转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24015867

下面的题目都是楼主在android交流群大家面试时遇到的,如果大家有好的题目或者好的见解欢迎分享,楼主将长期维护此帖。

1、请解释下在单线程模型中Message,Handler,Message Queue,Looper之间的关系。

拿主线程来说,主线程启动时会调用Looper.prepare()方法,会初始化一个Looper,放入Threadlocal中,接着调用Looper.loop()不断遍历Message Queue,

Handler的创建依赖与当前线程中的Looper,如果当前线程没有Looper则必须调用Looper.prepare()。Handler , sendMessage到MessageQueue,Looper不断

从MessageQueue中取出消息,回调handleMessage方法。

2、如果有个100M大的文件,需要上传至服务器中,而服务器form表单最大只能上传2M,可以用什么方法。

这个问题不是很明确我觉得,首先来说使用http协议上传数据,特别在android下,跟form没什么关系。传统的在web中,在form中写文件上传,其实浏览器所做

的就是将我们的数据进行解析组拼成字符串,以流的方式发送到服务器,且上传文件用的都是POST方式,POST方式对大小没什么限制。

回到题目,可以说假设每次真的只能上传2M,那么可能我们只能把文件截断,然后分别上传了。

3、内存溢出和内存泄漏有什么区别?何时会产生内存泄漏?内存优化有哪些方法?

内存溢出通俗理解就是软件(应用)运行需要的内存,超出了它可用的最大内存。

内存泄漏就是我们对某一内存空间的使用,使用完成后没有释放。

内存优化:Android中容易内存溢出的部分,就是图片的加载,我们可以使用图片的压缩加上使用LruCache缓存的目的来控制图片所能够使用的内存。

还有对于比较耗资源的对象及时的关闭,例如Database Conn , 各种传感器 , Service 等等。

4、AsyncTask使用在哪些场景?它的缺陷是什么?如何解决?

AsyncTask 运用的场景就是我们需要进行一些耗时的操作,耗时操作完成后更新主线程,或者在操作过程中对主线程的UI进行更新。

缺陷:AsyncTask中维护着一个长度为128的线程池,同时可以执行5个工作线程,还有一个缓冲队列,当线程池中已有128个线程,缓冲队列已满时,如果

此时向线程提交任务,将会抛出RejectedExecutionException。

解决:由一个控制线程来处理AsyncTask的调用判断线程池是否满了,如果满了则线程睡眠否则请求AsyncTask继续处理。

5、Activity用SharedPreferences保存数据,大小有木有限制?

这个真心查不到。。。

6、Activity间通过Intent传递数据大小有没有限制?

貌似是40K。

7、assest文件夹里放文件,对于文件的大小有没有限制?22

assets目录更像一个附录类型的目录,Android不会为这个目录中的文件生成ID并保存在R类当中,因此它与Android中的一些类和方法兼容度更低。

同时,由于你需要一个字符串路径来获取这个目录下的文件描述符,访问的速度会更慢。但是把一些文件放在这个目录下会使一些操作更加方便,

比方说拷贝一个数据库文件到系统内存中。要注意的是,你无法在Android XML文件中引用到assets目录下的文件,只能通过AssetManager来访问

这些文件。数据库文件和游戏数据等放在这个目录下是比较合适的。另外,网上关于assets和raw的资料都千篇一律了,因此关于这两者中单个文件

大小不能超过1M的**错误**描述也在传播,即如果读取超过1M的文件会报"Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (1314625 vs 1048576)"的

IOException,还引申出种种解决方案。个人认为不应该有这样的限制,为了验证这个说法写了个Demo,发现将近5M的压缩包在assets和raw中

都能正常访问,因此在这里纠正一下,理论上只要打包不超过Android APK 50M大小的限制都是没有问题的。当然了,不排除是Android很早期的

时候因为设备硬件原因aapt在编译的时候对这两个文件夹大小做出了限制,如果是这样,较新版的ADT应该不会出现这种情况。

来自:http://my.eoe.cn/futurexiong/archive/5350.html

8、 启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别?

是因为启动程序(主界面也是一个app),发现了在这个程序中存在一个设置为<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />的activity,

所以这个launcher会把icon提出来,放在主界面上。当用户点击icon的时候,发出一个Intent:

Intent intent = mActivity.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(packageName);

mActivity.startActivity(intent);

跳过去可以跳到任意允许的页面,如一个程序可以下载,那么真正下载的页面可能不是首页(也有可能是首页),这时还是构造一个Intent,startActivity.

这个intent中的action可能有多种view,download都有可能。系统会根据第三方程序向系统注册的功能,为你的Intent选择可以打开的程序或者页面。所以唯一的一点

不同的是从icon的点击启动的intent的action是相对单一的,从程序中跳转或者启动可能样式更多一些。本质是相同的。

9、程序之间的亲和性的理解。

1、默认情况下一个应用的所有Activity都是具有相同的affinity,都是从application中继承,application的affinity默认就是manifest的包名。

2、affinity对Activity来说,就像是身份证一样,可以告诉所在的Task,自己属于其中的一员。

3、应用场合:

a:根据affinity重新为Activity选择合适的宿主Task;

b:与allowTaskReparenting属性配合;

c:启动Activity使用Intent设置了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。

10、同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?

可以放在不同的Task中。需要为不同的activity设置不同的affinity属性,启动activity的Intent需要包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。

 

11、横竖屏切换时候Activity的生命周期。

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

12、AIDL的全称是什么?如何工作?

全称是:Android Interface Define Language

在Android中, 每个应用程序都可以有自己的进程. 在写UI应用的时候, 经常要用到Service. 在不同的进程中, 怎样传递对象呢? 显然, Java中不允许跨进程内存共享.

因此传递对象, 只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式, 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中,采用RMI的方式, 可以通过序列化传递对象. 在Android中, 则

采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦。

AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种借口描述语言; 编译器可以通过aidl文件生成一段代码,通过预先定义的接口达到两个进程内部通信进程的目的. 如果需要

在一个Activity中, 访问另一个Service中的某个对象, 需要先将对象转化成AIDL可识别的参数(可能是多个参数), 然后使用AIDL来传递这些参数, 在消息的接收端, 使用

这些参数组装成自己需要的对象.AIDL的IPC的机制和COM或CORBA类似, 是基于接口的,但它是轻量级的。它使用代理类在客户端和实现层间传递值. 如果要使用AIDL,

需要完成2件事情: 1. 引入AIDL的相关类.; 2. 调用aidl产生的class.

AIDL的创建方法:

AIDL语法很简单,可以用来声明一个带一个或多个方法的接口,也可以传递参数和返回值。 由于远程调用的需要, 这些参数和返回值并不是任何类型.

下面是些AIDL支持的数据类型:

1. 不需要import声明的简单Java编程语言类型(int,boolean等)

2. String, CharSequence不需要特殊声明

3. List, Map和Parcelables类型, 这些类型内所包含的数据成员也只能是简单数据类型, String等其他比支持的类型.

(另外: 我没尝试Parcelables, 在Eclipse+ADT下编译不过, 或许以后会有所支持

 

13、dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念

Dvm的进程是dalivk虚拟机进程,每个android程序都运行在自己的进程里面,每个android程序系统都会给他分配一个单独的liunx uid(user id),
每个dvm都是linux里面的一个进程.所以说这两个进程是一个进程.

先把题目贴上,一会开始想办法收集答案~欢迎留言~

Android 面试精华题目总结的更多相关文章

  1. Android面试精华

    SIM卡的EF文件有什么作用? SIM卡里的全部文件按树来组织: 主文件MF(Master File)--主文件仅仅有文件头,里面存放着整个SIM卡的控制和管理信息 专用文件DF(Dedicated ...

  2. Android面试题目及其答案

    转自:http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/8868640 Android面试题目及其答案 1.Android dvm的进程和Linux的进程, 应 ...

  3. Android常见面试笔试题目

    Android常见面试笔试题目 1.在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢? 答:可以处理消息循环的线程,他是一个拥 ...

  4. Android面试题目2

    1. 请描述下Activity的声明周期. onCreate->onStart->onRemuse->onPause->onStop->onRestart->onD ...

  5. Android面试一天一题(1Day)

    写在前面 该博客思路源于在简书看到goeasyway博主写的Android面试一天一题系列,无copy之意,仅为让自己总结知识点,成长一点点.先感谢各位大神的无私分享~! 关于题目,大部分则出自And ...

  6. 百度的android面试总结分析

    今天就是今天上午10点,我接到了百度的电话面试,当然提前和我说了,我的拖延症是有多强烈,以至于我没怎么准备,当然我也想着看看自己的真实水平,在此检讨一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...

  7. 【Android面试查漏补缺】之事件分发机制详解

    前言 查漏补缺,查漏补缺,你不知道哪里漏了,怎么补缺呢?本文属于[Android面试查漏补缺]系列文章第一篇,持续更新中,感兴趣的朋友可以[关注+收藏]哦~ 本系列文章是对自己的前段时间面试经历的总结 ...

  8. Android开发如何准备技术面试(含Android面试押题)

    今年毋庸置疑是找工作的寒冬,每一个出来找工作的同学都是值得尊敬的.现在找工作,虽然略难,但是反过来看也会逼迫我们成为更加优秀的自己. 但是不管是旺季还是寒冬,有一些优秀的同学找工作还是挺顺利的.所以说 ...

  9. Android面试总结 (转)

    1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b) A. 程序员必须创建一个线程来释放内存 B. 内存回收程序负责释放无用内存 C. 内存回收程序允许程序员直接释放内存 D. 内存回收程序可以在指 ...

随机推荐

  1. Java study 1:The note of studying Socket which based UDP

    UDP concept: UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参 ...

  2. Spring依赖注入的三种方式

    看过几篇关于Spring依赖注入的文章,自己简单总结了一下,大概有三种方式: 1.自动装配 通过配置applicationContext.xml中的标签的default-autowire属性,或者标签 ...

  3. underscorejs-findWhere学习

    2.8 findWhere 2.8.1 语法: _.findWhere(list, predicate) 2.8.2 说明: 对list集合的每个对象依次与predicate对象进行匹配,匹配成功则立 ...

  4. Linux命令——创建删除文件

    创建文件夹 mkdir filename 进入目录文件 cd filename 返回上一级目录 cd ..返回多级目录   cd ../../.. (../表示一级) 创建文件 touch filen ...

  5. 【转】.NET开发者必备的11款免费工具

    摘要:本文介绍一些最适合.NET开发人员简化Web开发的最佳工具,这些工具都是开源的,有的开发工具你既可以从网上下载可执行文件,也可以下载源代码.一些工具拥有可扩展的框架,是一个持续集成工具. 原文链 ...

  6. Python的多线程实现

    概述 Python虚拟机使用GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁)来实现互斥线程对共享资源的访问,暂时无法利用多处理器的优势. Python中,thread和threa ...

  7. js获取ip方法

    <script type="text/javascript" src="http://counter.sina.com.cn/ip/" charset=& ...

  8. SQL数据库增删改查

    数据类型 运行cmd 输入net start MSSQLserver 启动数据库服务 输入net stop MSSQLserver     关闭数据库服务 输入net pause MSSQLserve ...

  9. Android HttpClient POST JSON Restful-web-services

    @Override protected String doInBackground(String... arg0) { Gson gson = new Gson(); String json = gs ...

  10. GFF 和 OGS 这两种触摸屏谁更好?

    我将从成本分析.制程分析.用户体验三个方面来回答楼主的问题.GFF的触摸屏从字面上翻译过来,就是一层玻璃cover,两层film构成的触摸屏.其中,玻璃cover作为整个手机的coverlens,从外 ...