IOS图片的两种处理:加阴影和变灰色
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
//图片阴影
UIImageView *img;
[[img layer] setShadowOffset:CGSizeMake(5, 5)];
[[img layer] setShadowRadius:6];
[[img layer] setShadowOpacity:1];
[[img layer] setShadowColor:[UIColor lightGrayColor].CGColor];
//变灰色
-(UIImage*)getGrayImage:(UIImage*)sourceImage
{
int width = sourceImage.size.width;
int height = sourceImage.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate (nil,width,height,8,0,colorSpace,kCGImageAlphaNone);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
if (context == NULL) {
return nil;
}
CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0, 0, width, height), sourceImage.CGImage);
UIImage *grayImage = [UIImage imageWithCGImage:CGBitmapContextCreateImage(context)];
CGContextRelease(context);
return grayImage;
}
IOS图片的两种处理:加阴影和变灰色的更多相关文章
- ios 图片的两种加载方式
控件加载图片,plist,懒加载,序列帧动画,添加动画效果. IOS中有2种加载图片的方式. 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) + (UIImage *)imageNamed:(N ...
- ios图片拉伸两种方法
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"qq"]; 第一种: // 左端盖宽度 NSInteger leftCapWidth = image. ...
- UIImage加载图片的两种方法区别
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法加载图片: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路 ...
- 移动Web开发图片自适应两种常见情况解决方案
本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案.开始吧 在做配合手机客户端的Web wap页面时,发现文章对图片显示的需求有两种特别重要的情况,一是对于图集, ...
- 移动站Web开发图片自适应两种常见情况解决方案
本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案.开始吧 在做配合手机客户端的Web wap页面时,发现文章对图片显示的需求有两种特别重要的情况,一是对于图集, ...
- 两种动态加载JavaScript文件的方法
两种动态加载JavaScript文件的方法 第一种便是利用ajax方式,第二种是,动静创建一个script标签,配置其src属性,经过把script标签拔出到页面head来加载js,感乐趣的网友可以看 ...
- [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#2....FileUpload上传前,预览图片(两种作法--ashx与JavaScript)
原文出處 http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2013/08/20/ashx_beginner_02_fileupload_picture_p ...
- jQuery 实现图片放大两种方式
jQuery 实现图片放大两种方式 一.利用css样式表实现,多用于后台显示 1.这种比较简单,利用dom元素的hover实现样式切换 <style> img{ cursor: point ...
- iOS两种方式加载图片的区别
加载图片的方式: imageNamed: imageWithContentsOfFile: 加载Assets.xcassets这里面的图片: 1> 打包后变成Assets.car 2> 拿 ...
随机推荐
- 【Cocos2d-X开发学习笔记】第21期:动画类(CCAnimate)的使用
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 之前我们已经学习过一些方法让节点“动”起来,Co ...
- 利用CSS3实现页面淡入动画特效
利用CSS3动画属性"@keyframes "可实现一些动态特效,具体语法和参数可以网上自行学习.这篇文章主要是实践应用一下这个动画属性,实现页面淡入特效,在火狐24版.chrom ...
- 创建类模式(二):抽象工厂(Abstract Factory)
定义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式. ...
- code::blocks编译多文件 没有定义的引用
code::blocks是一款据说灰常强大的IDE,以前虽然也经常使用,但一没用过高度功能,二来没用它写过工程性的东西,简单点说就是一个以上的源文件并且加入其他非标准的头文件,今天想做一个多文件的语法 ...
- 简谈 JavaScript、Java 中链式方法调用大致实现原理
相信,在 JavaScript .C# 中都见过不少链式方法调用,那么,其中实现该类链式调用原理,大家有没有仔细思考过?其中 JavaScript 类库:jQuery 中就存在大量例子,而在 C# 中 ...
- Python魔术师--self
(原文是 Python's Magical Self ,来自 http://concentricsky.com ) Python的self参数有时真让人抓狂,比如,你必须在每一个类的方法里显示定义se ...
- ArrayList常用方法
ArrayList常用方法 import java.util.*; public class JIHe04 { // ArrayList add 添加方法 public static void fun ...
- cocos2dx 3.0 触摸机制
在cocos2dx 3.0版本号中,废弃了以往2.x版本号的写法,我们先来看一下Layer.h中的一段代码 /* Callback function should not be deprecated, ...
- Codeforces Round #331 (Div. 2) D. Wilbur and Trees 记忆化搜索
D. Wilbur and Trees Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/596/p ...
- 使用QQ账号的来发送邮件
第一步,看图操作如下: 打开QQ邮箱,在设置-帐户,然后再看下图示: 把:POP3/SMTP服务,IMAP/SMTP服务,Exchange服务,CardDAV/CalDAV服务都选择上,保存这样,便可 ...