Activity组件的UI实现需要与WindowManagerService服务和SurfaceFlinger服务进行交互

1. Activity组件在启动完成后,会通过一个类型为Session的Binder对象来请求WindowManagerService为它创建一个类型为WindowState的对象,用来描述它的窗口状态

2. Android应用程序会通过一个类型为Client的Binder对象来请求SurfaceFlinger服务为它创建一个类型为Layer的对象,用来描述它的窗口数据。

3. SurfaceFlinger服务为Android应用程序创建一个类型为Layer的对象之后,会返回一个类型为SurfaceLayer的Binder对象给Android应用程序,这样Android应用程序就可以通过这个Binder对象来请求SurfaceFlinger服务来分配图形缓冲区

综合上述信息,我们就可以得到Activity组件与WindowManagerService服务和SurfaceFlinger服务的交互模型,如下图所示:

事实上,用来关联Activity组件和Layer对象的SurfaceLayer对象并不是由Android应用程序请求SurfaceFlinger服务来创建的,而是由WindowManagerService服务请求SurfaceFlinger服务来创建的。WindowManagerService服务得到这个SurfaceLayer对象之后,再将它的一个代理对象返回给在Android应用程序这一侧的Activity组件。这样,Activity组件和WindowManagerService服务就可以通过同一个SurfaceLayer对象来操作在SurfaceFlinger服务这一侧的Layer对象,而操作Layer对象的目的就是为了修改Activity组件的UI。

更详细的请参考老罗的博客: Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划

Activity组件的UI实现的更多相关文章

  1. Android窗口管理服务WindowManagerService显示Activity组件的启动窗口(Starting Window)的过程分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8577789 在Android系统中,Activ ...

  2. Android的Activity组件

    本章主题是Activity组件:Activity是Android四大组价之一,其重要地位自然不用说.“Activity是应用程序中可见的交互组件的基类,大致上等同于传统桌面应用个程序开发中的窗体.”( ...

  3. Android组件系列----Activity组件详解

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3 ...

  4. Android核心组件 Activity组件

    1.Activity简介 四大组件之一的Activity组件,在应用中一个Activity可以用来表示一个界面,中文意思也可以理解为"活动",即一个活动开始,代表Activity组 ...

  5. Android源码——Activity组件的启动过程

    根Activity启动过程 Launcher启动MainActivity的过程主要分为6个步骤: 一.Launcher向ActivityManagerService发送一个启动MainActivity ...

  6. Intent实现Activity组件之间的通信

    今天讲解的是使用Intent实现Activity组件之间的通信. 一.         使用Intent显式启动Activity,Activity1àActivity2 1.             ...

  7. Android Activity组件的启动过程

    0.总图 1.总图中的第一步,Laucher主线程向ActivityManagerService进程发出START_ACTIVITY_TRANSACTION 如图:第一步 ~/Android/fram ...

  8. Activity组件暴露导致本地拒绝服务

    这几天团队打算一起学习Android App漏洞挖掘方面的知识,于是乎拿了一个app当测试例子,争取在上面找到漏洞.在学习过程中发现Android四大组件的安全性还是占有较大的比重,另外比较关心的是数 ...

  9. [android开发篇]activity组件篇

    https://developer.android.com/guide/components/activities.html Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打 ...

随机推荐

  1. Python 3. 里filter与generator expression的区别

    # -*- coding: utf-8 -*- """ A test to show the difference between filter and genrator ...

  2. 前端JS开发框架-DHTMLX

    一:介绍 dhtmlxSuite是一个JavaScript库,提供了一套完整的Ajax -驱动UI组件.我们能够使用dhtmlxSuite构建 简洁界面,快速性能,和丰富用户体验的企业级web应用程序 ...

  3. Oracle 11g client的安装和配置。

    数据库和client在不同的机器之上. 在安装之前,在安装Oracle数据库的server上导航到以下的文件夹. 将listener.ora和tnsnames.ora中的host中的localhost ...

  4. UDF 编写自定函数

    在Mysql的官方文档中有说明如何给Mysql添加新的函数. 添加的函数可分为3种: .自行编写函数的源码,将源码编译成动态库,然后使用Mysql的CREATE FUNCTION语句来将函数添加进My ...

  5. 如何去除CISCO交换机中的口令??

    加电后按住交换机前面的那个按钮 灯不闪了以后松手这时交换机会进入switch:模式输入命令 flash然后 dir flash:你会发现有个 config.text 的文件 你的密码和配置都保存在那里 ...

  6. 导出EXCEL数据时防止数值变科学计数的办法

    网上有很多说法,最简单直接正确的做法是判断一下是否为数值以及长度,然后给单元格加上以下CSS即可: mso-generic-font-family:auto;   mso-font-charset:1 ...

  7. java_一对一自由聊天

    客户端 package cn.qianfeng.kaoti03; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import j ...

  8. Unity3D 之UGUI 文本框和编辑框

    这里来讲解一下unity3D自带的UI功能,自带的UI也叫UGUI功能非常的强大,比起NGUI,更加的灵活,让用户能够更加容易的去使用. 首先创建一个文本Text 然后是文本相对应的属性 这里的属性比 ...

  9. C#数组按值和按引用传递数组区别

    C#中,存储数组之类对象的变量并不是实际存储对象本身,而是存储对象的引用.按值传递数组时,程序将变量传递给方法时,被调用方法接受变量的一个副本,因此在被调用时试图修改数据变量的值时,并不会影响变量的原 ...

  10. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入 ...