Java Socket(3): NIO
NIO采取通道(Channel)和缓冲区(Buffer)来传输和保存数据,它是非阻塞式的I/O,即在等待连接、读写数据(这些都是在一线程以客户端的程序中会阻塞线程的操作)的时候,程序也可以做其他事情,以实现线程的异步操作。
考虑一个即时消息服务器,可能有上千个客户端同时连接到服务器,但是在任何时刻只有非常少量的消息需要读取和分发(如果采用线程池或者一线程一客户端方式,则会非常浪费资源),这就需要一种方法能阻塞等待,直到有一个信道可以进行I/O操作。NIO的Selector选择器就实现了这样的功能,一个Selector实例可以同时检查一组信道的I/O状态,它就类似一个观察者,只要我们把需要探知的SocketChannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件(比如,连接打开、数据到达等)发生时,它会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的SocketChannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,接着我们可以处理这些数据。
Selector内部原理实际是在做一个对所注册的Channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算法),一旦轮询到一个Channel有所注册的事情发生,比如数据来了,它就会读取Channel中的数据,并对其进行处理。
要使用选择器,需要创建一个Selector实例,并将其注册到想要监控的信道上(通过Channel的方法实现)。最后调用选择器的select()方法,该方法会阻塞等待,直到有一个或多个信道准备好了I/O操作或等待超时,或另一个线程调用了该选择器的wakeup()方法。现在,在一个单独的线程中,通过调用select()方法,就能检查多个信道是否准备好进行I/O操作,由于非阻塞I/O的异步特性,在检查的同时,我们也可以执行其他任务。
基于NIO的TCP连接的建立步骤
服务端
1、传建一个Selector实例;
2、将其注册到各种信道,并指定每个信道上感兴趣的I/O操作;
3、重复执行:
1)调用一种select()方法;
2)获取选取的键列表;
3)对于已选键集中的每个键:
a、获取信道,并从键中获取附件(如果为信道及其相关的key添加了附件的话);
b、确定准备就绪的操纵并执行,如果是accept操作,将接收的信道设置为非阻塞模式,并注册到选择器;
c、如果需要,修改键的兴趣操作集;
d、从已选键集中移除键
客户端
与基于多线程的TCP客户端大致相同,只是这里是通过信道建立的连接,但在等待连接建立及读写时,我们可以异步地执行其他任务。
服务器端例子
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator; /**
* NIO服务端
* @author 小路
*/
public class NIOServer {
//通道管理器
private Selector selector; /**
* 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
* @param port 绑定的端口号
* @throws IOException
*/
public void initServer(int port) throws IOException {
// 获得一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
//将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
//当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} /**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
* @throws IOException
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服务端启动成功!");
// 轮询访问selector
while (true) {
//当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
selector.select();
//System.out.println(selector.select());
// 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件 Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
//因为与注册事件关联的可能不止一个,所以下面用next循环处理
while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
// 客户端请求连接事件
if (key.isAcceptable()) {
System.out.println("register");
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
.channel();
// 获得和客户端连接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false); //在这里可以给客户端发送信息哦
channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息").getBytes()));
//在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件
} else if (key.isReadable()) {
System.out.println("read");
read(key);
} } }
}
/**
* 处理读取客户端发来的信息 的事件
* @param key
* @throws IOException
*/
public void read(SelectionKey key) throws IOException{
// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建读取的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
channel.read(buffer);
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服务端收到信息:"+msg);
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
} /**
* 启动服务端测试
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOServer server = new NIOServer();
server.initServer(8000);
server.listen();
} }
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator; /**
* NIO客户端
* @author 小路
*/
public class NIOClient {
//通道管理器
private Selector selector; /**
* 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
* @param ip 连接的服务器的ip
* @param port 连接的服务器的端口号
* @throws IOException
*/
public void initClient(String ip,int port) throws IOException {
// 获得一个Socket通道
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open(); // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
//用channel.finishConnect();才能完成连接
channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));
//将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。
channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
} /**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
* @throws IOException
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void listen() throws IOException {
// 轮询访问selector
while (true) {
selector.select();
// 获得selector中选中的项的迭代器
Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
// 连接事件发生
if (key.isConnectable()) {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key
.channel();
// 如果正在连接,则完成连接
if(channel.isConnectionPending()){
channel.finishConnect(); }
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false); //在这里可以给服务端发送信息哦
channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes()));
//在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件
} else if (key.isReadable()) {
read(key);
} } }
}
/**
* 处理读取服务端发来的信息 的事件
* @param key
* @throws IOException
*/
public void read(SelectionKey key) throws IOException{
//和服务端的read方法一样
} /**
* 启动客户端测试
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOClient client = new NIOClient();
client.initClient("localhost",8000);
client.listen();
} }
Java Socket(3): NIO的更多相关文章
- Java Socket NIO入门
Java Socket.SocketServer的读写.连接事件监听,都是阻塞式的.Java提供了另外一种非阻塞式读写.连接事件监听方式——NIO.本文简单的介绍一个NIO Socket入门例子,原理 ...
- Java Socket IO(BIO、NIO)
总结下Java socket IO.首先是各种IO的定义,这个定义似乎也是众说纷纭.我按照stackoverflow上面的解释: IO有两种分法:按照阻塞或者按照同步.按照阻塞,有阻塞IO和非阻塞IO ...
- JAVA Socket超时浅析
JAVA Socket超时浅析 套接字或插座(socket)是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的"终端".针对一个特定的连接,每台机器上都有一个"套接字&q ...
- [ 转载]JAVA Socket超时浅析
JAVA Socket超时浅析 转载自 http://blog.csdn.net/sureyonder/article/details/5633647 套接字或插座(socket)是一种软件形 式的抽 ...
- 如何为可扩展系统进行Java Socket编程
从简单I/O到异步非阻塞channel的Java Socket模型演变之旅 上世纪九十年代后期,我在一家在线视频游戏工资工作,在哪里我主要的工作就是编写Unix Unix Berkley Socket ...
- Java IO 和 NIO
昨天面试问到了有关Java NIO的问题,没有答上来.于是,在网上看到了一篇很有用的系列文章讲Java IO的,浅显易懂.后面的备注里有该系列文章的链接.内容不算很长,需要两个小时肯定看完了,将该系列 ...
- JAVA Socket超时浅析(转)
套接字或插座(socket)是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”.针对一个特定的连接,每台机器上都有一个“套接字”,可以想象它们之间有一条虚拟的“线缆”.JAVA有两个基于数据流 ...
- Java Socket与操作系统的关系
Socket与操作系统有什么关系呢?请细读下文 简介 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议 ...
- Java Socket:Java-NIO-Selector
Selector 的出现,大大改善了多个 Java Socket的效率.在没有NIO的时候,轮询多个socket是通过read阻塞来完成,即使是非阻塞模式,我们在轮询socket是否就绪的时候依然需要 ...
随机推荐
- 【BZOJ】【1026】【SCOI2009】Windy数
数位DP cxlove基础数位DP第三题 = =预处理是个很有用的东西!然后就是分类讨论! /***************************************************** ...
- 【POJ】【2068】Nim
博弈论/DP 这是Nim?这不是巴什博奕的变形吗…… 我也不会捉啊,不过一看最多只有20个人,每人最多拿16个石子,总共只有8196-1个石子,范围好像挺小的,嗯目测暴力可做. so,记忆化搜索直接水 ...
- 剑指offer--面试题13
题目:以O(1)的时间复杂度删除单链表中的某个节点 自己所写代码如下: //以O(1)时间删除链表节点 //要求:单向链表,头指针,待删节点指针 //链表节点 struct ListNode { in ...
- PAT-乙级-1055. 集体照 (25)
1055. 集体照 (25) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 拍集体照时队形很重要,这里对给定的N ...
- Unity3D 问题流水总结
一.error CS1612:Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.SliderJoint2D.limits'. Consid ...
- 如果使用得当,MySQL 也可以化身 NoSQL
[编者按]随着互联网和移动互联网的发展,各个机构都需要支撑远超过以往的数据.而在这个需求的刺激下,IT 领域出现了大量数据处理技术,其中之一就是 NoSQL .灵活的数据类型,高效的处理能力,让 No ...
- Linux性能监控分析命令
vmstat sar iostat top free uptime netstat ps strace lsof
- JavaScript Madness: Dynamic Script Loading
Introduction I've developed some pretty seriously Javascript intensive sites, where the sheer quanti ...
- 关联式容器(associative containers)
关联式容器(associative containers) 根据数据在容器中的排列特性,容器可分为序列式(sequence)和关联式(associative)两种. 标准的STL关联式容器分为set( ...
- Sublime Text 3 搭建 React.js 开发环境
sublime有很强的自定义功能,插件库很庞大,针对新语言插件更新很快,配合使用可以快速搭建适配语言的开发环境. 1. babel 支持ES6, React.js, jsx代码高亮,对 JavaScr ...