三次握手建立连接 
 
第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;

第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包
第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。
 
 
四次握手断开:
由于 TCP 连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN 来终止这个方向的发送通道。收到一个 FIN 只意味着这一方向上没有数据流动,一个 TCP 连接在收到一个 FIN 后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。  
( 1 )客户端 A 发送一个 FIN ,用来关闭客户 A 到服务器 B 的数据传送(报文段 4 )。  
( 2 )服务器 B 收到这个 FIN ,它发回一个 ACK ,确认序号为收到的序号加 1 (报文段 5 )。和 SYN 一样,一个FIN 将占用一个序号。  
( 3 )服务器 B 关闭与客户端 A 的连接,发送一个 FIN 给客户端 A (报文段 6 )。

( 4 )客户端 A 发回 ACK 报文确认,并将确认序号设置为收到序号加 1 (报文段 7 )。
 
问题1: 为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?  
这是因为服务端的 LISTEN 状态下的 SOCKET 当收 到 SYN 报文的建立连接请求后,它可以把 ACK 和 SYN ( ACK 起应答作用,而 SYN 起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时, 当收到对方的 FIN 报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭 SOCKET, 也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送 FIN 报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的 ACK 报文 和 FIN报文多数情况下都是分开发送的。
 
 
HTTP 请求响应常见状态码
 100~199:表示成功接收请求,要求客户端继续提交下一次请求才能完成整个处理过程。
 200~299:表示成功接收请求并已完成整个处理过程。常用200
 300~399:为完成请求,客户需进一步细化请求。例如:请求的资源已经移动一个新地址、常用302(意味着你请求我,我让你去找别人),307和304(我不给你这个资源,自己拿缓存)
 400~499:客户端的请求有错误,常用404(意味着你请求的资源在web服务器中没有)403(服务器拒绝访问,权限不够)

 500~599:服务器端出现错误,常用500

HTTP 三次握手  建立连接 和  四次握手断开连接的更多相关文章

  1. 为什么建立TCP连接需要三次握手,为什么断开TCP连接需要四次握手,TIME_WAIT状态的意义

    为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达ser ...

  2. socket断开连接的四次握手及常见过程解析

    TCP的协议文档对TCP的一些规定:文档名称-RFC793  TCP消息头的控制位 URG:紧急指针字段有效 ACK:确认头部字段有效 PSH:强制函数 RST:重置链接 SYN:同步系列号码 FIN ...

  3. TCP四次挥手断开连接详解

    TCP四次挥手. 数据传输结束后,通信的双方都可释放连接.现在A和B都处于ESTABLISHED状态.A的应用程序先向TCP发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接.A把连接释放报文段的首部FIN置为1 ...

  4. Linux Socket过程详细解释(包括三次握手建立连接,四次握手断开连接)

    我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web 服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠s ...

  5. TCP\IP三次握手连接,四次握手断开分析

    TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标 ...

  6. TCP三次握手连接与四次握手断开

    http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471(三次握手与四次握手) 1. TCP的三次握手最主要是防止已过期的连接再次传到被连接的主机. 如 ...

  7. socket中TCP的三次握手连接和四次握手释放

    三次握手连接 A: 我进来了啊 B:(有人来了安排个位子)回复:好的你进来吧 A:好的: 客户端向服务器发送一个SYN J 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1 客户 ...

  8. 什么是RST包,什么是三次握手,什么是四次握手 ---请进

    一.RST包.本人学习后总结:RST包用于强制关闭TCP链接. TCP连接关闭的正常方法是四次握手.但四次握手不是关闭TCP连接的唯一方法. 有时,如果主机需要尽快关闭连接(或连接超时,端口或主机不可 ...

  9. 网络编程---scoket使用,七层协议,三次挥手建连接,四次挥手断连接

    目录 == 网络编程 == 软件开发架构 网络编程 互联网协议 TCP协议的工作原理 Socket == 网络编程 == 软件开发架构 开发软件 必须要开发一套 客户端与服务端 客户端与服务端的作用 ...

随机推荐

  1. POJ1904(有向图缩点+输入输出挂参考)

    King's Quest Time Limit: 15000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8311   Accepted: 3017 Cas ...

  2. win8安装iis

    win8下面安装iis跟win7一样,需要通过启用和关闭windouws功能来安装iis,具体要选哪些项,请看图: 如果要使用wcf服务,你还需要勾选以下项:

  3. 在调试javascript的时候,要常使用alert()

    在调试javascript的时候,要常使用alert()会帮助我们定位脚本错误.

  4. hdu-1597

    find the nth digit Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Other ...

  5. Laravel框架之Request操作

    public function request(Request $request){ //1.取值 //echo $request->input('name'); //echo $request ...

  6. POJ 3662 Telephone Lines (二分+dijkstra)

    题意: 多年以后,笨笨长大了,成为了电话线布置师.由于地震使得某市的电话线全部损坏,笨笨是负责接到震中市的负责人. 该市周围分布着N(1<=N<=1000)根据1……n顺序编号的废弃的电话 ...

  7. 前端之CSS2

    CSS盒子模型 CSS盒子模型介绍 盒子模型解释 元素在页面中显示成一个方块,类似一个盒子,CSS盒子模型就是使用现实中盒子来做比喻,帮助我们设置元素对应的样式. 盒子模型示意图如下: 把元素叫做盒子 ...

  8. Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)

    简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...

  9. 2014-6-28 NOIP模拟赛

    [今天我出的三道题目全部是图论哦,请大家轻虐] 1.魔术球问题弱化版(ball.c/.cpp/.pas) 题目描述 假设有 n 根柱子,现要按下述规则在这 n 根柱子中依次放入编号为 1,2,3,…的 ...

  10. CF960G Bandit Blues(第一类斯特林数)

    传送门 可以去看看litble巨巨关于第一类斯特林数的总结 设\(f(i,j)\)为\(i\)个数的排列中有\(j\)个数是前缀最大数的方案数,枚举最小的数的位置,则有递推式\(f(i,j)=f(i- ...