Linux 下实现控制屏幕显示信息和光标的状态
//display.h
- /*************************************************************
- FileName : display.h
- FileFunc : 控制屏幕显示信息和光标的状态头文件
- Version : V0.1
- Author : Sunrier
- Date : 2012-06-09
- Descp : Linux下实现屏幕和光标的控制
- *************************************************************/
- #ifndef _DISPLAY_H_
- #define _DISPLAY_H_
- #ifdef __cplusplus
- extern "C" {
- #endif
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- #define MAX_DISPLAY_ITEM 25 //25行
- #define MAX_DISPLAY_WIDTH 80 //80列
- void Display_Message(int x,int y,char *str);
- void Draw_Box(int row,int col,int len,int wid);
- void Move_Cursor(int x,int y);
- void Display_Cursor( void );
- void Hide_Cursor( void );
- void Clear_All_Display( void );
- void Clear_Screen( void );
- #ifdef __cplusplus
- }
- #endif
- #endif
//display.c
- /*************************************************************
- FileName : display.c
- FileFunc : 控制屏幕显示信息和光标的状态实现文件
- Version : V0.1
- Author : Sunrier
- Date : 2012-06-09
- Descp : Linux下实现屏幕和光标的控制
- *************************************************************/
- #include "display.h"
- //x->行(从1开始),y->列(从1开始)
- //在X行Y列显示信息
- void Display_Message(int x,int y,char *str)
- {
- unsigned int uiLen=0;
- char szMessage[512];
- memset(szMessage,0,sizeof(szMessage));
- sprintf(szMessage,"\033[%d;%dH%s",x,y,str);
- uiLen = strlen(szMessage);
- write(1,szMessage,uiLen);
- }
- //画边框
- void Draw_Box(int row,int col,int len,int wid)
- {
- int i = 0,end = 0;
- char szTop[100],szBottom[100];
- memset(szTop,0,sizeof(szTop));
- memset(szBottom,0,sizeof(szBottom));
- strcpy(szTop,"┏");
- strcpy(szBottom,"┗");
- for (i=1;i<wid/2-1;i++)
- {
- strcat(szTop,"━");
- strcat(szBottom,"━");
- }
- strcat(szTop,"┓\0");
- strcat(szBottom,"┛\0");
- end=col+wid/2*2-2;
- Display_Message(row,col,szTop);
- for (i=1;i<len-1;i++)
- {
- Display_Message(row+i,col,"┃");
- Display_Message(row+i,end,"┃\0");
- }
- Display_Message(row+len-1,col,szBottom);
- }
- //移动光标到X行Y列
- void Move_Cursor(int x,int y)
- {
- unsigned int uiLen = 0;
- char szMessage[16];
- memset(szMessage,0,sizeof(szMessage));
- sprintf(szMessage,"\033[%d;%dH",x,y);
- uiLen=strlen(szMessage);
- write(1,szMessage,uiLen);
- }
- //显示光标
- void Display_Cursor( void )
- {
- printf("\033[?25h");
- }
- //隐藏光标
- void Hide_Cursor( void )
- {
- printf("\033[?25l");
- }
- //清除所有的显示信息(X:1到25行;Y:1到80列)
- void Clear_All_Display( void )
- {
- int i=0;
- char szZero[MAX_DISPLAY_WIDTH];
- memset(szZero, ' ', sizeof(szZero));
- szZero[sizeof(szZero) -1] = 0;
- for(i = 1; i <= MAX_DISPLAY_ITEM; i++)
- {
- Display_Message(i,1,szZero);
- }
- }
- //清除屏幕
- void Clear_Screen( void )
- {
- //printf("\033[2J\033[1;1H\n");
- printf("\033[2J\033[1;1H");
- }
- 附:
- Linux 终端下颜色的输出
- 在命令行下也能产生五颜六色的字体和图案,只需要加上一些颜色代码
- 例1:
- printf("\033[44;31m Sunrier\033[0m")
- 其中44代表字背景色, 31代表字体的颜色,Sunrier是字符串,后面的\033[0m是控制码,表示关闭所有属性,m意味着设置属性然后结束
- 例2:
- echo -e "\033[41;36m 红底绿字\033[0m"
- 其中41代表字背景色, 36代表字体的颜色
- 字背景颜色范围:40----47
- 40:黑
- 41:深红
- 42:绿
- 43:黄色
- 44:蓝色
- 45:紫色
- 46:深绿
- 47:白色
- 字颜色:30-----------37
- 30:黑
- 31:红
- 32:绿
- 33:黄
- 34:蓝色
- 35:紫色
- 36:深绿
- 37:白色
- ANSI控制码的说明
- \33[0m 关闭所有属性,设置成默认属性
- \33[1m 设置高亮度
- \33[4m 下划线
- \33[5m 闪烁
- \33[7m 反显
- \33[8m 消隐
- \33[30m -- \33[37m 设置前景色
- \33[40m -- \33[47m 设置背景色
- \33[nA 光标上移n行
- \33[nB 光标下移n行
- \33[nC 光标右移n行
- \33[nD 光标左移n行
- \33[y;xH设置光标位置
- \33[2J 清屏
- \33[K 清除从光标到行尾的内容
- \33[s 保存光标位置
- \33[u 恢复光标位置
- \33[?25l 隐藏光标
- \33[?25h 显示光标
- 一般使用时习惯把\33写成\033,其中\nnn 插入nnn(注n为1到3位)(八进制)所代表的ASCII字符
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