作用域

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if 1 == 1:
 ​   name = 'alex'
print(name)
python中是没有块儿作用域的,所以python可以输出name
java/c中有块级作用域,提示name没有定义
Python中无块级作用域
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# if 1 == 1:
#     name = 'alex'
# print(name)
#输出结果为alex
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# for i in range(10):
#     name = i
# print((name))
#输出结果为:9
 
# def func():
#     name = 'alex'
# func()
#
# print(name)
#执行结果报错:name is notdefined
#Python中是由作用域链的,找变量的时候是由内向外找,知道找不到报错。
#提示:Python的作用域在执行前已经确定。  函数未执行前作用域链就已经确定了
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name = 'alex'
 
def f1():
    print(name)
 
def f2():
    name = 'eric'
"""
 
"""
name = 'alex'
 
def f1():
    print(name)
 
def f2():
    name = 'eric'
    return f1
ret = f2()
ret()
 
"""
 
"""
li = [lambda :x for x in range(10)]
r = li[0]()
print(r)
#li是列表
#li列表中的元素:【函数,函数,函数。。。。】
#函数在没有执行前,内部代码不执行
#?li[0],函数
#?函数()
#返回值是???
python2中默认经典类,如果继承object()是新式类
python3中默认新式类

I/O多路复用

​server端:

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import socket
import select
 
sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1', 9999,))
sk.listen(5)
 
inputs = [sk, ]
 
while True:
    rlist, w, e = select.select(inputs,[],[],1)
    #inputs:列表中存放sk,和conn对象,如果有新连接请求过来,sk对象就会变化,rlist就等于sk,
    #如果是已经建立的连接,发过来消息,返回的就是conn的对象
    print(rlist)
    # 监听sk(服务器端)对象,入股osk对象发生变化,表示客户端来连接了,此时rlist值为[sk]
    # 监听conn对戏那个,如果conn发生变化,表示客户端有新消息发送过来了,此时rlist的值为[客户端]
    # rlist = [wuwenyu,]
    # rlist = [zhanglei, ]
    # rlist = [sk]
    # rlist 中socket对象列表,[sk,]
 
    for r in rlist:
        if r == sk:
            #新客户来连接,则建立新的conn,把conn加入到inputs列表中
            #如果r != sk,则是已经建立连接的对象,conn,那么conn接收消息。
            conn, address = r.accept()
            #conn是什么? 其实就是socket对象
            inputs.append(conn)
            conn.sendall(bytes('hello', encoding='utf-8'))
            #rlist = [sk,], rlist =[sk1,],rlist = [sk1,sk2]
            #rlist = []
        else:
            #有人给我发消息了
            r.recv(1024)

client端:

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import socket
 
sk = socket.socket()
sk.connect(("127.0.0.1", 9999, ))
 
data = sk.recv(1024)
 
print(data)
 
while True:
    inp = input(">>>")
    sk.sendall(bytes(inp, encoding='utf-8'))
sk.close()

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