Unity的http通信--unity与python的django通信
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/17372203
写在前面:
WWW类,是unity里,简单的访问网页的类。本文介绍的就是这种方式,与web服务器之间进行通信。当然,HTTP通信,也可以自己通过socket去写,自己实现一个http通信。
WWW类可以用来发送GET和POST请求到服务器,WWW类默认使用GET方法,并且如果提供一个postData参数可用POST方法。这里我们主要使用实用性更强一些的POST方式。
WWW的完整构造函数如下:
WWW( url:string, postData:byte[], headers:Hashtable )
- urlThe url to download.
- postDataA byte array of data to be posted to the url.
- headersA hash table of custom headers to send with the request.
■注意:这个构造函数,有函数重载,可以省略第三个headers参数,也就是:
WWW( url:string, postData:byte[] )
实际例子:
1,新建一个空项目。【File】-->【New Project】
2,新建一个2D背景,用于衬托UI。【GameObject】-->【CreateOther】-->【GUI Texture】
3,写HttpTest.cs脚本文件,绑定到摄像机上。代码如下:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class HttpTest : MonoBehaviour {
- //variables
- public string str_uid = "";
- public string str_score = "";
- public string str_response = "";
- // Use this for initialization
- void Start () {
- }
- // Update is called once per frame
- void Update () {
- }
- //在C#中, 需要用到yield的话, 必须建立在IEnumerator类中执行
- IEnumerator TestPost()
- {
- //WWW的三个参数: url, postData, headers
- string url = "http://127.0.0.1/test/";
- byte[] post_data;
- Hashtable headers; //System.Collections.Hashtable
- string str_params;
- str_params = "uid=" + str_uid + "&" + "score=" + str_score;
- post_data = System.Text.UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(str_params);
- //Encoding encode = System.Text.Encoding.GetEncoding("utf-8");
- //byte[] post_data = encode.GetBytes("uid=中文&score=100");
- headers = new Hashtable();
- //headers.Add("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
- headers.Add("CONTENT_TYPE", "text/plain");
- //发送请求
- WWW www_instance = new WWW(url, post_data, headers);
- //web服务器返回
- yield return www_instance;
- if (www_instance.error != null)
- {
- Debug.Log(www_instance.error);
- }
- else
- {
- this.str_response = www_instance.text;
- }
- }
- void OnGUI () {
- GUI.Label(new Rect(10,20,60,20),"UID: ");
- GUI.Label(new Rect(10,45,60,20),"Score: ");
- //注意:因为每一帧都在刷, 所以[文本框]是这种写法:
- str_uid = GUI.TextField(new Rect(60, 20, 160, 20), str_uid);
- str_score = GUI.TextField(new Rect(60, 45, 160, 20), str_score);
- //发送Http的POST请求
- if (GUI.Button(new Rect(120,80,100,25),"发送请求"))
- {
- StartCoroutine(TestPost());
- }
- this.str_response = GUI.TextArea(new Rect(10, 150, 210, 100), this.str_response);
- }
- }
4,运行。效果如下:
5,点击,发送POST请求,并显示服务器返回的结果:
附注A:
下面是对应的web服务器端代码:
本例的web服务器,使用的是python的django,使用方法可以参加我上一篇文章:【新版django1.6的Hello world】
views代码如下:
- #! /usr/bin/env python
- #coding=utf-8
- from django.http import HttpResponse
- def test_post(request):
- fanhui = u'服务器返回:\n' + u'用户UI:'+ unicode(request.POST['uid']) +'\n'
- fanhui = fanhui + u'分数:'+ unicode(request.POST['score'])
- return HttpResponse(fanhui)
附注B:
如果使用django,注意要把中间件里的:
'django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware', 注释掉。否则请求会因为CSRF机制,给拦下,报403错误。
或者干脆禁用中间件,也行。
Unity的http通信--unity与python的django通信的更多相关文章
- [Unity][Heap sort]用Unity动态演示堆排序的过程(How Heap Sort Works)
[Unity][Heap sort]用Unity动态演示堆排序的过程 How Heap Sort Works 最近做了一个用Unity3D动态演示堆排序过程的程序. I've made this ap ...
- Unity编程标准导引-Unity中的基本概念-2.1界面概览
Unity中的基本概念 本文我们介绍Unity中的基本概念,包括:场景.游戏对象.组件.预制件.资源等. 2.1.界面概览 打开Unity之后,我们大概可以看到以上画面,以上画面中即显示了我们最常用到 ...
- Unity与Android交互-Unity接入高德地图实现定位以及搜索周边的功能(使用Android Studio)详细操作
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下 废话不多说 先上效果图 获取定位并根据手机朝向显示周边信息 使用的Unity ...
- unity中调试模型时unity崩溃问题
这个问题是在我调试3D模型资源时出现的,每当在Scene场景中调试模型时unity崩溃,出现Unity Bug Reporter页面,反复出现这个问题,很烧脑 对于这个问题我表示很无语,但是经过不断查 ...
- [IoC容器Unity]第一回:Unity预览
1.引言 高内聚,低耦合成为一个OO架构设计的一个参考标准.高内聚是一个模块或者一个类中成员跟这个模块或者类的关系尽量高,低耦合是不同模块或者不同类之间关系尽量简单. 拿咱国家举例来说,假如你是中国人 ...
- C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别 ...
- Python设计模式 - UML - 通信图(Communication Diagram)
简介 通信图表示对象之间的消息往来,是表述时序图中信息交互的另一种UML图,介绍完时序图就要对照学习一下通信图,二者是一体两面的. 通信图和时序图可以相互转换,二者的侧重点不同,通信图侧重哪些对象发送 ...
- [Python] 利用Django进行Web开发系列(一)
1 写在前面 在没有接触互联网这个行业的时候,我就一直很好奇网站是怎么构建的.现在虽然从事互联网相关的工作,但是也一直没有接触过Web开发之类的东西,但是兴趣终归还是要有的,而且是需要自己动手去实践的 ...
- [Python] 利用Django进行Web开发系列(二)
1 编写第一个静态页面——Hello world页面 在上一篇博客<[Python] 利用Django进行Web开发系列(一)>中,我们创建了自己的目录mysite. Step1:创建视图 ...
随机推荐
- php 实现简单加入购物车
今天在练习购物车以及提交订单,写的有点头晕,顺便也整理一下,这个购物车相对来说比较简单,用于短暂存储,并没有存储到数据库, 购物车对于爱网购的人来说简直是熟悉的不能再熟悉了,在写购物车之前,我们首先要 ...
- js 中常用的正则表达式
主要有以下几种: 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5] 评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了哦 获取日期正则表达式:\d{4}[年|\-|\.]\d{1,2}[ ...
- (非原)SQL注入专题--整理帖 && like 语句拼sql 如何防止注入攻击。
原地址:blog.csdn.net/lvjin110/article/details/28697695 like 语句拼sql 如何防止注入攻击?http://bbs.csdn.net/topics/ ...
- php设计模式之单例模式实例(设计mysqli连接数据的数据处理类)
一直在研究php的设计模式,但是没有亲历使用过,所以还是一知半解,通过几天的学习终于对php的单例设计模式稍稍的有些了解,特此写出一个数据库处理类(只涉及到简单的原理),以便自己以后方便查阅,至于其他 ...
- shell动态变量
面对变量中嵌套变量,可以这么做 other_devops_ip="......." options='_ip' tennat_name='other_devops' tennat_ ...
- windows下的host文件在哪里,有什么作用?
在Window系统中有个Hosts文件(没有后缀名),在Windows98系统下该文件在Windows目录,在Windows2000/XP系统中位于C:\Winnt\System32\Drivers\ ...
- python 快速排序 qsort
def qsort(arr, start, end): if start > end: return def partition(arr, start, end): pivot = arr[st ...
- 201621123007 Java程序设计第一周 学习总结
第一周-Java基本概念 201621123007 <Java程序设计> 第一周学习总结 1. 本周学习总结 java是面向对象的一类语言,三大特征:封装性,继承性,多态性. jdk jr ...
- codevs 3095 黑心的市长
3095 黑心的市长 时间限制: 1 s 空间限制: 32000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description A市有一条长Nkm的高速公路.有M个人各自想承包 ...
- opencv3.4.0 安装过程中出现的问题
重新安装opencv3.4.0 参考安装博客: opencv 安装版本测试:pkg-config --modversion opencv https://blog.csdn.net/cocoaqin/ ...
