VGA IP核的制作
今天看了本《系统晶片设计-使用NIOS》这本书,看到VGA IP核的设计不错,特移植到Cyclone III上来,试验一下效果。

顶层代码:binary_VGA.v
module binary_VGA ( iDATA, oDATA, iADDR,iWR,
iRD, iCS, iRST_N, iCLK,
VGA_R, VGA_G, VGA_B,
VGA_HS, VGA_VS, VGA_SYNC,
VGA_BLANK, VGA_CLK ); output [:] oDATA;
input [:] iDATA;
input [:] iADDR;
input iWR,iRD,iCS;
input iCLK,iRST_N; output [:] VGA_R;
output [:] VGA_G;
output [:] VGA_B;
output VGA_HS;
output VGA_VS;
output VGA_SYNC;
output VGA_BLANK;
output VGA_CLK; wire iCLK_25;
reg [:] RGB_EN;
reg [:] oDATA;
wire [:] mVGA_ADDR;
reg [:] oRed;
reg [:] oGreen;
reg [:] oBlue;
parameter RAM_SIZE = 'h4B000; always@(posedge iCLK or negedge iRST_N)
begin
if(!iRST_N)
begin
RGB_EN <= ;
oDATA <= ;
end
else
begin
if(iCS)
begin
if(iWR)
begin
case(iADDR)
RAM_SIZE+ : RGB_EN <= iDATA[:];
endcase
end
else if(iRD)
begin
case(iADDR)
RAM_SIZE+ : oDATA <= RGB_EN ;
endcase
end
end
end
end ram_binary_VGA u1 ( // Write In Side
.data(iDATA[:]),
.wren(iWR && (iADDR < RAM_SIZE) && iCS),
.wraddress({iADDR[:],~iADDR[:]}),
.wrclock(iCLK),
// Read Out Side
.rdaddress(mVGA_ADDR[:]),
.rdclock(VGA_CLK),
.q(ROM_DATA)); tff t0(.clk(iCLK),.t('b1),.q(iCLK_25)); reg [:] ADDR_d;
reg [:] ADDR_dd;
wire [:] ROM_DATA; always@(posedge VGA_CLK or negedge iRST_N)
begin
if(!iRST_N)
begin
oRed <= ;
oGreen <= ;
oBlue <= ;
ADDR_d <= ;
ADDR_dd <= ;
end
else
begin
ADDR_d <= mVGA_ADDR[:];
ADDR_dd <= ~ADDR_d;
oRed <= ROM_DATA[ADDR_dd]? 'b1111111111:10'b00000000;
oGreen <= ROM_DATA[ADDR_dd]? 'b1111111111:10'b00000000;
oBlue <= ROM_DATA[ADDR_dd]? 'b1111111111:10'b00000000;
end
end VGA_ctr u0 ( // Host Side
.i_RGB_EN(RGB_EN),
.oAddress(mVGA_ADDR),
.iRed (oRed),
.iGreen (oGreen),
.iBlue (oBlue),
// VGA Side
.oVGA_R(VGA_R),
.oVGA_G(VGA_G),
.oVGA_B(VGA_B),
.oVGA_H_SYNC(VGA_HS),
.oVGA_V_SYNC(VGA_VS),
.oVGA_SYNC(VGA_SYNC),
.oVGA_BLANK(VGA_BLANK),
.oVGA_CLOCK(VGA_CLK),
// Control Signal
.iCLK_25(iCLK_25),
.iRST_N(iRST_N) ); endmodule
binary_VGA
VGA_ctl.v 如下:
module VGA_ctr(i_RGB_EN,iRed,iGreen,iBlue,
oVGA_R,oVGA_G,oVGA_B,oVGA_H_SYNC,
oVGA_V_SYNC,oVGA_SYNC,oVGA_BLANK,oVGA_CLOCK,
iCLK_25, iRST_N, oAddress); input iCLK_25;
input iRST_N;
input [:] i_RGB_EN;
input [:] iRed,iGreen,iBlue; output [:] oAddress; output [:] oVGA_R,oVGA_G,oVGA_B;
output oVGA_H_SYNC,oVGA_V_SYNC;
output oVGA_SYNC;
output oVGA_BLANK;
output oVGA_CLOCK; // H_Sync Generator, Ref. 25 MHz Clock
parameter H_SYNC_CYC = ;
parameter H_SYNC_TOTAL= ; reg [:] H_Cont;
reg oVGA_H_SYNC;
always@(posedge iCLK_25 or negedge iRST_N)
begin
if(!iRST_N)
begin
H_Cont <= ;
oVGA_H_SYNC <= ;
end
else
begin
// H_Sync Counter
if( H_Cont < H_SYNC_TOTAL) //H_SYNC_TOTAL=800
H_Cont <= H_Cont+;
else
H_Cont <= ;
// H_Sync Generator
if( H_Cont < H_SYNC_CYC ) //H_SYNC_CYC =96
oVGA_H_SYNC <= ;
else
oVGA_H_SYNC <= ;
end
end parameter V_SYNC_TOTAL= ;
parameter V_SYNC_CYC = ;
reg [:] V_Cont;
reg oVGA_V_SYNC; // V_Sync Generator, Ref. H_Sync
always@(posedge iCLK_25 or negedge iRST_N)
begin
if(!iRST_N)
begin
V_Cont <= ;
oVGA_V_SYNC <= ;
end
else
begin
// When H_Sync Re-start
if(H_Cont==)
begin
// V_Sync Counter
if( V_Cont < V_SYNC_TOTAL ) //V_SYNC_TOTAL =525
V_Cont <= V_Cont+;
else
V_Cont <= ;
// V_Sync Generator
if( V_Cont < V_SYNC_CYC ) // V_SYNC_CYC =2
oVGA_V_SYNC <= ;
else
oVGA_V_SYNC <= ;
end
end
end parameter H_SYNC_BACK = +;
parameter V_SYNC_BACK = +;
parameter X_START = H_SYNC_CYC+H_SYNC_BACK+;
parameter Y_START = V_SYNC_CYC+V_SYNC_BACK;
parameter H_SYNC_ACT = ;
parameter V_SYNC_ACT = ;
reg [:] oVGA_R,oVGA_G,oVGA_B;
always@(H_Cont or V_Cont or i_RGB_EN or iRed or
iGreen or iBlue )
begin
if(H_Cont>=X_START+ && H_Cont<X_START+H_SYNC_ACT+ &&
V_Cont>=Y_START && V_Cont<Y_START+V_SYNC_ACT)
begin
if (i_RGB_EN[]==)
oVGA_R=iRed ;
else
oVGA_R=;
if (i_RGB_EN[]==)
oVGA_G=iGreen ;
else
oVGA_G=;
if (i_RGB_EN[]==)
oVGA_B=iBlue ;
else
oVGA_B=;
end
else
begin
oVGA_R=;oVGA_G=;oVGA_B=;
end
end assign oVGA_BLANK = oVGA_H_SYNC & oVGA_V_SYNC;
assign oVGA_SYNC = 'b0;
assign oVGA_CLOCK = ~iCLK_25; reg [:] oCoord_X,oCoord_Y;
reg [:] oAddress;
always@(posedge iCLK_25 or negedge iRST_N)
begin
if(!iRST_N)
begin
oCoord_X <= ;
oCoord_Y <= ;
oAddress <= ;
end
else
begin
if( H_Cont>=X_START && H_Cont<X_START+H_SYNC_ACT &&
V_Cont>=Y_START && V_Cont<Y_START+V_SYNC_ACT )
begin
oCoord_X <= H_Cont-X_START;
oCoord_Y <= V_Cont-Y_START;
oAddress <= oCoord_Y*H_SYNC_ACT+oCoord_X-;
end
end
end endmodule // VGA Side // Internal Registers and Wires
VGA_tel
ram_binary_VGA的调用见下图:






关于VGA_init.mif的调用,


接下来选择View-Address Radix 选择Decimal;选择View-Memory Radix 选择Binary;选择视窗Edit--Custom Fill Cells,出现如下框图:

完后,添加IP核,

添加入进去IP核即可。注意:SOPC可以自动寻找IP核目录,只限于工程文件夹的子目录,如果在子目录中再添加目录,不可以寻找,必须在sopc中指定相应的目录。
VGAtest实验

pingpong兵乓球实验

VGA IP核的制作的更多相关文章
- FPGA VGA+PLL+IP核笔记
1.实现了预定功能!整个工程,没有使用例程的25MHZ,全部统一使用50MHZ.2.分辨率使用了800*600@72HZ.3.实现了只显示白色部分,黑色部分RGB == 0,要显示背景色.VGA图形基 ...
- 如何将自己写的verilog模块封装成IP核
如何将自己写的verilog模块封装成IP核 (2014-11-21 14:53:29) 转载▼ 标签: 财经 分类: 我的东东 =======================第一篇========= ...
- 使用matlab和ISE 创建并仿真ROM IP核
前言 本人想使用简单的中值滤波进行verilog相关算法的硬件实现,由于HDL设计软件不能直接处理图像,大部分过程都是可以将图像按照一定的顺序保存到TXT文档中,经过Modelsim仿真后,处理的数据 ...
- Vivado使用技巧(二):封装自己设计的IP核
由 judyzhong 于 星期五, 09/08/2017 - 14:58 发表 概述 Vivado在设计时可以感觉到一种趋势,它鼓励用IP核的方式进行设计.“IP Integrator”提供了原 ...
- Vivado使用技巧:封装自己设计的IP核
概述 Vivado在设计时可以感觉到一种趋势,它鼓励用IP核的方式进行设计.“IP Integrator”提供了原理图设计的方式,只需要在其中调用设计好的IP核连线.IP核一部分来自于Xilinx ...
- 调用altera IP核的仿真流程—下
调用altera IP核的仿真流程—下 编译 在 WorkSpace 窗口的 counter_tst.v上点击右键,如果选择Compile selected 则编译选中的文件,Compile All是 ...
- 调用altera IP核的仿真流程—上
调用altera IP核的仿真流程—上 在学习本节内容之后,请详细阅读<基于modelsim-SE的简单仿真流程>,因为本节是基于<基于modelsim-SE的简单仿真流程>的 ...
- (转)modelsim10.0C编译ISE14.7的xilinx库(xilinx ip核)
原地址modelsim10.0C编译ISE14.7的xilinx库(xilinx ip核) 1.打开D:\Xilinx\14.7\ISE_DS\ISE\bin\nt64\compxlibgui.e ...
- Lattice 的 DDR IP核使用调试笔记之DDR 的 仿真
—— 远航路上ing 整理于 博客园.转载请标明出处. 在上节建立完工程之后,要想明确DDR IP的使用细节,最好是做仿真.然后参考仿真来控制IP 核. 仿真的建立: 1.在IP核内的以下路径找到以下 ...
随机推荐
- (转)C#中的 break 与continue 的使用和注意
今天学习循环中断的 break 和continue 1.首先是 break ,大家请看代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 int a = 0; wh ...
- DNS(域名系统)域名解析设置
DNS(Domain Name System,域名系统), 因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串.通过主机名,最 ...
- tomcat上servlet程序的配置与处理servlet请求过程
手动配置: tomcat服务器下web项目的基本目录结构 |-tomcat根目录 |-webapps |-WebRoot : web应用的根目录 |-静态资源(html+css+js+image+ve ...
- the c programming language 2-3
#include<stdio.h> #define MAXLINELEN 1000 int power(int base,int n) { ; ; ;i<n;i++) answer= ...
- 跟我玩ADB——初识ADB
ADB全称Android Debug Bridge, 是Android SDK的一个可以真实操作手机设备里面内容的工具. 一.功能介绍: 进入设备的shell进行命令行操作 使用5037端口,对设备进 ...
- Fedora 21 中添加及更新源的命令
原文: Fedora 21 中添加及更新源的命令 fedora的软件源信息文件(*.repo)都是放在 /etc/yum.repos.d 目录下的.可以通过# ls -l /etc/yum.repos ...
- 自定义流程gooflow.08 demo在线演示
一.功能简介 gooflow功能清单1.自定义流程绘制2.自定义属性添加3.支持3种步骤类型 普通审批步骤 自动决策步骤 手动决策步骤 4.决策方式(支持js决策,sql语句决策) 5.审批人员参与方 ...
- jquery中mouseout和mouseleave 事件的区别
今天用jQuery写了一个选项卡的效果,用mouseout事件控制了鼠标的移出,结果发现在移出时div会发生闪动,于是网上各种查资料觉得用mouseleave更合适一些,
- 《JavaScript高级程序设计 第3版》-学习笔记-2
P31-P82页 1.相等不相等与全等不全等 相等不相等:先转换后比较.对于只有一个对象,调用valueOf方法得到基本类型值再按基本类型转换:如果两个都是对象,则比较他们是否是同一个对象(引用或指针 ...
- Win7 下,离线安装 Android Studio 1.0.1 的方法
此教程没有亲自动手试过,先保存在这里 http://download.csdn.net/detail/tuobaxiao2008/8268281