编译原理LL1文法分析树(绘图过程)算法实现
import hjzgg.analysistable.AnalysisTable;
import hjzgg.first.First;
import hjzgg.follow.Follow;
import hjzgg.treenode.TreeNode; import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.HeadlessException;
import java.awt.Rectangle;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map; import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane; public class TreeGraphic { private int fatherNode;//treeGraphic搜素是的开始节点
private TreeNode[] treeGraphic = null; private final int distNode = 50;//节点之间的距离
private final int heightNode = 50;//节点的高度
private final int widthNode = 50;//节点的宽度
private final int levelHeight = 100;//层与层之间的高度
private ArrayList<Rectangle> line = new ArrayList<Rectangle>();
private int curY = 0;
private int curX = 10; public TreeGraphic(int fatherNode, TreeNode[] treeGraphic) {
super();
this.fatherNode = fatherNode;
this.treeGraphic = treeGraphic;
prepareGraphic();
} public class TreeFrame extends JFrame{
private JPanel panel = new JPanel(){
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
for(Rectangle rect : line){
g.drawLine(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
}
}
};
private JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(panel);
public TreeFrame() throws HeadlessException {
super();
init();
} public TreeFrame(String title) throws HeadlessException {
super(title);
init();
} private void init(){
setLayout(new BorderLayout());
panel.setLayout(null);
drawTree(fatherNode);
add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
int width = curX + 50;
int height = curY + 50;
//这里要设置面板的PreferredSize,如果当前Frame大小不能显示PreferredSize那么才会出现滚动条
panel.setPreferredSize(new Dimension(width, height));
if(width > 600) width = 600;
if(height > 300) height = 500;
setBounds(400, 100, width, height);
setVisible(true);
} public void drawTree(int curNode){
JLabel label = new JLabel(treeGraphic[curNode].content, JLabel.CENTER);
label.setBounds(treeGraphic[curNode].getRect());
label.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD, 32));
label.setOpaque(true);
label.setBackground(Color.RED);
panel.add(label);
if(treeGraphic[curNode].child.size()==0) return;
int x = treeGraphic[curNode].getRect().x;
int y = treeGraphic[curNode].getLevel()*levelHeight+heightNode;
int dist = widthNode / treeGraphic[curNode].child.size();//父节点到子节点连线的距离
for(int i=0; i<treeGraphic[curNode].child.size(); ++i){
drawTree(treeGraphic[curNode].child.get(i));
int xx = treeGraphic[treeGraphic[curNode].child.get(i)].getRect().x + widthNode/2;
int yy = y+levelHeight-heightNode;
line.add(new Rectangle(x, y, xx, yy));
x+=dist;
}
}
} private void prepareNodeLevel(int curNode, int level){//确定每一个节点的层次
treeGraphic[curNode].setLevel(level);
for(int i=0; i<treeGraphic[curNode].child.size(); ++i)
prepareNodeLevel(treeGraphic[curNode].child.get(i), level+1);
if(curY < (level+1)*levelHeight) curY = (level+1)*levelHeight;
} private void prepareNodeSize(int curNode){//确定节点的坐标位置
if(treeGraphic[curNode].child.size() == 0){//终结点
int x = curX; curX+=distNode+widthNode;
int y = treeGraphic[curNode].getLevel()*levelHeight;
treeGraphic[curNode].setRect(new Rectangle(x, y, widthNode, heightNode));
return;
} for(int i=0; i<treeGraphic[curNode].child.size(); ++i)
prepareNodeSize(treeGraphic[curNode].child.get(i));
int leftChildx=treeGraphic[treeGraphic[curNode].child.get(0)].getRect().x;
int rightChildx=treeGraphic[treeGraphic[curNode].child.get(treeGraphic[curNode].child.size()-1)].getRect().x;
//根据左右两边孩子的节点,确定父节点的坐标尺寸
int parentx = (leftChildx+rightChildx)/2;
int parenty = treeGraphic[curNode].getLevel()*levelHeight;
treeGraphic[curNode].setRect(new Rectangle(parentx, parenty, widthNode, heightNode));
} private void prepareGraphic(){
prepareNodeLevel(fatherNode, 0);
prepareNodeSize(fatherNode);
} public static void main(String[] args) {
// String[] rightLinearGrammar ={
// "S->iCtSA|a",
// "A->$|eS",
// "C->b"
//}; String[] rightLinearGrammar = {
// "E->TE\'",
// "E\'->+TE\'|$",
// "T->FT\'",
// "T\'->*FT\'|$",
// "F->(E)|i" "E->TE\'",
"E\'->ATE\'|$",
"T->FT\'",
"T\'->MFT\'|$",
"F->(E)|i",
"A->+|-",
"M->*|/"
}; // String[] rightLinearGrammar = {
// "S->ABc",
// "A->a|$",
// "B->b|$"
// }; Map<String, String[]> mp = new LinkedHashMap<String, String[]>();
try{
for(int i=0; i<rightLinearGrammar.length; ++i){
String split1[] = rightLinearGrammar[i].split("->");
String split2[] = split1[1].split("\\|");
mp.put(split1[0], split2);
} } catch(Exception e){
e.printStackTrace();
System.out.println("右线性文法错误!");
}
First first = new First(mp);
first.firstKernealCode();
Follow follow = new Follow(mp, first.getFirstSet());
follow.followKernealCode();
AnalysisTable analysisTable = new AnalysisTable(first.getFirstSet(), follow.getFollowSet(), mp);
analysisTable.analysisTableKernealCode(); analysisTable.predictiveAnalysis("i+i*(i/i)-i#");
//通过分析表,在分析句子时产生的分析栈建立分析树,并将分析树返回,利用该程序绘制树
analysisTable.AnalysisTree();
TreeGraphic treeGraphic = new TreeGraphic(analysisTable.getFatherNode(), analysisTable.getTreeGraphic());
treeGraphic.new TreeFrame("语法分析树");
}
}
编译原理LL1文法分析树(绘图过程)算法实现的更多相关文章
- 编译原理LL1文法分析表算法实现
import hjzgg.first.First; import hjzgg.follow.Follow; import hjzgg.tablenode.TableNode; import hjzgg ...
- 编译原理LL1文法Follow集算法实现
import hjzgg.first.First; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.Set ...
- 编译原理 LL1文法First集算法实现
import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap ...
- 《编译原理》LR 分析法与构造 LR(1) 分析表的步骤 - 例题解析
<编译原理>LR 分析法与构造 LR(1) 分析表的步骤 - 例题解析 笔记 直接做题是有一些特定步骤,有技巧.但也必须先了解一些基本概念,本篇会通过例题形式解释概念,会容易理解和记忆,以 ...
- 编译原理-递归下降分析法 c程序部分的分析
实验三 语法分析程序实验 专业 商软2班 姓名 黄仲浩 学号 201506110166 一. 实验目的 编制一个部分文法分析程序. 二. 实验内容和要求 输入:源程序字符串 输出:正确 ...
- 【编译原理】自底向上分析方法——LR文法分析方法的总结
LR(0).SLR(1).LR(1).LALR(1) de 若干方面的区别 目录 推导过程 分析能力 本质区别 文法对比 可以适当利用物理意义对二义性文法进行冲突处理 推导过程 LR(0)的基础上才有 ...
- 编译原理:正规式转变成DFA算法
//将正规式转变成NFApackage hjzgg.formal_ceremony_to_dfa; import java.util.ArrayList; class Edge{ public int ...
- <编译原理 - 函数绘图语言解释器(2)语法分析器 - python>
<编译原理 - 函数绘图语言解释器(2)语法分析器 - python> 背景 编译原理上机实现一个对函数绘图语言的解释器 - 用除C外的不同种语言实现 设计思路: 设计函数绘图语言的文法, ...
- <编译原理 - 函数绘图语言解释器(3)解释器 - python>
<编译原理 - 函数绘图语言解释器(3)解释器 - python> <编译原理 - 函数绘图语言解释器(2)词法分析器 - python> <编译原理 - 函数绘图语言解 ...
随机推荐
- 基于VC的ACM音频编程接口压缩Wave音频(三)
(三)音 频 数 据 的 压 缩 下 面 说 明 使 用 CODEC 实 现 音 频 压 缩 的 过 程:假 设 源 信 号 为8K 采 样.16bits PCM 编 码. 单 声 道. 长 度 为1 ...
- IOS开发——使用数据库
IOS开发——使用FMDB数据库 简介 需求作用: 如果需要保存大量的结构较为复杂的数据的时候,使用数据库,例如交规考试项目 1.数据库的基本介绍 数据库(DB)是一种数据模型组织起来并存放存储管理的 ...
- SSIS内存不足
[SSIS.Pipeline] 信息: 缓冲区管理器检测到系统的虚拟内存不足,但无法换出任何缓冲区.考虑了 0 个缓冲区,锁定了 0 个缓冲区.或者是因未安装足够的内存或其他进程正在使用内存,以致于没 ...
- wpf下datagrid使用过程中需要注意的几点(一)
MainWindow.xaml中的代码如下: <DataGrid CanUserAddRows="False" ItemsSource="{Binding}&quo ...
- 深入理解openstack网络架构(1)
原文地址: https://blogs.oracle.com/ronen/entry/diving_into_openstack_network_architecture 译文转载自:http://b ...
- 人人都是 DBA(I)SQL Server 体系结构
在了解 SQL Server 数据库时,可以先从数据库的体系结构来观察.SQL Server 的体系结构中包含 4 个主要组成部分: 协议层(Protocols) 关系引擎(Relational En ...
- 一天一小段js代码(no.2)
(一)可以用下面js代码来检测弹出窗口是否被屏蔽: var blocked = false ; try { /*window.open()方法接受4个参数window.open(要加载的url,窗口目 ...
- [ACM_几何] Fishnet
http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=28417#problem/C 本题大意:有一个1X1的矩形,每边按照从小到大的顺序给n ...
- webservice3
什么是bottom up 什么是top down 通过浏览器访问如 http://localhost:8080/HelloWS/services/HelloWSsss?wsdl 获取的 wsdl, ...
- Properties
java.util 类 Properties 因为 Properties 继承于 Hashtable,所以可对 Properties 对象应用 put 和 putAll 方法.但强烈反对使用这两个方法 ...