffff;
}
</style>
</head>
<body> <div id="play">
<div id="danmu"></div>
</div> <input type="text" id="text" value="这是弹幕..."/>
<input type="button" value="发送" onclick="danmu()"/> <script src="jquery-3.1.0.min.js"></script>
<script>
var si; // 初始化定义定时器变量
function danmu() {
// 每次执行弹幕函数的前清除一次定时器
clearInterval(si); var text = $('#text');
var danmu = $('#danmu');
var textStyle = '<span id="textStyle">' + text.val() + '</span>'; danmu.get(0).innerHTML = textStyle; var textTop = Math.round(Math.random()*danmu.height()) + 'px';
var textLeft = danmu.width() + 'px'; var textStyleObj = $('#textStyle');
textStyleObj.css({
'left': textLeft,
'top': textTop
}); var x = parseInt(textStyleObj.css('left'));
//console.log(x); //textMove(x); var animateLeft = 600;
si = setInterval(function () {
if(animateLeft < -parseInt(textStyleObj.width())) {
// 停止定时器,清空弹幕
clearInterval(si);
danmu.text('');
//console.log('清除定时器');
}else {
// 弹幕的left值减一
animateLeft--;
//console.log(animateLeft);
} textStyleObj.css('left', animateLeft + 'px');
}, 10);
} </script> </body>
</html>

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