imx6需要添加4x4的矩阵键盘。本文记录添加方法。

参考链接

http://processors.wiki.ti.com/index.php/TI-Android-JB-PortingGuide

http://blog.sina.com.cn/s/blog_54aa47930102vesb.html

http://blog.csdn.net/shell_albert/article/details/46801091

http://www.kikikoo.com/uid-20768928-id-5084287.html

http://blog.csdn.net/shell_albert/article/details/46618655

添加驱动

驱动源码driver/input/keyboard/matrix_keypad.c

CONFIG_KEYBOARD_MATRIX:                                       

    Enable support for GPIO driven matrix keypad.     

    To compile this driver as a module, choose M here: the
module will be called matrix_keypad. Symbol: KEYBOARD_MATRIX [=y]
Type : tristate
Prompt: GPIO driven matrix keypad support
Defined at drivers/input/keyboard/Kconfig:224
Depends on: !S390 && INPUT [=y] && INPUT_KEYBOARD [=y] && GENERIC_GPIO [=y]
Location:
-> Device Drivers
-> Input device support
-> Generic input layer (needed for keyboard, mouse, ...) (INPUT [=y])
-> Keyboards (INPUT_KEYBOARD [=y])

添加设备

vi arch/arm/mach-mx6/board-mx6q_sabresd.c

// COL
#define SABRESD_KEY0 IMX_GPIO_NR(4, 6)
#define SABRESD_KEY1 IMX_GPIO_NR(4, 8)
#define SABRESD_KEY2 IMX_GPIO_NR(4, 10)
#define SABRESD_KEY3 IMX_GPIO_NR(4, 12)
// ROW
#define SABRESD_KEY4 IMX_GPIO_NR(4, 7)
#define SABRESD_KEY5 IMX_GPIO_NR(4, 9)
#define SABRESD_KEY6 IMX_GPIO_NR(4, 11)
#define SABRESD_KEY7 IMX_GPIO_NR(4, 13) static const uint32_t sabresd_keymap[] = {
KEY(0, 0, KEY_ESC),
KEY(0, 1, KEY_0),
KEY(0, 2, KEY_1),
KEY(0, 3, KEY_OK),
KEY(1, 0, KEY_2),
KEY(1, 1, KEY_3),
KEY(1, 2, KEY_4),
KEY(1, 3, KEY_5),
KEY(2, 0, KEY_6),
KEY(2, 1, KEY_7),
KEY(2, 2, KEY_8),
KEY(2, 3, KEY_9),
KEY(3, 0, KEY_F1),
KEY(3, 1, KEY_0),
KEY(3, 2, KEY_F2),
KEY(3, 3, KEY_F3),
}; static const struct matrix_keymap_data sabresd_keymap_data = {
.keymap = sabresd_keymap,
.keymap_size = ARRAY_SIZE(sabresd_keymap),
}; static const unsigned int sabresd_keypad_cols[] = {
SABRESD_KEY0,
SABRESD_KEY1,
SABRESD_KEY2,
SABRESD_KEY3,
}; static const unsigned int sabresd_keypad_rows[] = {
SABRESD_KEY4,
SABRESD_KEY5,
SABRESD_KEY6,
SABRESD_KEY7,
}; static struct matrix_keypad_platform_data sabresd_kpd_pdata = {
.keymap_data = &sabresd_keymap_data,
.col_gpios = sabresd_keypad_cols,
.row_gpios = sabresd_keypad_rows,
.num_col_gpios = ARRAY_SIZE(sabresd_keypad_cols),
.num_row_gpios = ARRAY_SIZE(sabresd_keypad_rows),
.col_scan_delay_us = 10,
.debounce_ms = 10,
.wakeup = 1,
.active_low = 1,
//.active_low = 0,
}; static struct platform_device sabresd_keypad = {
.name = "matrix-keypad",
.id = -1,
.dev = {
.platform_data = &sabresd_kpd_pdata,
},
}; 再添加初始化函数
static void __init mx6_sabresd_board_init(void)
{
......
platform_device_register(&sabresd_keypad)
......
}

查看效果

root@android:/data # cat /proc/bus/input/devices
I: Bus=0019 Vendor=0001 Product=0001 Version=0100
N: Name="gpio-keys"
P: Phys=gpio-keys/input0
S: Sysfs=/devices/platform/gpio-keys/input/input0
U: Uniq=
H: Handlers=event0
B: PROP=0
B: EV=3
B: KEY=100000 0 0 0 I: Bus=0019 Vendor=0000 Product=0000 Version=0000
N: Name="matrix-keypad"
P: Phys=
S: Sysfs=/devices/platform/matrix-keypad/input/input1
U: Uniq=
H: Handlers=event1
B: PROP=0
B: EV=100013
B: KEY=1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 38000000 ffe
B: MSC=10 I: Bus=0003 Vendor=09da Product=c10a Version=0110
N: Name="A4Tech USB Mouse"
P: Phys=usb-fsl-ehci.1-1.3/input0
S: Sysfs=/devices/platform/fsl-ehci.1/usb2/2-1/2-1.3/2-1.3:1.0/input/input2
U: Uniq=
H: Handlers=mouse0 event2
B: PROP=0
B: EV=1f
B: KEY=ff0000 0 0 0 0 0 0 0 0
B: REL=303
B: ABS=1f00 0
B: MSC=10 root@android:/data # getevent
could not get driver version for /dev/input/mice, Not a typewriter
add device 1: /dev/input/event2
name: "A4Tech USB Mouse"
could not get driver version for /dev/input/mouse0, Not a typewriter
add device 2: /dev/input/event1
name: "matrix-keypad" # matrix-keypad
add device 3: /dev/input/event0
name: "gpio-keys" # gpio-keys```

Tony Liu

2016-12-30, Shenzhen

imx6 matrix keyboard的更多相关文章

  1. EDA课设-交通灯-Verilog版----FPGA--004

    分得到析四个状态: S1: 主干道(绿灯亮) ,支干道(亮红灯):--40S S1: 主干道 (黄灯亮) ,支干道(亮红灯):--4S S1: 主干道 (亮红灯),支干道(绿灯亮):--20S S1: ...

  2. EasyMonkeyDevice vs MonkeyDevice&HierarchyViewer API Mapping Matrix

    1. 前言 本来这次文章的title是写成和前几篇类似的<EasyMonkeyDevice API实践全记录>,内容也打算把每一个API的实践和建议给记录下来,但后来想了下认为这样子并非最 ...

  3. EasyMonkeyDevice vs MonkeyDevice&HierarchyViewer API Mapping Matrix

    1. 前言 本来这次文章的title是写成和前几篇类似的<EasyMonkeyDevice API实践全记录>,内容也打算把每个API的实践和建议给记录下来,但后来想了下觉得这样子并不是最 ...

  4. angular2系列教程(十一)路由嵌套、路由生命周期、matrix URL notation

    今天我们要讲的是ng2的路由的第二部分,包括路由嵌套.路由生命周期等知识点. 例子 例子仍然是上节课的例子:

  5. Pramp mock interview (4th practice): Matrix Spiral Print

    March 16, 2016 Problem statement:Given a 2D array (matrix) named M, print all items of M in a spiral ...

  6. Fedora 22中的Locale and Keyboard Configuration

    Introduction The system locale specifies the language settings of system services and user interface ...

  7. Atitit Data Matrix dm码的原理与特点

    Atitit Data Matrix dm码的原理与特点 Datamatrix原名Datacode,由美国国际资料公司(International Data Matrix, 简称ID Matrix)于 ...

  8. Android笔记——Matrix

    转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#translate Matrix的数学原理 在Android中,如果你 ...

  9. 通过Matrix进行二维图形仿射变换

    Affine Transformation是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的"平直性"和"平行性".仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来 ...

随机推荐

  1. (转)CDN——到底用还是不用?

    用CDN的七个理由 浏览器从服务器上下载css.js和图片等文件时都要和服务器连接,而大部分浏览器对同一个域名用于下载文件的并发连接数限制在4个,这意味着如果要下载第五个文件就必须等前四个文件中有一个 ...

  2. Spring事务管理

    Spring是SSH中的管理员,负责管理其它框架,协调各个部分的工作.今天一起学习一下Spring的事务管理.Spring的事务管理分为声明式跟编程式.声明式就是在Spring的配置文件中进行相关配置 ...

  3. Android 笔记 day1

  4. 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

    向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...

  5. 【BZOJ1725】[Usaco2006 Nov]Corn Fields牧场的安排 状压DP

    [BZOJ1725][Usaco2006 Nov]Corn Fields牧场的安排 Description Farmer John新买了一块长方形的牧场,这块牧场被划分成M列N行(1<=M< ...

  6. 【编程篇】C++11系列之——临时对象分析

    /*C++中返回一个对象时的实现及传说中的右值——临时对象*/ 如下代码: /**********************************************/ class CStuden ...

  7. 酷炫放大镜canvas实现

    主要采用了canvas内渲染canvas的技术,还有利用比例来放大图片 比例:放大镜宽度/画布宽度=原图宽度/渲染图宽度 <!DOCTYPE html><html lang=&quo ...

  8. Qt里获取目录的一个另类方法

    如果有一个文件的全路径文件名, 想获取它的路径的话, qt里我没找到比较好的办法, 都是cleanPath后, 再用QString的find, left这种函数来处理. 今天又在搞这种问题的时候, 看 ...

  9. CF #374 (Div. 2) D. 贪心,优先队列或set

    1.CF #374 (Div. 2)   D. Maxim and Array 2.总结:按绝对值最小贪心下去即可 3.题意:对n个数进行+x或-x的k次操作,要使操作之后的n个数乘积最小. (1)优 ...

  10. Glyphicon 字体图标

    Bootstrap中的Glyphicon 字体图标 在Bootstrap框架中也为大家提供了近200个不同的icon图片,而这些图标都是使用CSS3的@font-face属性配合字体来实现的icon效 ...