消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉。对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了。有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI。或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的封装。

  关于子线程到底能不能更新UI这个问题,之前看到一篇文章很有趣,让我对这个问题也有了新的认识,那么我也来写个简单例子测试下,布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.joy.messagetest.MainActivity"> <TextView
android:id="@+id/tv_test"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Hello World!" /> </RelativeLayout>

  布局中只有一个TextView,java代码如下:

package com.example.joy.messagetest;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView mTvTest; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initView(); new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("子线程可以更新UI");
}
}).start();
} private void initView() {
mTvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);
}
}

  代码也很简单,我开启子线程,在子线程中,将 TextView 内容设置为“子线程可以更新UI”,而在布局文件中,TextView 的 text 为“Hello world!”,那么现在运行程序,可能会出现的结果有三种:

  • 程序崩了,抛异常了:说明子线程不能更新UI
  • 程序正常运行,textview 上面显示“Hello World!”:说明子线程不能更新UI
  • 程序正常运行,textview 上面显示“子线程可以更新UI”:说明子线程可以更新UI

  运行程序,结果如下:

                      

  这说明什么?从结果看,子线程更新UI成功了。真的是这样吗?我自己也不相信,赶紧再验证一遍。这次我在布局文件中添加一个Button,修改后的布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.joy.messagetest.MainActivity"> <TextView
android:id="@+id/tv_test"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Hello World!" /> <Button
android:id="@+id/btn_test1"
android:layout_below="@id/tv_test"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="子线程更新UI测试"/> </RelativeLayout>

  同时修改java代码:

package com.example.joy.messagetest;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private TextView mTvTest;
private Button mBtnTest1; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initView(); new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("子线程可以更新UI");
}
}).start();
} private void initView() {
mTvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);
mBtnTest1 = (Button) findViewById(R.id.btn_test1);
mBtnTest1.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btn_test1:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("子线程真的可以更新UI吗?");
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
}

  我们增加了一个button,点击button,启动一个子线程,在子线程中将 textview 的显示内容改为 “子线程真的可以更新UI吗?”。同样按照前面的分析,我们再来验证一下。重新运行程序, textview 显示 “子线程可以更新UI”, 然后我们点击 button。结果如下:

                    

  怎么回事?程序崩了。仔细看,你会发现,点击 button 后 textview 的内容其实是发生了更改的,然后程序崩溃了。查看日志,抛出如下异常:

AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-176
Process: com.example.joy.messagetest, PID: 11201
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6357)
at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:874)

  这次终于看到了熟悉的错误日志,只有初始创建视图的线程才能触碰这些视图,也就是说只有主线程才能更新UI。通过下面一行

at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6357)

我们能发现点端倪:在 framework/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java 中有一个方法 checkThread ,源码如下:

void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}

  该异常就是在这里触发的。对于这个问题,如果你还想深入下去探究清楚,可以跟进去 RTFSC ! 这里推荐一篇文章,Android中子线程真的不能更新UI吗?

  说了这么多,其实子线程是不能直接更新UI的。Android实现View更新有两组方法,分别是invalidate和postInvalidate。前者在UI线程中使用,后者在非UI线程即子线程中使用。换句话说,在子线程调用 invalidate 方法会导致线程不安全。熟悉View工作原理的人都知道,invalidate 方法会通知 view 立即重绘,刷新界面。作一个假设,现在我用 invalidate 在子线程中刷新界面,同时UI线程也在用 invalidate 刷新界面,这样会不会导致界面的刷新不能同步?这就是invalidate不能在子线程中使用的原因。

  但是我们可以在子线程执行某段代码,需要更新UI的时候去通知主线程,让主线程来更新。如何做呢?常见的方法,除了前面提到的在UI线程创建Handler,在子线程发送消息到UI线程,通知UI线程更新UI,还有 handler.post(Runnable r)、 view.post(Runnable r)、activity.runOnUIThread(Runnable r)等方法。跟进去看源码,发现其实它们的实现原理都还是一样,最终都是通过Handler发送消息来实现的。下面分别用这几种方法实现一下在子线程更新UI。

  修改后的布局文件代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.joy.messagetest.MainActivity"> <TextView
android:id="@+id/tv_test"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Hello World!" /> <Button
android:id="@+id/btn_test1"
android:layout_below="@id/tv_test"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="子线程更新UI测试"/> <Button
android:id="@+id/btn_test2"
android:layout_below="@id/btn_test1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Handler发送消息"/> <Button
android:id="@+id/btn_test3"
android:layout_below="@id/btn_test2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Handler.Post"/> <Button
android:id="@+id/btn_test4"
android:layout_below="@id/btn_test3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="View.Post"/> <Button
android:id="@+id/btn_test5"
android:layout_below="@id/btn_test4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Activity.RunOnUIThread"/> </RelativeLayout>

  java代码如下:

package com.example.joy.messagetest;

import android.os.AsyncTask;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private TextView mTvTest;
private Button mBtnTest1;
private Button mBtnTest2;
private Button mBtnTest3;
private Button mBtnTest4;
private Button mBtnTest5; private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 100) {
mTvTest.setText("由Handler发送消息");
}
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initView(); new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("子线程可以更新UI");
}
}).start();
} private void initView() {
mTvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);
mBtnTest1 = (Button) findViewById(R.id.btn_test1);
mBtnTest2 = (Button) findViewById(R.id.btn_test2);
mBtnTest3 = (Button) findViewById(R.id.btn_test3);
mBtnTest4 = (Button) findViewById(R.id.btn_test4);
mBtnTest5 = (Button) findViewById(R.id.btn_test5);
mBtnTest1.setOnClickListener(this);
mBtnTest2.setOnClickListener(this);
mBtnTest2.setOnClickListener(this);
mBtnTest3.setOnClickListener(this);
mBtnTest4.setOnClickListener(this);
mBtnTest5.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_test1:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("子线程真的可以更新UI吗?");
}
}).start();
break;
case R.id.btn_test2: //通过发送消息
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mHandler.sendEmptyMessage(100);
}
}).start();
break;
case R.id.btn_test3: //通过Handler.post方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("handler.post");
}
});
}
}).start();
break;
case R.id.btn_test4: //通过 view.post方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("view.post");
}
});
}
}).start();
break;
case R.id.btn_test5: //通过 activity 的 runOnUiThread方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("runOnUIThread");
}
});
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
}

  运行一下效果如下图:

                    

  以上就是消息机制最常见的应用场景——在子线程通知主线程更新UI的几种用法。

 

  

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