本经验将分别介绍Android里面的四种AlertDialog分别是:显示带中立,取消,确定的提示框、 获取带列表的对话框按钮、获取带单选列表的对话框按、获取显示带多选项的对话框。此经验介绍获取显示带多选项的对话框

Android studio或者Eclipse

首先我们在界面布局上面布局四个按钮

然后我们在代码中关联这四个按钮

Button button3=(Button)findViewById(R.id.button3);

Button button4=(Button)findViewById(R.id.button4);

 Button button5=(Button)findViewById(R.id.button5);

 Button button6=(Button)findViewById(R.id.button6);

然后分别加入触发事件:

//获取带列表的对话框按钮
button4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final String[] iterms=new String[]{"run","badminton","football","pingpang","gymnastics","tennis","more..."};
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
//builder.setIcon(R.drawable.desert);
builder.setTitle("Choose your favable sport project:");
builder.setItems(iterms,new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"You choosed "+iterms[which],Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
builder.create().show();//创建对话框并显示
}
}); //获取带单选列表的对话框按钮
button5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final String[] iterms=new String[]{"standard","silent","meeting","outdoor","offline"};
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
//builder.setIcon(R.drawable.desert);
builder.setTitle("Choose your favable contextual model:");
builder.setSingleChoiceItems(iterms, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "You choosed " + iterms[which], Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
builder.create().show();//创建对话框并显示
}
}); //获取显示带多选项的对话框
button6.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) { checkedItems=new boolean[]{false,true,false,true,false};
items=new String[]{"Plants vs Zombies","Angry Birds","popodino","Happy Farm","Super Mario"};
//显示带单选列表的对话框
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(getApplicationContext());
//builder.setIcon(R.drawable.desert);
builder.setTitle("Choose your favorable Game:");
builder.setMultiChoiceItems(items,checkedItems,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
checkedItems[which]=isChecked;
}
});
//为对话框添加"确定按钮"
builder.setPositiveButton("confirm",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
String result="";
for(int i=0;i<checkedItems.length;i++){
if(checkedItems[i]==true){
result+=items[i]+",";
}
}
if(result.equals("")==false){
result=result.substring(0,result.length()-1);
Toast.makeText(MainActivity.this,"You choosed "+result,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
builder.create().show();
}
});

运行结果如下

更多详细的介绍大家可以到这里面看看,图文并茂更清楚:

http://jingyan.baidu.com/article/0320e2c1ccc8031b87507b23.html

Android——四种AterDialog的更多相关文章

  1. Android四种点击事件和五中存储方式

    Android点击事件的四种实现方式 1.内部类实现onClickListenter接口 bt_login.setOnClickListener(new MyListener()); class My ...

  2. android 四种堆状态

    总结下: ====> 建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/a ...

  3. Android四种Activity的加载模式(转)

    建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型: http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/0 ...

  4. Android 四种常见的线程池

    引入线程池的好处 1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源 2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多. 我们来看一下线程池的简单的构造 public ThreadPoolExec ...

  5. android:四种基本布局

    一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地 摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了.布局是一种可用于放置很 多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内 ...

  6. Android四种Activity的加载模式

    建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04 ...

  7. Android四种启动模式

    四种启动模式 standard(默认) singleTop singleTast singleInstance standard(默认) 系统默认的启动模式. Android是使用返回栈来管理活动的, ...

  8. Android 四种加载方式详解(standard singleTop singleTask singleInstance) .

    Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或 ...

  9. Android学习之基础知识六—Android四种布局详解

    一.Android基本布局 布局是一种可以放置多个控件的容器,它可以按照一定规律调整内部控件的位置,而且布局内部除了可以放置控件外,还可以放置布局,实现多层布局嵌套.布局和控件.布局和布局之间的关系如 ...

随机推荐

  1. MapReduce计算模型

    MapReduce计算模型 MapReduce两个重要角色:JobTracker和TaskTracker. ​ MapReduce Job 每个任务初始化一个Job,没个Job划分为两个阶段:Map和 ...

  2. ACCESS-字符函数

    mid:等于delphi中的COPY举例str="123456"mid(str,2,1)的意思是在str字符串中从第2个字符开始取得一个字符,结果为2注意:下标是从1开始,而不是从 ...

  3. 第十三章、学习 Shell Scripts 循环 (loop)

    while do done, until do done (不定循环) while [ condition ] <==中括号内的状态就是判断式 do <==do 是回圈的开始! 程序段落 ...

  4. hdoj 1799 循环多少次?

    循环多少次? Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  5. 转载MVC Html.AntiForgeryToken() 防止CSRF攻击

    MVC中的Html.AntiForgeryToken()是用来防止跨站请求伪造(CSRF:Cross-site request forgery)攻击的一个措施,它跟XSS(XSS又叫CSS:Cross ...

  6. APUE读书笔记-第17章-高级进程间通信

    17.1 引言 *两种高级IPC:基于STREAMS的管道(STREAMS-based pipe)以及UNIX域套接字(UNIX domain socket)可以在进程间传送打开文件描述符.服务进程可 ...

  7. 2016 Mac OS 10.11 CocoaPods的安装问题

    CocoaPods的安装问题: 1.首先用淘宝的Ruby镜像来访问CocoaPods,打开终端输入以下命令: (1)gem sources --remove  https://rubygems.org ...

  8. NUMBER_GET_NEXT

    1. SNRO /SNUM创建一个流水号对象 CALL FUNCTION 'NUMBER_RANGE_ENQUEUE' EXPORTING OBJECT = '' EXCEPTIONS FOREIGN ...

  9. cocos2dx windows phone平台下CCLabelTTF自己主动换行的实现(2)

    前几天发过一篇文章说怎样实现wp8下的CCLabelTTF怎样自己主动换行,后来发现果如预料的那般.效果非常不好.主要是非等宽字体的情况下看着非常糟心.因此再改动了一版.效果要好非常多了. 详细实现事 ...

  10. 检查class排座位

    在写这篇文章之前,xxx已经写过了几篇关于改检查class主题的文章,想要了解的朋友可以去翻一下之前的文章     每日一道理 灯,带有一种明亮的光,每当深夜来临,是它陪伴着你,如此默默无闻.它是平凡 ...