1、事件ID

本质上就是一个整型值。0-999作为系统保留字段,自定义事件从QEvent::User(也就是1000)开始,

例如:

#define MY_EVENT QEvent::User+100

大部分情况下自定义事件是不会冲突的,如果我们还引入了其他库,也不完全能确保如此,最好的方式就是通过系统事件获取事件ID。

static int QEvent::registerEventType ( int hint = -1 );

注册并返回一个用户自定义事件,如果hint对应的事件可用,则直接返回hint作为事件ID,否则,返回一个可用的事件ID;

2、事件数据

我们可以通过从QEVENT派生,自定义事件所关联的数据;

class QMyEvent : public QEVENT

3、事件发送

两种方式:

1、同步发送static bool QCoreApplication::sendEvent(QObjecy * receiver, QEvent * event):

QMyEvent event;
          QApplication::sendEvent(receiver, &event );

同步发送的事件是立即发送给receiver对象执行,返回值也就是事件处理后的返回值,所以event可以是栈变量;

2、异步发送static bool QCoreApplication::postEvent(QObject * receiver, QEvent * event):

QMyEvent* event = new QMyEvent();
         QApplication::postEvent(receiver, event );

异步事件是向receiver对象的事件队列投递事件(添加到末尾),投递后立即返回;

4、事件处理

1、重载event函数

void QObject::event(QEvent* event)

2、重载CustomEvent;

void QObject::customEvent(QEvent* event)

3、通过EventFilter处理;

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