本文将会简单介绍Linux下如何利用C库函数与系统调用编写一个完整的、初级可用的C-S模型。

一、基本模型:

1.1   首先服务器调用socket()函数建立一个套接字,然后bind()端口,开始listen()监听,此时,套接字变成了被动的套接字,用于侦听客户端的请求。然后accept(),开始阻塞监听客户端的请求。

  1.2   客户端以服务端的参数为参数,用socket()建立套接字,然后connect()连接服务端。

1.3  服务端收到连接请求,accept()返回一个标识符,继续执行后面的指令。具体如图:

1.4  服务端创建套接字与绑定端口代码(打码处为点分十进制的IP字符串,注意,端口号用函数转换成网络传输的大端的Long类型,点分十进制IP转换成二进制。):

1.5 服务端监听与accept,并且循环读写代码:

while结束后close(conn)  close(sockfd)即可。

1.6 客户端(打码处为服务端的IP与端口)

二、多进程

2.1

由于accept是阻塞的函数,如果用单进程进行,那么将会只能接受一个客户端的请求。而对于其他客户端的请求,则代码不会返回去重新执行accept();

     要注意的是,其他客户端连接服务器时,即使服务器只接受一个客户端的业务请求,但是内核会帮我们完成TCP的三次握手连接,放入已连接的队列中等待服务器的accept去取走,不过,由于我们没有开启新的进程,所以,后来的这些连接没有机会被取走了。如图:

2.2

 针对以上问题,可以将accept()放入while循环中,然后每一次接收到了连接,则创建一个子进程,然后子进程去执行读写操作,而父进程则继续监听。代码如下:

 #include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> int main(void)
{
int sockfd;
// 创建一个Socket
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);
if(sockfd == -){
perror("error");
exit();
} ///////////////////////////////////////////////////////////
// struct sockaddr addr; // 这是一个通用结构,一般是用具体到,然后转型
struct sockaddr_in sockdata;
sockdata.sin_family = AF_INET;
sockdata.sin_port = htons();
sockdata.sin_addr.s_addr = inet_addr(我是IP字符串); int optval = ;
if(setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&optval,sizeof(optval)) == -)
{
perror("error");
exit();
}
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&sockdata,sizeof(sockdata)) < ){
perror("error");
exit();
} ////////////////////////////////////////////////////////////
if(listen(sockfd,) == -){
perror("error");
exit();
} //////////////////////////////////////////////////////////
struct sockaddr_in peeradr;
socklen_t peerlen = sizeof(peeradr); // 得有初始值 /////////////////////////////////////////////////////////
char recvBuff[]={};
int conn = ;
while(){
conn = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&peeradr,&peerlen);
if(conn == -){
perror("error");
exit();
}
// 每来一个链接fork一个进程。
pid_t pid;
pid = fork(); if(pid == ){
int ret = ;
close (sockfd); // 由于子进程复制来sockfd,所以关掉它。 不干涉父进程来,因为这是一个副本。由父进程继续监听
printf("收到的IP %s\n 客户端端口是:%d\n",inet_ntoa(peeradr.sin_addr),ntohs(peeradr.sin_port));
while((ret = read(conn,recvBuff,sizeof(recvBuff))) && ret > ){
// 服务器收到打印数据,然后回发
fputs(recvBuff,stdout);
write(conn,recvBuff,ret);
}
exit();
}
else if(pid > ){
close(conn); // 父进程只管监听,不需要链接套接字!!
}
else{
perror("error");
close(conn);
close(sockfd);
exit();
}
}
close(conn);
close(sockfd);
return ;
}

server.c

而客户端没有什么变化,代码如下:

 #include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> int main(void)
{
int sockfd;
// 创建一个Socket
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);
if(sockfd == -){
perror("error");
exit();
} ///////////////////////////////////////////////////////////
// struct sockaddr addr; // 这是一个通用结构,一般是用具体到,然后转型
struct sockaddr_in sockdata;
sockdata.sin_family = AF_INET;
sockdata.sin_port = htons();
sockdata.sin_addr.s_addr = inet_addr("我是IP字符串");
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&sockdata,sizeof(sockdata)) == -){
perror("error");
exit();
} char sendBuff[] = {};
char recvBuff[] = {}; while(fgets(sendBuff,sizeof(sendBuff),stdin) != NULL){
// 将输入到数据送到服务端
write(sockfd,sendBuff,sizeof(sendBuff));
// 从服务器读数据
read(sockfd,recvBuff,sizeof(recvBuff)); // 显示在屏幕上
fputs(recvBuff,stdout);
// 清零
memset(recvBuff,,sizeof(recvBuff));
memset(sendBuff,,sizeof(sendBuff));
} close(sockfd);
return ;
}

client.c

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