不错的系列文章

原文:http://www.cnblogs.com/lovecherry/archive/2007/10/17/927728.html

本系列文章从公司内部的知识分享修改而来,有错误或误导请指出。谢谢。

(原创)无废话C#设计模式之一:开篇

(原创)无废话C#设计模式之二:Singleton

(原创)无废话C#设计模式之三:Abstract Factory

(原创)无废话C#设计模式之四:Factory Method

(原创)无废话C#设计模式之五:Prototype

(原创)无废话C#设计模式之六:Builder

(原创)无废话C#设计模式之七:Adapter

(原创)无废话C#设计模式之八:Facade

(原创)无废话C#设计模式之九:Proxy

(原创)无废话C#设计模式之十:Flyweight

(原创)无废话C#设计模式之十一:Composite

(原创)无废话C#设计模式之十二:Bridge

(原创)无废话C#设计模式之十三:Decorator

(原创)无废话C#设计模式之十四:Template Method

(原创)无废话C#设计模式之十五:Strategy

(原创)无废话C#设计模式之十六:State

(原创)无废话C#设计模式之十七:Chain Of Resp.

(原创)无废话C#设计模式之十八:Command

(原创)无废话C#设计模式之十九:Observer

(原创)无废话C#设计模式之二十:Mediator

(原创)无废话C#设计模式之二十一:Visitor

(原创)无废话C#设计模式之二十二:总结(针对GOF23)

注:迭代器模式(在C# 2.0中实现非常简单)、解释器模式(应用面非常小,自己也没有整明白)以及备忘录模式(比较简单,没有什么可说的)没有单独立文介绍,但在代码包中包含了相应的例子,所有代码点击这里下载。

无废话C#设计模式系列文章的更多相关文章

  1. C#设计模式(0)-设计模式系列文章导航

    设计模式系列文章导航  C#设计模式(1)——单例模式(SingletonPattern) C#设计模式(2)——简单工厂模式(SimpleFactory)    C#设计模式(3)——工厂方法模式( ...

  2. 无废话网页重构系列——(2)来套Web重构装备

    本篇主要从语言入门.规范.工具.构建.库.框架.版本控制等各方面展开,篇幅会有点长,涉及到的工具类,会另开博文详细介绍. 另外说明Web重构是Web前端的开始,主要侧重Web页面,如实现布局与兼容,符 ...

  3. .NET设计模式系列文章 from TerryLee

    http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911.html 最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来 ...

  4. .NET设计模式系列文章

    原文地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/06/01/334911.html 最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记 ...

  5. [转].NET设计模式系列文章

    最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无 ...

  6. 无废话网页重构系列——(3)Web重构前的分析

    本篇讲重构前的分析.从“工作状态.工作环境和工作角色”和具体重构工作两方面分析. 凡是经过考验的朋友,就应该把他们紧紧地团结在你的周围 比较理想的工作状态:制定了各种设计和开发规范,各团队之间邮件.团 ...

  7. .NET设计模式系列文章《转》

    原文发布时间为:2008-11-02 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911 ...

  8. 无废话网页重构系列——(7)布局(区块、栅格)、模块组件(module)

    本文作者:大象本文地址:http://www.cnblogs.com/daxiang/p/4654800.html 在构建HTML主干结构后,开始编写“页面布局”和“模块组件”: 页面框架由几个主干结 ...

  9. 无废话网页重构系列——(6)HTML主干结构:站点(site)、页面(page)

    本文作者:大象本文地址:http://www.cnblogs.com/daxiang/p/4653546.html 在分析和切出设计稿,以及部署项目目录文件后,开始写HTML Demo. 首先,弄出H ...

随机推荐

  1. 流媒體】jrtplib—VS2010下RTP开源协议库JRTPLIB3.9.1编译

    一.JRTPLIB简介 老外用C++编写的开源RTP协议库,用来进行实时数据传输,可以运行在 Windows.Linux. FreeBSD.Solaris.Unix和VxWorks 等多种操作系统上, ...

  2. HTML5和CSS3的学习视频

    用Windows8和IE10开发HTML5网页视频教程专辑(Build New World) http://dreamdesign.csrjgzs.com/Article/ShowArticle.as ...

  3. 锋利的jQuery读书笔记---jQuery中动画

    jQuery中的动画: 1.show和hide 2.fadeIn和fadeOut 3.slideUp和slideDown <!DOCTYPE html> <html> < ...

  4. 改变DEV控件的字体 z

    改变所有的组件字体,使用AppearanceObject.DefaultFont属性:static void Main() {    DevExpress.Utils.AppearanceObject ...

  5. 《Python CookBook2》 第一章 文本 - 改变多行文本字符串的缩进 && 扩展和压缩制表符(此节内容待定)

    改变多行文本字符串的缩进 任务: 有个包含多行文本的字符串,需要创建该字符串的一个拷贝.并在每行行首添加或者删除一些空格,以保证每行的缩进都是指定数目的空格数. 解决方案: # -*- coding: ...

  6. [原创]cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案

    相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK.这篇文章主要是对我 ...

  7. 【原】Storm环境搭建

    2.Storm环境搭建 单机 ... 集群 ... 搭建Storm开发环境 搭建Storm开发环境主要概括为以下两步: 1.下载Storm发行稳定版,然后解压,最后把解压后的bin/文件所在目录添加到 ...

  8. MVC中modelstate的使用

    MVC中ModelState类需要引用 System.Web.Mvc命名空间,在 System.Web.Mvc.dll 中. 属性 Errors 返回一个 ModelErrorCollection 对 ...

  9. PHP:产生不重复随机数的方法

    来源:http://www.ido321.com/1217.html 无论是Web应用,还是WAP或者移动应用,随机数都有其用武之地.在最近接触的几个小项目中,我也经常需要和随机数或者随机数组打交道, ...

  10. Chapter5:语句

    表达式语句:一个表达式+一个分号 表达式语句的作用是执行表达式并丢弃掉求值结果. 空语句:单独一个分号 Best Practice:使用空语句时应该加上注释,从而令读这段代码的人知道该语句是有意省略的 ...