cf D Bear and Floodlight
题意:有n个灯,每个灯有一个照亮的角度,现在从点(l,0)走到点(r,0),问这个人若一直被灯照着能最多走多远?
思路;状压dp,然后通过向量旋转求出点(dp[i[,0)与灯的坐标(p[j].x,p[j].y)形成的向量然后旋转角度p[j].a,得到旋转之后的在x坐标轴上的点,然后与dp[i|(1<<j)]比较更新,找出最大值,再与右端点比较。有个情况,在旋转向量时,可能不与坐标轴有交点,你就把dp[i|(1<<j)]=r;
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0); int n;
double l,r;
struct node
{
double x,y;
double a;
}p[];
double dp[(<<)+]; int main()
{
while(scanf("%d%lf%lf",&n,&l,&r)!=EOF)
{
for(int i=; i<n; i++)
{
double aa;
scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&aa);
p[i].a=(double)(aa*1.0*pi/);
}
for(int i=; i<(<<n); i++) dp[i]=l;
double ans=l;
for(int i=; i<(<<n); i++)
{
ans=max(ans,dp[i]);
for(int j=; j<n; j++)
{
if((i&(<<j))==)
{
double xx=dp[i]-p[j].x;
double yy=-p[j].y;
double x1=xx*cos(p[j].a)-yy*sin(p[j].a);
double y1=xx*sin(p[j].a)+yy*cos(p[j].a);
double sx=p[j].x+yy*(x1*1.0/y1);
if(sx>r) sx=r;
if(y1>=)
{
dp[i|(<<j)]=r;
continue;
}
dp[i|(<<j)]=max(dp[i|(<<j)],sx);
}
}
}
printf("%.10lf\n",min(ans,r)-l);
}
return ;
}
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