Linux系统的ping命令是常用的网络命令,它通常用来测试与目标主机的连通性,我们经常会说“ping一下某机器,看是不是开着”、不能打开网页时会说“你先ping网关地址192.168.1.1试试”。它通过发送ICMP ECHO_REQUEST数据包到网络主机(send ICMP ECHO_REQUEST to network hosts),并显示响应情况,这样我们就可以根据它输出的信息来确定目标主机是否可访问(但这不是绝对的)。有些服务器为了防止通过ping探测到,通过防火墙设置了禁止ping或者在内核参数中禁止ping,这样就不能通过ping确定该主机是否还处于开启状态。

linux下的ping和windows下的ping稍有区别,linux下ping不会自动终止,需要按ctrl+c终止或者用参数-c指定要求完成的回应次数。

1.命令格式:

ping [参数] [主机名或IP地址]

2.命令功能:

ping命令用于:确定网络和各外部主机的状态;跟踪和隔离硬件和软件问题;测试、评估和管理网络。如果主机正在运行并连在网上,它就对回送信号进行响应。每个回送信号请求包含一个网际协议(IP)和 ICMP 头,后面紧跟一个 tim 结构,以及来填写这个信息包的足够的字节。缺省情况是连续发送回送信号请求直到接收到中断信号(Ctrl-C)。

ping 命令每秒发送一个数据报并且为每个接收到的响应打印一行输出。ping 命令计算信号往返时间和(信息)包丢失情况的统计信息,并且在完成之后显示一个简要总结。ping 命令在程序超时或当接收到 SIGINT 信号时结束。Host 参数或者是一个有效的主机名或者是因特网地址。

3.命令参数:

-d 使用Socket的SO_DEBUG功能。

-f  极限检测。大量且快速地送网络封包给一台机器,看它的回应。

-n 只输出数值。

-q 不显示任何传送封包的信息,只显示最后的结果。

-r 忽略普通的Routing Table,直接将数据包送到远端主机上。通常是查看本机的网络接口是否有问题。

-R 记录路由过程。

-v 详细显示指令的执行过程。

<p>-c 数目:在发送指定数目的包后停止。

-i 秒数:设定间隔几秒送一个网络封包给一台机器,预设值是一秒送一次。

-I 网络界面:使用指定的网络界面送出数据包。

-l 前置载入:设置在送出要求信息之前,先行发出的数据包。

-p 范本样式:设置填满数据包的范本样式。

-s 字节数:指定发送的数据字节数,预设值是56,加上8字节的ICMP头,一共是64ICMP数据字节。

-t 存活数值:设置存活数值TTL的大小。

4.使用实例:

实例1:ping的通的情况

命令:

ping 192.168.120.205

输出:

[root@localhost ~]# ping 192.168.120.205
PING 192.168.120.205 (192.168.120.205) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 192.168.120.205: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.720 ms
64 bytes from 192.168.120.205: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.181 ms
64 bytes from 192.168.120.205: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.191 ms
64 bytes from 192.168.120.205: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.188 ms
64 bytes from 192.168.120.205: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.189 ms --- 192.168.120.205 ping statistics ---
5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4000ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.181/0.293/0.720/0.214 ms
[root@localhost ~]#

 

实例2:ping不通的情况

命令:

ping 192.168.120.202

输出:

[root@localhost ~]# ping 192.168.120.202
PING 192.168.120.202 (192.168.120.202) 56(84) bytes of data.
From 192.168.120.204 icmp_seq=1 Destination Host Unreachable
From 192.168.120.204 icmp_seq=2 Destination Host Unreachable
From 192.168.120.204 icmp_seq=3 Destination Host Unreachable
From 192.168.120.204 icmp_seq=4 Destination Host Unreachable
From 192.168.120.204 icmp_seq=5 Destination Host Unreachable
From 192.168.120.204 icmp_seq=6 Destination Host Unreachable --- 192.168.120.202 ping statistics ---
packets transmitted, 0 received, +6 errors, 100% packet loss, time 7005ms
, pipe 4
[root@localhost ~]#

  

实例3:ping网关

命令:

ping -b 192.168.120.1

输出:

[root@localhost ~]# route
Kernel IP routing table
Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface
192.168.120.0 * 255.255.255.0 U 0 0 0 eth0
192.168.0.0 192.168.120.1 255.255.0.0 UG 0 0 0 eth0
10.0.0.0 192.168.120.1 255.0.0.0 UG 0 0 0 eth0
default 192.168.120.240 0.0.0.0 UG 0 0 0 eth0
[root@localhost ~]# ping -b 192.168.120.1
PING 192.168.120.1 (192.168.120.1) 56(84) bytes of data.
bytes from 192.168.120.1: icmp_seq=1 ttl=255 time=2.02 ms
bytes from 192.168.120.1: icmp_seq=2 ttl=255 time=1.83 ms
bytes from 192.168.120.1: icmp_seq=3 ttl=255 time=1.68 ms
bytes from 192.168.120.1: icmp_seq=4 ttl=255 time=1.98 ms
bytes from 192.168.120.1: icmp_seq=5 ttl=255 time=1.88 ms --- 192.168.120.1 ping statistics ---
packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4000ms
rtt min/avg/max/mdev = 1.682/1.880/2.020/0.129 ms

  

实例4:ping指定次数

命令:

ping -c 10 192.168.120.206

输出:

[root@localhost ~]# ping -c 10 192.168.120.206
PING 192.168.120.206 (192.168.120.206) 56(84) bytes of data.
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=1 ttl=64 time=1.25 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.260 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.242 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.271 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.274 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=6 ttl=64 time=0.295 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.269 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=8 ttl=64 time=0.270 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=9 ttl=64 time=0.253 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=10 ttl=64 time=0.289 ms --- 192.168.120.206 ping statistics ---
packets transmitted, 10 received, 0% packet loss, time 9000ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.242/0.367/1.251/0.295 ms
[root@localhost ~]#

  

实例5:时间间隔和次数限制的ping

命令:

ping -c 10 -i 0.5 192.168.120.206

输出:

[root@localhost ~]# ping -c 10 -i 0.5 192.168.120.206
PING 192.168.120.206 (192.168.120.206) 56(84) bytes of data.
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=1 ttl=64 time=1.24 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.235 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.244 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.300 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.255 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=6 ttl=64 time=0.264 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.263 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=8 ttl=64 time=0.331 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=9 ttl=64 time=0.247 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=10 ttl=64 time=0.244 ms --- 192.168.120.206 ping statistics ---
packets transmitted, 10 received, 0% packet loss, time 4499ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.235/0.362/1.241/0.294 ms
[root@localhost ~]# ping -c 10 -i 0.01 192.168.120.206
PING 192.168.120.206 (192.168.120.206) 56(84) bytes of data.
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.244 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.195 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.219 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.204 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=5 ttl=64 time=3.56 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=6 ttl=64 time=1.93 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.193 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=8 ttl=64 time=0.193 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=9 ttl=64 time=0.202 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=10 ttl=64 time=0.211 ms --- 192.168.120.206 ping statistics ---
packets transmitted, 10 received, 0% packet loss, time 90ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.193/0.716/3.564/1.080 ms
[root@localhost ~]#

实例6:通过域名ping公网上的站点

命令:

ping -c 5 www.58.com

输出:

peida-VirtualBox ~ # ping -c 5 www.58.com
PING www.58.com (211.151.111.30) 56(84) bytes of data.
bytes from 211.151.111.30: icmp_req=1 ttl=49 time=14.7 ms
bytes from 211.151.111.30: icmp_req=2 ttl=49 time=16.4 ms
bytes from 211.151.111.30: icmp_req=3 ttl=49 time=15.2 ms
bytes from 211.151.111.30: icmp_req=4 ttl=49 time=14.6 ms
bytes from 211.151.111.30: icmp_req=5 ttl=49 time=19.9 ms --- www.58.com ping statistics ---
packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 20101ms
rtt min/avg/max/mdev = 14.618/16.192/19.917/1.965 ms
peida-VirtualBox ~ #

  

实例7:多参数使用

命令:

ping -i 3 -s 1024 -t 255 192.168.120.206

输出:

[root@localhost ~]# ping -i 3 -s 1024 -t 255 192.168.120.206
PING 192.168.120.206 (192.168.120.206) 1024(1052) bytes of data.
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=1 ttl=64 time=1.99 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.694 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.300 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.481 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.415 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=6 ttl=64 time=0.600 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.411 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=8 ttl=64 time=0.281 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=9 ttl=64 time=0.318 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=10 ttl=64 time=0.362 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=11 ttl=64 time=0.408 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=12 ttl=64 time=0.445 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=13 ttl=64 time=0.397 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=14 ttl=64 time=0.406 ms
bytes from 192.168.120.206: icmp_seq=15 ttl=64 time=0.458 ms --- 192.168.120.206 ping statistics ---
packets transmitted, 15 received, 0% packet loss, time 41999ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.281/0.531/1.993/0.404 ms
[root@localhost ~]#

  

说明:

-i 3 发送周期为 3秒 -s 设置发送包的大小为1024 -t 设置TTL值为 255

  

 转自:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/03/06/2945407.html

ping 命令详解的更多相关文章

  1. 网工最实用最常用的网络命令之一——Ping 命令详解(一)

    Ping是Windows.Unix和Linux系统下的一个命令.ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分.利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障. ...

  2. Linux和Windows下ping命令详解(转:http://linux.chinaitlab.com/command/829332.html)

    一.Linux下的ping参数 用途 发送一个回送信号请求给网络主机. 语法 ping [ -d] [ -D ] [ -n ] [ -q ] [ -r] [ -v] [ \ -R ] [ -a add ...

  3. Ping命令详解

    引言:我们每天都在使用Ping命令,但是我们可能不太清楚Ping的工作原理,对运行结果中的很多细节也不是很清楚.查找了一下资料,现在和大家分享一下Ping的运行原理和相关细节. A.Ping命令的工作 ...

  4. Linux ping命令详解

    Linux系统的ping命令是常用的网络命令,它通常用来测试与目标主机的连通性 基于IMCP协议 常见命令参数 -q 不显示任何传送封包的信息,只显示最后的结果 -n 只输出数值 -R 记录路由过程 ...

  5. Linux和Windows下ping命令详解

    转:http://linux.chinaitlab.com/command/829332.html 一.Linux下的ping参数 用途 发送一个回送信号请求给网络主机. 语法 ping [ -d] ...

  6. 【Linux】ping命令详解

    1.ping指定目的地址10.10.0.1 为接口tun0 ping 10.10.0.1 -i tun0

  7. DOS命令详解

    DOS命令详解 命令 \? 可以进入命令帮助 1.md命令创建目录. MKDIR [drive:]pathMD [drive:]path 如果命令扩展被启用,MKDIR 会如下改变: 如果需要,MKD ...

  8. IIS7.0 Appcmd 命令详解和定时重启应用池及站点的设置

    IIS7.0 Appcmd 命令详解 废话不说!虽然有配置界面管理器!但是做安装包的时候命令创建是必不可少的!最近使用NSIS制作安装包仔细研究了一下Appcmd的命令,可谓是功能齐全. 上网查了些资 ...

  9. Linux防火墙iptables学习笔记(三)iptables命令详解和举例[转载]

     Linux防火墙iptables学习笔记(三)iptables命令详解和举例 2008-10-16 23:45:46 转载 网上看到这个配置讲解得还比较易懂,就转过来了,大家一起看下,希望对您工作能 ...

随机推荐

  1. leetcode@ [300] Longest Increasing Subsequence (记忆化搜索)

    https://leetcode.com/problems/longest-increasing-subsequence/ Given an unsorted array of integers, f ...

  2. angularjs 中ie兼容性的问题收集

    今天在项目中做ie8的兼容的时候,发现angularjs中一些内容这样写有问题,那样写就没有问题了,自己记录一下内容: 如果遇到了ie8中使用$http.post请求不到数据的时候,以下的方法是获取不 ...

  3. dmesg 信息实时监控其改变

    方法一: 最新的dmesg版本有一个 -w (-w, --follow) 选项,可以实时监控并输出: $ dmesg -wH 方法二: watch -n 0.1 "dmesg | tail ...

  4. StackOverflow:7个你从未见过的Java问题最佳答案

    本文由码农网 – 李俊英原创翻译,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划! 对开发人员来说, StackOverflow就像一个金矿.对具体的问题,它能帮我们找到最有用的答案,并且我们也 ...

  5. TextView & EditText

    TextView 1.下划线 textView.getPaint().setFlags(Paint. UNDERLINE_TEXT_FLAG ); //下划线 2.单独做第一步,文字会出现锯齿,要加下 ...

  6. 关于 android的 渲染器 Shader

    因为公司在 自定义的画图上面比较苛刻(各种要求= =),最后又是改来改去的.反正是 Shader起到很大作用,特此记录一下下.在achartengine的基础上没有能满足他们= = androd 提供 ...

  7. 楔子(xiē zǐ)

    戏曲.小说的引子.一般放在篇首,用以点明.补充正文,或者说引出正文或是为正文做铺垫.指旧小说的引子,通常放在小说故事开始之前,起引出或补充正文的作用.这不过是个楔子,下面还有正文.——<儒林外史 ...

  8. 依賴注入入門——Unity(一)

    參考資料http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7802126 背景介紹 在设计模式中,尤其是结构型模式很多时候解决的就是对象间的依赖关系, ...

  9. 3.x的触摸响应机制

    第一种是采用函数回调,主要是用于MenuItem [cpp] view plaincopy // a selector callback void menuCloseCallback(Object*  ...

  10. 多年的.NET开发,也只学会了这么几招

    折腾了这么多年的.NET开发,也只学会了这么几招 软件开发不是生活的全部,但是好的生活全靠它了   随着工作年龄逐渐增加,身边的重担也越来越多.以前可以在公司加班到晚上10点,现在不行了.以前可以通宵 ...