http://developer.download.nvidia.com/whitepapers/2007/SDK10/SoftParticles_hi.pdf

nvdia

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dx 有两个samples在sample browser

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softparticles主要解决粒子和世界相交的明显边缘问题,使边界变的更为真实

其中一个算法是比较深度,在某个范围内(靠近粒子和几何体交界的时候),降低粒子的alpha,这使得交界处没有明显的边缘

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