STL总结之vector
STL中vector是通常作为数组使用,不过它更像一个动态数组,在实际项目开发中大量使用.
优点:存储空间连续,可以使用下标访问,时间复杂度O(1).
缺点:不适合从中间删除和添加元素.
C++标准规定的vector模板声明:
template < class T, class Allocator = allocator<T> > class vector;
Allocator : 存储空间分配器(默认为std::allocator<T>)
1)首先vector可以作为数组使用,因此我们可以在初始化vector时,指定元素个数和初始值.
vector<int> v; //v中含有0个元素
vector<int> v(5); //v中含有5个元素
vector<int> v(5, 1); //v中含有5个元素,赋予初始值1
另外vector还可以通过其他方式构造:
vector<int> third (v.begin(),v.end()); //通过v构造third
vector<int> fourth (third); //通过copy构造
//通过数组进行初始化
int myints[] = {16,2,77,29};
vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) );
这里暂且介绍这几种,更多构造方式查看C++手册.
2)其次我们要介绍下vector对内存的管理.
vector成员函数: size_type size() const;返回当前容器中元素个数
size_type capacity() const;返回当前容量大小(并不一定等于size())
vector为了减少内存频繁申请和释放capacity()返回的是当前容器实际申请内存空间所能容纳的元素个数,当我们在容器添加元素个数大于capacity()的大小时,容器将通过内存分配器重新分配空间(注: 一旦size()中的元素被移除掉, 被移除的对象对应的析构函数将会被调用.).
下面我们通过例子具体看看:
程序1:
vector<int> v;
for (size_t i = 0; i < 100; ++ i)
v.push_back(i);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
输出:
100
141
可以看到size() 和 capacity()大小不一致.在vs中我们追踪push_back函数可以看到

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141
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