transform是诸多css3新特性中最打动我的,因为它让方方正正的box module变得真实了。

transform通过一组函数实现了对盒子大小、位置、角度的2D或者3D变换。不过很长时间内,我对以下问题都想不太明白:

1、尺寸缩放scalezoom变换有何不同,为什么被scale的盒子里的内容不会错位,但zoom不是。

2、位移(transform:translate)与相对定位、绝对定位(position:relative | absolute)有何关系?

3、在实际项目中发现,位图(无论是background-image还是img)在被transform后会模糊掉,尤其是scale;不仅如此,在一些网站,比如tmall.com,即使是矢量的svg文件在使用transform后,依然模糊了,transform是否对作用的盒子进行了类似栅格化的操作?

4、在实际项目中发现,如果父级元素使用了transform且其中的子元素进行了position:fixed定位,那么设置了position:fixed的子元素将不再基于窗口定位。

5、这种场景暂时未能重现,在chrome下:父级元素使用了position:fixed,子元素<a href=".."></a>设置了:hover伪类、transition过渡动画、并使用javascript动态添加/删除其class,此时会出现:hover样式失效或添加的class样式失效且transition过渡动画失效的现象。

等等。

先说原理吧。

在网上查看了一些大神的博客,transform是通过一系列矩阵变换完成的,scale等transform-function都是对matrix的封装,w3c里没找到有关说明。对于线性代数里的东西,博主表示非常小白,其中的数学原理,还是交给其他人去解释吧o(︶︿︶)o

w3里的解释是,transform基于可视化格式模型(visual formatting model,这样翻译对不对啊)并为其绘制出一个坐标系,而且所有在这个坐标系内进行的操作,如向右向下,都是在这个坐标系内以像素方式表示,原文:

The CSS visual formatting model describes a coordinate system within each element is positioned. Positions and sizes in this coordinate space can be thought of as being expressed in pixels, starting in the origin of point with positive values proceeding to the right and down.

那是不是意味着scale缩放,是否只是像素意义上的缩放呢?由此,因缩放导致的svg等矢量内容模糊失真是情理之中了??_?

个人猜测,应该先转换成像素,然后进行渲染,这应该和每个浏览器具体渲染过程有关,相关文档我没有查,如果有知道的,请给我留言。

要理解transform,还有一个事情要搞清楚,就是visual formatting model,借助谷歌度娘,找到了w3chelp上的中文版解释:

可视化格式模型是非常抽象的概念。它是 CSS 布局的核心,通过它,框( box )可以获得应有的尺寸,放到需要的位置。

我们通常所看到的页面都是平面 2D 的效果,但可视化模型却是 3D 的,除了 X 轴,Y 轴,还有决定元素显示顺序1的 Z 轴。 Z 轴垂直穿过计算机屏幕,面向用户的一侧是正轴,框在 Z 轴方向上离用户越近,显示越是靠前。

可视化格式模型的官方说法是,它规定了用户端在媒介中如何处理文档树( document tree )

……

本部分会涉及很多新概念,如包含块、元素的类型、定位体系、块级格式化上下文、行内格式化上下文、浮动、绝对定位和 z-index,以及可视化格式模型的细节部分,自动宽度高度的计算等。

博主第一次到visual formatting model这个概念,但看了解释应该知道,这不是一个新概念,姿势水平捉急了?_?

根据这个解释,元素设置了transform并不会改变元素所在的文档流,其布局仍然受盒模型支配,因此这里的变换的效果是可以与浮动、定位并存的。

  • 当元素设置了transform后,会为该元素定义一个坐标系,并且在该坐标系内进行矩阵变换,将变换结果映射到用户坐标系(也就是实际上的上下文)中。

  • 多个矩阵变换函数将依次从左到右计算,如transform:translate(80px, 80px) scale(1.5, 1.5),浏览器会先计算位移,再缩放1.5倍。以下两种代码效果相同:

    html <div style="transform: translate(80px, 80px)"> <div style="transform: scale(1.5, 1.5)"> <div style="transform: rotate(45deg)"></div> </div> </div>

    html <div style="transform: translate(80px, 80px) scale(1.5, 1.5) rotate(45deg);"> </div>

  • 坐标原点的位置受属性 transform-origin的影响。

  • 如果是3D变换,则还会将其加入一个3D渲染上下文(3D rendering context)。根据个人理解,无论有多少个转换为3D的元素,其将始终在这个上下文内并可能相互影响,类似一个文档中的多个被绝对定位的元素。

  • 任何非none的transform值都会导致一个堆叠上下文(stacking context)和包含块(containing block)的创建。

不过,并不意味着和谐,不然怎么会有那么多坑问题嘛!(,,?▽?,,)

如果元素因为transform而撑开了父级元素,父级元素会根据自身的overflow属性决定是否出现滚动条、隐藏溢出的部分或是别的什么。

另外,根据规范,由于堆叠上下文的创建,该元素会影响其子元素的固定定位:被设置position:fixed的子元素将不会基于viewport定位,而是基于这个父元素。

我们知道,一般情况下,所有的position值不为static的元素都会被放到同一个堆叠上下文内(ie不高级浏览器不算),也就是说,只存在 一个堆叠上下文。而设置了transform的元素则不同,由于它创建了一个新的堆叠上下文,也就是说,其内部被定位的元素的z-index会放在一个完 全独立的空间内。

但是这个堆叠上下文不包含被定义transform的元素本身,它仍被放在更大的堆叠上下文(如果有的话)里。

说到这,开篇提到的问题2、4都已经找到答案了,但目前,Chrome还存在一个bug:rendering bug : position:fixed AND -webkit-transform。

上面提得另一个问题重现场景比较麻烦,先不讨论了。

留几个坑回头填:

  • transform 遇见 display:table | table-row | table-cell
  • 3D渲染上下文是个什么玩意
  • 陌生又熟悉的backface-visibility
  • transform 与 css3动画
  • transform 与 canvas
  • transform 与 svg

transform你不知道的那些事的更多相关文章

  1. 开源 VS 商业,消息中间件你不知道的那些事

    11月23日,新炬网络中间件技术专家刘拓老师在DBA+社群中间件用户组进行了一次主题为“开源 VS 商业,消息中间件你不知道的那些事”的线上分享.小编特别整理出其中精华内容,供大家学习交流. 嘉宾简介 ...

  2. EntityFramework之你不知道的那些事(七)

    前言 前面一系列几乎都是循序渐进式的进行叙述,似乎脚步走得太快了,于是我开始歇一歇去追寻一些我所不太了解的细枝末节,在此过程中也屡次碰壁,但是唯有如此才能更好的成长,不是吗!希望此文对你亦有帮助. 属 ...

  3. 关于cout<<ends你不知道的那些事

    关于ends是C++中比较基础的一个东西,但是可能不是每个人都能够清楚的理解这是个什么东西,我就经历了这么一个过程,写出来让大家看看,有什么理解的不对的地方欢迎拍砖. 今天以前我对ends的理解是:输 ...

  4. 关于bitmap你不知道的一些事

    1.计算机表示图形的几种方式 1)BMP :几乎不进行压缩 占用空间比较大 2)JPG : 在BMP的基础上对相邻的像素进行压缩,占用空间比BMP小 3) PNG : 在JPG的基础上进一步压缩 占用 ...

  5. Javascript你不知道的那些事!(数字计算篇-变态篇)无意中聊天发现的一些奇怪的事情

    javascript:alert(0.1 + 0.2) 如果看到这样一道题你会怎么思考了!大家肯定第一反应0.3,但是考虑到我已经这样问了!那么幼稚的答案我会专门写篇文章吗 然后人就开始折磨自己了会不 ...

  6. iOS应用安全开发,你不知道的那些事

    来源:http://www.csdn.net/article/2014-04-30/2819573-The-Secret-Of-App-Dev-Security 摘要:iOS应用由于其直接运行在手机上 ...

  7. vue中动态引入图片为什么要是require, 你不知道的那些事

    相信用过vue的小伙伴,肯定被面试官问过这样一个问题:在vue中动态的引入图片为什么要使用require 有些小伙伴,可能会轻蔑一笑:呵,就这,因为动态添加src被当做静态资源处理了,没有进行编译,所 ...

  8. 关于CSS3中transform变换的小坑

    2017年6月30日15:05:46 今天在写一个demo的时候,发现CSS3中transform变换的一个特性. 首先,我先描述一下我发现的情况(问题再现): <div class=" ...

  9. CSS3的transition和transform

    CSS3中的transition和transform是制作HTML5动画一定要使用到的两个属性. 注:这篇文章不考虑兼容性,只讨论webkit核心的浏览器.所以本文的所有例子请用chrome,safa ...

随机推荐

  1. windows 录音程序(二)

    (二)录音流程 Waveform APIs,流程如下: a.打开录音设备waveInOpen; b.准备wave数据头waveInPrepareHeader; c.准备数据块waveInAddBuff ...

  2. 产品研发过程中UCD目标的制定与实现

    摘 要:以用户为中心的设计(UCD, User-Centered Design)是保障产品具有较好用户体验(User Experience)的基本活动,其中可用性目标是有效衡量 UCD 活动最终效果的 ...

  3. RHEL6.5及Win7的和谐共处(投机版)

    背景: 在Windows XP存在时,装了个RHEL6.5,用的是安装程序自带的Grub,后来将XP删除后重装了Windows7,RHEL的Grub被覆盖,启动不了RHEL了,于是补上RHEL的引导… ...

  4. Android ------ handler 异步处理消息

    Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发 ...

  5. PHP中关于位运算符 与 或 异或 取反

    <?php /** * author:LMS * createTime:2015/07/22 * desctiption:位运算[ & | ^ ~ ] * 与&:如果a.b两个值 ...

  6. Android--短信

    1.Android 提供一系列 API,可以是我们在自己的程序中发送和接收短信: 2.接收短信: 1)当手机接收到一条短信时,系统会发出一条值为 android.provider.Telephony. ...

  7. cas+shiro实现不时时的去请求cas进行身份验证

    cas+shiro不进行时时去cas验证身份信息,需要用shiro在当前系统有一份完整的认证机构. 那么有一个问题,什么时候去cas校验信息,目前的配置方式: cas系统设置默认的浏览器session ...

  8. C++的四种cast操作符的区别--类型转换(转)

    转自:     http://welfare.cnblogs.com/articles/336091.html Q:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 r ...

  9. Linux 下比较文件内容并相同部分、不同部分

    说明,是通过file2内容与file1做比较,最后列出file1与file2不同的部分! 一.准备两个文件: [root@kinggoo.com test1]# cat file1 a b c d e ...

  10. 安装EPEL源

    安装EPEL源 官方源直接安装 rpm -Uvh http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/7/x86_64/e/epel-release-7-5.noarch.rpm ...