201621123016 《Java程序设计》第5周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
关键字:接口,多态,Comparable,Comparator
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

2. 书面作业
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
1.1 项目简介表格:
| 学生 | 负责任务 | 博客地址 |
|---|---|---|
| 郑玉波 | User类,ShoppingCart类 | 郑玉波的码云地址 |
| 占恒 | Commodity类,WalMart类 | 占恒的码云地址 |
1.2 系统常用功能框架图

1.3 系统总体类图

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)




1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
根据老师的建议我把一些类中的方法进行了增删改,但因为知识量和时间不够没办法对登录和注册完成太多,只是暂时写了一个框架。
2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
使用Guess改造前代码,用户可以直接运行这个猜字游戏,而改造后的代码,我们需要定义一个这个类的变量,之后调用其中的go()方法,而改造后的代码把输出和输入定义为abstract型,我们可以通过修改其子类中的方法达到对这个猜字游戏控制的目的,这有利我们以后的扩展,移植,复用。
2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。
类中具有的共有行为我们可以声明为abstract,之后在其子类完成对其的定义,这有利我们根据不同的类实现不同的功能。而一些类特有的行为不应声明为abstract,可以直接在类中实现。
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。
在这个例子中不变的是游戏的功能,变化的是输入输出的实现方法。通过把输入输出改为abstract可以令我们方便的对其输入输出进行更改以此令游戏有更多的扩展性。
3. Comparable与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
实现Comparable接口后,Arrays.sort会根据里面的compareTo方法对输入的数组进行排序。


3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
使用Comparable接口需要在类中定义compareTo方法以便调用Arrays.sort后可以对输入的数组进行排序,使用Comparator接口可以在类外定义compareTo方法,从而使用Collections.sort方法对输入的数组进行不同的排序。
3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。
getPerimeter()方法(周长),getArea()方法(面积)这两个方法应该声明为abstract,因为它的子类对面积和周长的求法不相同,声明为abstract可以在调用相关方法时,根据实际类调用相应的方法。
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?
根据面积对其进行排序:



在shape类中实现Comparable接口比较好。
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)
使用Comparable接口面向父类编程,让我们可以在把其中的compareTo方法声明为abstract类型,之后在其子类进行代码编写,这样对父类进行排序时,不必考虑其具体类型,系统会根据其实际类型调用相关的方法,从而完成对父类的排序。
4. 面向接口案例分析
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?
a:

b:StudentDao接口定义了三种抽象方法。这可以令调用接口的两个类在各自类中定义自己的具体接口方法,这方便后期对类的不同使用。
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?
共同之处:两者都调用了StudentDao接口
不同之处:两者接口实现方法不一样,StudenDaoListImpl使用List存储性息而StudentDaoArrayImpl使用数组存储性息。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
从Test.java中的main函数使用中可以看出,使用接口后我们可以方便的直接使用StudentDao调用学生性息,而不必去关注其内部具体类型,这使得程序结构清晰,并且使用方便。
5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
从上一题的代码可以看出,StudenDaoListImpl和StudentDaoArrayImpl使用StudentDao接口编程,从中可以看出其易于程序扩展,降低程序耦合性。
3.码云及PTA
题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录

3.2 截图PTA题集完成情况图


3.3 统计本周完成的代码量


| 周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 625 | 625 | 99 | 99 |
| 3 | 1429 | 804 | 113 | 14 |
| 4 | 3354 | 1925 | 223 | 110 |
| 4 | 3751 | 397 | 241 | 18 |
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