Java基础知识强化之IO流笔记70:Properties练习之 如何让猜数字小游戏只能玩5次的案例
1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例:
2. 代码实现:
(1)猜数字游戏GuessNumber:
package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /**
* 这是猜数字小游戏
*
* @author 风清扬
* @version V1.1
*
*/
public class GuessNumber {
private GuessNumber() {
} public static void start() {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; // 定义一个统计变量
int count = 0; while (true) {
// 键盘录入一个数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据(1-100):");
int guessNumber = sc.nextInt(); count++; // 判断
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你," + count + "次就猜中了");
break;
}
}
}
}
(2)测试类PropertiesTest2,如下:
package cn.itcast_08; import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.util.Properties; /*
* 我有一个猜数字小游戏的程序,请写一个程序实现在测试类中只能用5次,超过5次提示:游戏试玩已结束,请付费。
*/
public class PropertiesTest2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 读取某个地方的数据,如果次数不大于5,可以继续玩。否则就提示"游戏试玩已结束,请付费。"
// 创建一个文件
// File file = new File("count.txt");
// if (!file.exists()) {
// file.createNewFile();
// } // 把数据加载到集合中
Properties prop = new Properties();
Reader r = new FileReader("count.txt");
prop.load(r);
r.close(); // 我自己的程序,我当然知道里面的键是谁
String value = prop.getProperty("count");
int number = Integer.parseInt(value); if (number > 5) {
System.out.println("游戏试玩已结束,请付费。");
System.exit(0);
} else {
number++;
prop.setProperty("count", String.valueOf(number));
Writer w = new FileWriter("count.txt");
prop.store(w, null);
w.close(); GuessNumber.start();
}
}
}
运行5次之后,就会出现,如下的结果:

Java基础知识强化之IO流笔记70:Properties练习之 如何让猜数字小游戏只能玩5次的案例的更多相关文章
- Java基础知识强化之IO流笔记56:IO流练习之 登录注册IO版
1. 登录注册IO版的Java项目框架,如下: 2. 具体代码实现: (1)User.java(cn.itcast.game): package cn.itcast.pojo; /** * 这是用户 ...
- Java基础知识强化之IO流笔记17:FileOutputStream构造方法使用
1. 可以参照之前写的笔记: Android(java)学习笔记167:Java中操作文件的类介绍(File + IO流) 2. FileOutputStream(常用的)构造方法: FileOu ...
- Java基础知识强化之IO流笔记71:NIO之 NIO的(New IO流)介绍
1. I/O 简介 I/O ( 输入/输出 ):指的是计算机与外部世界或者一个程序与计算机的其余部分的之间的接口.它对于任何计算机系统都非常关键,因而所有 I/O 的主体实际上是内置在操作系统中的. ...
- Java基础知识强化之IO流笔记68:Properties和IO流集合使用
1. Properties和IO流集合使用 这里的集合必须是Properties集合: public void load(Reader reader):把文件中的数据读取到集合中 public v ...
- Java基础知识强化之IO流笔记66:Properties的概述 和 使用(作为Map集合使用)
1. Properties的概述 Properties:属性集合类.是一个可以和IO流相结合使用的集合类. 该类主要用于读取以项目的配置文件(以.properties结尾的文件 和 xml文件). ...
- Java基础知识强化之IO流笔记22:FileInputStream / FileOutputStream 复制文本文件案例1
1. 使用字节流FileInputStream / FileOutputStream 复制文本文件案例: 分析: (1)数据源:从哪里来 a.txt -- 读取数据 -- FileInpu ...
- Java基础知识强化之IO流笔记16:IO流的概述和分类
1. IO流的分类 流向: (1)输入流:读取数据到内存 (2)输出流:写入数据到硬盘(磁盘) 操作的数据类型: (1)字节流:操作的数据是字节 ...
- Java基础知识强化之IO流笔记01:异常的概述和分类
IO流操作的时候会出现很多问题,java中叫作异常,所以我们先介绍一下异常: 1. 程序的异常:Throwable(Throwable类是java中所有异常或错误的超类) (1)严重问题:Error ...
- Java基础知识强化之IO流笔记42:IO流总结(图解)
1. IO流总结(图解)
随机推荐
- Entity Framework Code First级联删除
如果我们要到一对主从表增加级联删除,则要在主表中的引用属性上增加Required关键字,如: public class Destination { public int DestinationId { ...
- Annotation介绍@interface
Annotation是继承自java.lang.annotation.Annotation的类,用于向程序分析工具或虚拟机提供package class field methed 等方面的信息,它和其 ...
- CentOS7 安装98五笔输入法
86版的安装方式,网上找到一堆,折腾了很久才把98版的安装上,记录一下. 从这里下了这个 http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&t ...
- ruby 资料整理
http://blog.csdn.net/maingalaxy/article/details/46013393 http://blog.csdn.net/dzl84394/article/detai ...
- IGT一道笔试题
1到n连续的n个数 输入m 得出m个有序序列 比如 输入为n=5 ,m=3 则输出 543 542 541 532 531 521 432 431 421 321 当前长度为i,每个位上的取之范围为 ...
- WAMP下 搭建Zend Framework(Hello World)实例
一.环境搭建 1.下载安装Zend Framework,此步骤不再详细叙述 2.配置php.ini文件 打开php.ini文件,可以找到如下的代码: ; Windows: "\path1;\ ...
- nyoj 60 谁获得了最高奖学金
谁获得了最高奖学金 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:2 描述 某校的惯例是在每学期的期末考试之后发放奖学金.发放的奖学金共有五种,获取的条件各自不同: ...
- [OC Foundation框架 - 19] 练习遇到的Bugs
1.没有权限读取文件夹 The file “Homework2” couldn’t be opened because you don’t have permission to view it. ...
- [OC Foundation框架 - 1] 常用结构体
底层封装是使用了typedef定义的结构体 typedef struct _NSString{ xxx xxx } NSString; 1. NSRange 结构体 #注意结构体不是对象 3种定义 ...
- iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非AR ...