• 工厂模式:

– 实现了创建者和调用者的分离。

– 详细分类:

• 简单工厂模式

• 工厂方法模式

• 抽象工厂模式

• 面向对象设计的基本原则:

– OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开

放,对修改关闭。

DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,

不要针对实现编程。

LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和

陌生人通信。

• 核心本质:

– 实例化对象,用工厂方法代替new操作。

– 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实

现类解耦。

• 工厂模式:

– 简单工厂模式

• 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已

有代码)

– 工厂方法模式

• 用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)

– 抽象工厂模式

• 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持

增加产品族)

• 要点:

– 简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,

通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。

– 对于增加新产品无能为力!不修改代码的话,是无法扩展的。

//汽车接口

public interface Car {

void run();

}

//实现接口

public class Audi implements Car {

@Override
public void run() {
System.out.println("奥迪再跑!");
}

}

public class Byd implements Car {

@Override
public void run() {
System.out.println("比亚迪再跑!");
}

}

//建立工厂类

public class CarFactory {

public static  Car createCar(String type){
if("奥迪".equals(type)){
return new Audi();
}else if("比亚迪".equals(type)){
return new Byd();
}else{
return null;
}
}

}

//测试工厂

public class Client { //调用者

public static void main(String[] args) {
Car c1 = CarFactory.createCar("奥迪");
Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪"); c1.run();
c2.run();
}

}

//第二种简单工厂类

public class CarFactory2 {

public static  Car createAudi(){
return new Audi();
}
public static Car createByd(){
return new Byd();
}

}

//测试工厂

public class Client { //调用者

public static void main(String[] args) {
Car c1 = CarFactory2 .createAudi();
Car c2 = CarFactory2 .createByd(); c1.run();
c2.run();
}

}

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