结构

意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
适用性
  • 在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用P r o x y 模式。下面是一 些可以使用P r o x y 模式常见情况: 1) 远程代理(Remote Proxy )为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。 NEXTSTEP[Add94] 使用N X P r o x y 类实现了这一目的。Coplien[Cop92] 称这种代理为“大使” (A m b a s s a d o r )。 2 )虚代理(Virtual Proxy )根据需要创建开销很大的对象。在动机一节描述的I m a g e P r o x y 就是这样一种代理的例子。 3) 保护代理(Protection Proxy )控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同 的访问权限的时候。例如,在C h o i c e s 操作系统[ C I R M 9 3 ]中K e m e l P r o x i e s 为操作系统对象提供 了访问保护。 4 )智能指引(Smart Reference )取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。 它的典型用途包括:
  • 对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它(也称为S m a r tP o i n t e r s[ E d e 9 2 ] )。
  • 当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存。
  • 在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。
 using System;
using System.Threading; /// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
abstract class CommonSubject
{
abstract public void Request();
} class ActualSubject : CommonSubject
{
public ActualSubject()
{
// Assume constructor here does some operation that takes quite a
// while - hence the need for a proxy - to delay incurring this
// delay until (and if) the actual subject is needed
Console.WriteLine("Starting to construct ActualSubject");
Thread.Sleep(); // represents lots of processing!
Console.WriteLine("Finished constructing ActualSubject");
} override public void Request()
{
Console.WriteLine("Executing request in ActualSubject");
}
} class Proxy : CommonSubject
{
ActualSubject actualSubject; override public void Request()
{
if (actualSubject == null)
actualSubject = new ActualSubject();
actualSubject.Request();
} } public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
Proxy p = new Proxy(); // Perform actions here
// . . . if (==) // at some later point, based on a condition,
p.Request();// we determine if we need to use subject return ;
}
}

代理模式

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