1、引用一个DLL,需要指定路径,复制本地的意思是 把这个DLL复制到exe的Debug目录(调试的时候)。

2、复制到本地的动作是在生成的时候执行的,清理的时候会删除。

3、从外部引用一个DLL,不复制到本地,生成没问题,运行会报错,因为,Debug目录没有DLL。

4、每次清理会删除Debug目录的DLL,重新生成会再次复制到Debug目录,为了避免这种情况,可以:把DLL放到Debug目录,直接引用Debug目录下的DLL,同时复制本地设为false

5、如果引用一个工程,复制本地必须要设置为true,只有这样,修改工程导致的结果才能体现出来。同时,引用一个工程,这个工程会把自己所需要的DLL,一同copy到Debug目录。

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