NEW关键字的三种用法
最近面试中有一道题是写new关键字的几种用法,想了下写下我知道的两种用法
第一种 创建对象、调用构造函数,这就不用讲了 ClassA A=new ClassA();
第二种 是作为修饰符,显示隐藏继承于基类的继承成员
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 cls1 = new Class1();
Class2 cls2 = new Class2();
cls1.Prinf();
cls2.Prinf();
Test t1 = new Class1();
Test t2 = new Class2();
t1.Prinf();
t2.Prinf();
Console.ReadLine();
} abstract public class Test
{
public virtual void Prinf()
{
Console.WriteLine("base Printf...");
}
}
public class Class1 : Test
{
public override void Prinf()
{
Console.WriteLine("Class1 Printf...");
}
} public class Class2 : Test
{
public new void Prinf()
{
Console.WriteLine("Class2 Printf...");
}
}
}

我们可以看到 打印的最后一条信息 子类继承于父类的方法被隐藏,实现了父类的方法,override 则完全重写了方法,即使转变为基类对象调用的也是派生类的重写方法。
第三种 是用在泛型中添加类型的约束
class Test<T>
where T : new()//定义类型T的约束,表示T类型必须有不带参数的构造函数
{
public T GetItem()
{
// return T();
return new T();//如果不添加new()约束,编译错误:变量类型“T”没有 new() 约束,因此无法创建该类型的实例
//想一下,T类型不知道,编译器不知道分配多大的空间,所以会通过反射技术实现
}
}
class TClass
{
private int a; public TClass() //如果不添加无参构造函数,编译错误:TClass必须是具有公共的无参数构造函数的非抽象类型,才能用作泛型类型或方法“A.Test<T>”中的参数“T”
{ }
public TClass(int a)
{
this.a = a;
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test<TClass> test = new Test<TClass>();
Console.ReadLine(); }
}
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