import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.FrameLayout.LayoutParams; public class MainActivity extends Activity { View view;
public static final int DRAG = 1;
public static final int SCALE = 2;
int mode = 1;
float lengthOld = 1;//初始化两指之间原长 //初始化圆点高宽,java代码中操作的宽高都是像素值,dp*density转成px
int width = 40;
int height = 40; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e("TAG", "像素密度:"+getResources().getDisplayMetrics().density);
view = findViewById(R.id.view);
} /**
* 在MainActivity中画一个圆
* Activity重写onTouchEvent,触摸监听
* getRawX(),getRawY()是获取手机屏幕上的点到屏幕左上角顶点的距离
* getX(),getY()是获取视图坐标,子视图在父视图中的位置
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//记录坐标,圆点距离视图顶点
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); //多指触控
//获取事件源,并通过event.getActionMasked()加入多点触控支持
switch (event.getAction() & event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//单指移动
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
//多指缩放
Log.e("TAG", "多指移动");
mode = SCALE;
//计算两指间开始的原长
lengthOld = calculation(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
lengthOld = 1;//复位
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(mode == DRAG){
//单指,直接设置坐标
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(width, height);
params.setMargins(x, y, 0, 0);
view.setLayoutParams(params); }else{
//两指缩放,要计算缩放比例
float scale = calculation(event) / lengthOld;
width = (int) (view.getWidth() * scale);
height = (int) (view.getHeight() * scale); FrameLayout.LayoutParams params = (LayoutParams) view.getLayoutParams();
params.width = width;
params.height = height;
view.setLayoutParams(params);
}
break;
} return true;
} private float calculation(MotionEvent event) { float x1 = event.getX();
float x2 = event.getX(1);
float y1 = event.getY();
float y2 = event.getY(1); return (float) Math.sqrt(Math.pow((x1-x2), 2)+Math.pow((y1-y2), 2));
}
}

xml中设置

 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <View
android:id="@+id/view"
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="20dp"
android:background="@drawable/oval" /> </FrameLayout>

Android 单指触控拖拽,两指触控缩放的更多相关文章

  1. 拖拽TreeViewItem到OCX控件

    由于C#在性能方面,和C++还是有不少的差距,所以在项目中有一块是用C++的OCX控件实现,然后包括在WPF项目中.由于C++,C#属于不同的体系架构,造成了许多问题,特使是拖拽TreeViewIte ...

  2. Java3D读取3DMax模型并实现鼠标拖拽、旋转、滚轮缩放等功能

    /**-------------------------------------------------代码区--------------------------------------------- ...

  3. D3.js 力导向图的拖拽(drag)与缩放(zoom)

    不知道大家会不会跟我一样遇到这样的问题,在之前做的力导向图的基础上加上缩放功能的时候,拖动节点时整体会平移不再是之前酷炫的效果(失去了拉扯的感觉!).天啊,简直不能接受如此丑X的效果.经过不懈的努力终 ...

  4. Android中的ScrollView实现 拖拽反弹效果

    public class BounceScrollView extends ScrollView { private View inner;// 孩子View private float y;// 点 ...

  5. touchstart、touchmove、touchend 实现移动端上的触屏拖拽

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  6. div拖拽到iframe上方 导致 缩放和拖拽的不平滑和鼠标事件未放开 解决方法

    思路一:用在开始进行缩放(触发了resizable的start事件)为iframe添加z-index属性,将iframe放置在最下层. $("#draggable").resiza ...

  7. winform 两个TreeView间拖拽节点

    /// <summary> /// 正在拖拽的节点 /// </summary> private TreeNode DragNode = null; /// <summa ...

  8. WPF中元素拖拽的两个实例

    今天结合之前做过的一些拖拽的例子来对这个方面进行一些总结,这里主要用两个例子来说明在WPF中如何使用拖拽进行操作,元素拖拽是一个常见的操作,第一个拖拽的例子是将ListBox中的子元素拖拽到ListV ...

  9. WPF 实现控件间拖拽内容

    想实现这样一个常用功能:在ListBox的一个Item上点住左键,然后拖拽到另外一个控件(如ListView中),松开左键,数据已经拖拽过来. 步骤如下: 1. 设置ListBox 的AllowDro ...

随机推荐

  1. public static <T> Map<String, T> json2map

    /** * json string convert to map with javaBean */ public static <T> Map<String, T> json2 ...

  2. 【转】 Xcode基本操作

    原文: http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/17044337 1.IDE概览 Gutter & Ribbon 焦点列:灰色深度与代码嵌套深度 ...

  3. weka打开提示内存不足的解决方法

    今天在linux中打开Weka时,打开基因数据文件的时候出现如 Not enough memory . Please load a smaller dataset or use a larger he ...

  4. cocos2dx lua调用C++类.

    最近需求所迫, 终于着手传说中的 lua 了. 折腾了4天, 总算大概搞明白了用法. 细节咱们就别谈了, 直接说项目里怎么跑起来. 准备工作 我们需要一系列繁琐的前奏. tolua++: 这是必备工具 ...

  5. Fedora21源配置与显卡安装

    1. 安装fastestmirror Fedora的源速度很慢,令人很烦恼,不过它有个自动选最快的源包. yum install yum-fastestmirror yum-presto 它会判断你的 ...

  6. 04_RHEL7.1忘记root密码

    在开机进入启动项时,选择需要重设密码的那个启动项 按e进入编辑模式,找到rhgb和quiet参数(几乎在最下面),替换为 init=/bin/sh 按ctrl+X不需密码进入shell 以rw的方式重 ...

  7. .NET,你真的 知道了吗

    搞清自己是干什么的 有人问你是做什么的,回答是:"我是做,NET开发的",有的人也会问:"那.NER.是什么?"刚开始我认为是一个开打工具,后认为是一个平台,一 ...

  8. Hibernate的CRUD

    1.CRUD: C:sesion.save() R:session.get()? session.load() D:session.delete() U:session.update() 2.读取数据 ...

  9. get_magic_quotes_gpc() 内置函数

    get_magic_quotes_gpc()函数 在PHP中是内置的函数,这个函数的作用就是得到php.ini设置中magic_quotes_gpc选项的值. 当magic_quotes_gpc=On ...

  10. HDU-2054 A==B?

    #include<stdio.h>#include<string.h>char n[100000], m[100000];int main(){ int i, j, len_n ...