策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
public interface FlyBehavior { public void fly();
}
public class FlyWithWings implements FlyBehavior{

    @Override
public void fly() {
System.out.println("i'm flying"); } }

public class FlyNoWay implements FlyBehavior{

    @Override
public void fly() {
System.out.println(" cannot fly"); } }
public interface QuackBehavior {

    public void quack();
}
public class Quack implements QuackBehavior{

    @Override
public void quack() {
System.out.println("quack"); } }
public class MuteQuack implements QuackBehavior{

    @Override
public void quack() {
System.out.println("<<silence>>"); } }
public class Squeak implements QuackBehavior{

    @Override
public void quack() {
System.out.println("squeak"); } }
public abstract class Duck {

    FlyBehavior flyBehavior;
QuackBehavior quackBehavior;
public Duck(){} public abstract void display(); public void performFly(){
flyBehavior.fly();
} public void performQuack(){
quackBehavior.quack();
} public void swim(){
System.out.println("All ducks float, even decoys!");
} public FlyBehavior getFlyBehavior() {
return flyBehavior;
} public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
this.flyBehavior = flyBehavior;
} public QuackBehavior getQuackBehavior() {
return quackBehavior;
} public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) {
this.quackBehavior = quackBehavior;
} }
public class MallardDuck extends Duck{

    public MallardDuck(){
flyBehavior = new FlyWithWings();
quackBehavior = new Quack();
} @Override
public void display() {
System.out.println("I am a mallard duck"); } }
public class MiniDuckSimulator {

    public static void main(String[] args){
Duck mallard = new MallardDuck();
mallard.performFly();
mallard.performQuack(); mallard.setFlyBehavior(new FlyNoWay());
mallard.performFly();
}
}
public class MiniDuckSimulator {

    public static void main(String[] args){
Duck mallard = new MallardDuck();
mallard.performFly();
mallard.performQuack(); mallard.setFlyBehavior(new FlyNoWay());
mallard.performFly();
}
}

Strategy - 策略模式的更多相关文章

  1. C++设计模式-Strategy策略模式

    Strategy策略模式作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Cont ...

  2. Java的设计模式----strategy(策略模式)

    设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开 ...

  3. 设计模式22:Strategy 策略模式(行为型模式)

    Strategy 策略模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持 ...

  4. 一天一个设计模式——Strategy策略模式

    一.模式说明 策略模式比较好理解,就是将程序中用到的算法整体的拿出来,并有多个不同版本的算法实现,在程序运行阶段,动态的决定使用哪个算法来解决问题. 举个实际的例子:排序算法的问题,假如我们的程序中需 ...

  5. 10、Strategy 策略模式 整体地替换算法 行为型模式

    1.模式说明 策略模式比较好理解,就是将程序中用到的算法整体的拿出来,并有多个不同版本的算法实现,在程序运行阶段,动态的决定使用哪个算法来解决问题. 2.举例 排序算法的问题,假如我们的程序中需要对数 ...

  6. Strategy策略模式

    策略模式定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.该模式可使得算法能独立于使用它的客户而变化.Strategy模式是行为模式,正因为他是一种行为模式,所以他不是用来解决类的实例化的 ...

  7. 设计模式:Strategy 策略模式 -- 行为型

    设计模式 策略模式Strategy(对象行为型) 这是几年前写的文字(转载做的笔记更准确些),发觉还是废话多了点. 其实,核心就是5.结构中的UML图 5.1 和 5.2(新增).现在看这张图就觉得一 ...

  8. 十、Strategy 策略模式

    需求:使用不同的算法解决相同的问题 设计原理: 代码清单: 接口 Strategy public interface Strategy { public abstract Hand nextHand( ...

  9. 设计模式(21)--Strategy(策略模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而 ...

  10. Strategy 策略模式 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

随机推荐

  1. CentOS 6.6编译安装Nginx1.6.2+MySQL5.6.21+PHP5.6.3

    http://www.osyunwei.com/archives/8867.html 一.配置防火墙,开启80端口.3306端口 vi /etc/sysconfig/iptables #编辑防火墙配置 ...

  2. http://tool.oschina.net 在线API文档库java jquery ,php,很全的文档库

    http://tool.oschina.net  1.6API文档(中文)的下载地址: ZIP格式:http://download.java.net/jdk/jdk-api-localizations ...

  3. Australian troops to the fight against Islamic State militants.

    He arrived in Arnhem Land on Sunday, honouring an election promise to spend a week every year in an ...

  4. java filechannel大文件的读写

    java读取大文件 超大文件的几种方法 转自:http://wgslucky.blog.163.com/blog/static/97562532201332324639689/   java 读取一个 ...

  5. 在web中使用windows控件,实现摄像头功能

    最近做的一个Web版的视频会议项目,需要在网页中播放来自远程摄像头采集的实时视频,我们已经有了播放远程实时视频的使用C#编写的windows控件,如何将其嵌入到网页中去了?这需要使用一种古老的技术,A ...

  6. IOS的Crash情况在Crashlytics平台上统计解决方案的一点遗憾(截止到2015年6月14日)

    平台针对特定版本的monkey操作后数量统计,按时间段定时去获取,最后根据操作批次出具分析报告: 问题是crashlytics平台仅提供一个BS登录查看WEB后台,所以无法通过API或者DB去直接获取 ...

  7. (spring-第20回【AOP基础篇】)Spring与事务

    要想了解Spring的事务,首先要了解数据库事务的基本知识,数据库并发会产生很多问题,Spring使用ThreadLocal技术来处理这些问题,那么我们必须了解Java的ThreadLocal技术.下 ...

  8. Orchard中的命令行工具

    在Orchard中提供了一个命令行工具,我们可以使用这个命令行工具创建用户.创建博客.生成代码.配置网站.打包模块等.并且这个命令行工具是可以扩充的,只要我们在自己开发的模块中创建一个Command类 ...

  9. Git简单应用(1)

    Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目. 1.Windows安装git msysgit是Windows版的Git,从https://git-for-windows. ...

  10. jQuery的常见操作

    1.  选择符: a)          a > b 作为a子元素的b匹配的元素 b)         a + b 作为后面直接同辈元素的b匹配的元素 c)         a ~ b 作为后面 ...