IOS 局域网发送信息
基于ios 例子WiTap
1.创建本地的服务并设置监听时间检测是否有设备连接。
NSNetService * server = [[NSNetService alloc] initWithDomain:@"local." type:kWiTapBonjourType name:@"Minwei" port:];
//[UIDevice currentDevice].name
if(self.server != nil) {
[self.server setDelegate:self];
//self.server.includesPeerToPeer = YES;
[self.server publishWithOptions:NSNetServiceListenForConnections];
[self.server scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]forMode:NSRunLoopCommonModes];
//[self.server publish];
}
2.创建本地的客户端搜索服务。
testServiceBrowser = [[NSNetServiceBrowser alloc] init];
[testServiceBrowser setDelegate:self];
//testServiceBrowser.includesPeerToPeer = YES;
[testServiceBrowser searchForServicesOfType:kWiTapBonjourType inDomain:@"local"];
3当查找到服务的时候会调用以下方法,寻找和移除来确定局域网里面有多少个IP连接上。
- (void)netServiceBrowser:(NSNetServiceBrowser *)browser didRemoveService:(NSNetService *)service moreComing:(BOOL)moreComing
{
//[netService removeObject:service];
if(!moreComing){
NSLog(@"remove");
[netServices removeObject:service];
}
} - (void)netServiceBrowser:(NSNetServiceBrowser *)browser didFindService:(NSNetService *)service moreComing:(BOOL)moreComing
{
// Only update the UI once we get the no-more-coming indication.
//[netService addObject:service];
if(!moreComing){
NSLog(@"find");
[service setDelegate:self];
[netServices addObject:service];
//[service resolveWithTimeout:5.0];
}
}
4.通过打开NSInputStream和NSOutputStream来进行对第一个配对上的用户进行连接
BOOL success;
NSInputStream * inStream;
NSOutputStream * outStream;
success = [service getInputStream:&inStream outputStream:&outStream];
if ( ! success ) {
//进行重新连接
} else {
self.inputStream = inStream;
self.outputStream = outStream; [self openStreams];
}
- (void)stream:(NSStream *)stream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode
{
#pragma unused(stream) switch(eventCode) { case NSStreamEventOpenCompleted: {
self.streamOpenCount += ;
assert(self.streamOpenCount <= );
// Once both streams are open we hide the picker and the game is on.
if (self.streamOpenCount == ) {
//连接成功
}
} break; case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
assert(stream == self.outputStream);
// do nothing
} break; case NSStreamEventHasBytesAvailable: {
//回调信息成功
uint8_t b;
NSInteger bytesRead;
assert(stream == self.inputStream);
bytesRead = [self.inputStream read:&b maxLength:sizeof(uint8_t)];
if (bytesRead <= ) {
// Do nothing; we'll handle EOF and error in the
// NSStreamEventEndEncountered and NSStreamEventErrorOccurred case,
// respectively.
} else {
if(b!='#'){
passMessage[inum] = b;
inum++;
}
else{
printf("%s", (char *)passMessage);
NSString *result = [NSString stringWithCString:(char *)passMessage encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@", result);
inum =;
}
return;
}
} break; default:
assert(NO);
// fall through
case NSStreamEventErrorOccurred:
// fall through
case NSStreamEventEndEncountered: {//重新查询链接
} break;
}
}
附 openStreams ,closeStreams和发送信息
- (void)openStreams
{
assert(self.inputStream != nil); // streams must exist but aren't open
assert(self.outputStream != nil);
assert(self.streamOpenCount == ); [self.inputStream setDelegate:self];
[self.inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.inputStream open]; [self.outputStream setDelegate:self];
[self.outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.outputStream open];
} - (void)closeStreams
{
assert( (self.inputStream != nil) == (self.outputStream != nil) ); // should either have both or neither
if (self.inputStream != nil) {
[self.inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.inputStream close];
self.inputStream = nil; [self.outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.outputStream close];
self.outputStream = nil;
}
self.streamOpenCount = ;
}
send 方法
- (void)send:(uint8_t)
{
NSLog(@"send");
assert(self.streamOpenCount == );
// Only write to the stream if it has space available, otherwise we might block.
// In a real app you have to handle this case properly but in this sample code it's
// OK to ignore it; if the stream stops transferring data the user is going to have
// to tap a lot before we fill up our stream buffer (-: if ( [self.outputStream hasSpaceAvailable] ) { NSInteger bytesWritten;
NSUInteger dataLength; NSUInteger soFar = ;
NSInteger written = ; NSData * data = [@"qwertitiww#" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
const uint8_t * m = (Byte*)[data bytes];
dataLength = [data length]; do{ bytesWritten = [self.outputStream write:&m[soFar] maxLength:dataLength - soFar];
assert(bytesWritten!=);
if(written ==-){
break;
}
else{
soFar += bytesWritten;
}
if (bytesWritten != dataLength) {
[self setupForNewGame];
break;
} }while (soFar != dataLength);
}
}
由于传输只能接受uint8_t所以需要传送一个bytes来传送字符串 在最后#号是结束符来区分时候传送完一个信息
IOS 局域网发送信息的更多相关文章
- ios xmpp 发送语音图片解决方案
ios xmpp 发送语音,图片解决方案,有需要的朋友可以参考下. 目前做IM多是用的xmpp. 因为项目需求需要实现语音和图片的发送. 发送语音图片有三种方法. 1,xmpp smack.文件传输方 ...
- linux上给其他在线用户发送信息(wall, write, talk, mesg)
linux上给其他在线用户发送信息(wall, write, talk, mesg) 2018-01-05 lonskyMR 转自 恶之一眉 修改 微信分享: 设置登录提示 /et ...
- wireshake抓包,飞秋发送信息,python
http://wenku.baidu.com/link?url=Xze_JY8T15pqI9mBLRpTxWF2d6MP-32xb6UwuE6tsUmitRDheJe-Ju87WlDEDBGuI5MF ...
- ios读取通讯录信息
ios读取通讯录信息 (2012-05-22 14:07:11) 标签: ios读取通讯录 it iphone如许app读取通讯录信息,读取通讯录信息时需要加载AddressBookUI 和Add ...
- 在iOS当中发送电子邮件和短信
iOS实现发送电子邮件的方法很简单,首先导入MessageUI.framework框架,然后代码如下: #import "RPViewController.h" //添加邮件头文件 ...
- 如何通过js给QQ好友发送信息
一般我们在做页面活动的时候可能会碰到点击一个按钮把一些相关的信息通过QQ发送给你的好友,这种信息推送的功能该如何实现呢!下面我来介绍下使用方法! 代码如下: <!DOCTYPE HTML> ...
- 基于nodejs+webSocket的聊天室(实现:加入聊天室、退出聊天室、在线人数、在线列表、发送信息、接收信息)
1 安装 socket.io模块 npm install "socket.io": "latest" 2 app.js相关 ws = require('soc ...
- socket 套接字服务器端和客户端发送信息
import socket import threading host='' port=6889 def cilenThred(conn,addr): print("成功接受客户端{}的连接 ...
- 用socket发送信息在浏览器上显示出来
服务端代码: import socket def main(): sock=socket.socket() sock.bind(('localhost',8089)) sock.listen(5) w ...
随机推荐
- 详细了解HTML标签内容模型
前面的话 HTML核心的部分莫过于标签(tag)了.标签是用来描述文档中的各自内容基本单元,不同标签表示着不同的含义,标签之间的嵌套表示了内容之间的结构. HTML标签在HTML5中内容模型拓展到了7 ...
- JSP网站开发基础总结《十四》
对于JSP的知识总结,已经为大家分享的差不多了,本篇就为大家做一下最后总结,本篇总结的主题是文件上传和下载,在之前的随笔中也有为大家分享过文件上传和下载的知识,不过都是通过JAVA提供的上传下载类实现 ...
- Yii2的深入学习--自动加载机制
Yii2 的自动加载分两部分,一部分是 Composer 的自动加载机制,另一部分是 Yii2 框架自身的自动加载机制. Composer自动加载 对于库的自动加载信息,Composer 生成了一个 ...
- Linux:文件权限
Linux:文件权限 1.文件权限 ☆文件所有者 ☆用户组 ☆其他人 ☆ROOT 说明: Linux系统中默认所有系统上的账号与一般身份用户,还有那个root的相关信息记录在/etc/passwd文件 ...
- Java开发中的高频Collections用法总结与Java平台实现源代码查看方式
一生二,二生三,三生万物,基础永远是一个计算机人的立身之本,相信看到这篇文章的人一般都知道数据结构这门课程,要不也不会找到我的这篇文章.数据结构这门课程的分析奠定了工程师对各种平台中的容器类,集合类的 ...
- 第17/24周 悲观并发控制(Pessimistic Concurrency)
大家好,欢迎回到性能调优培训.今天标志着第5个月培训的开始,这个月我们会谈论SQL Server里的锁.阻塞和死锁(Locking, Blocking, and Deadlocking). SQL S ...
- SQL Server代理(5/12):理解SQL代理错误日志
SQL Server代理是所有实时数据库的核心.代理有很多不明显的用法,因此系统的知识,对于开发人员还是DBA都是有用的.这系列文章会通俗介绍它的很多用法. 如我们在这个系列的前几篇文章所见,SQL ...
- ios基础之 view的frame 与 bounds 的区别 (转)
前言: 学习ios开发有一段时间了,项目也做了两个了,今天看视频,突然发现view的frame和bound两个属性,发现bound怎么也想不明白,好像饶你了死胡同里,经过一番尝试和思考,终于弄明白bo ...
- ASP.NET MVC 四种传值方法
1.后台传值: public class DataController : Controller { // GET: Data public ActionResult Index() { //1 Vi ...
- ASP.NET MVC 请求流程:Route
1.RouteTable RouteTable翻译过来的意思就是路由表,一个Web应用程序具有一个全局的路由表,该路由表通过System.Web.Routiing.RouteTable的静态只读属性R ...