cocos2d0基础篇笔记二
1.菜单的使用:
CCMenuItemimage*image=CCMenuItemImage*create("xxx.png",
"xxx,png",
"xxx.png",
this,
menu_selector(HelloWorld::selfdefinefunc));//第一个參数:未选中时使用的图片。第二个參数:选中时使用的图片,第三个參数:进入时选用的图片。第四个參数:在哪个对象上,第四个參数:详细的响应函数。
CCMenu*menu=CCMenu::create(iamge,NULL);//创建菜单
menu->addChild(menu);
2.精灵运行的动作:
CCMoveBy*moveby=CCMoveBy::create(2.0f,ccp(800,0));
CCCallFuncN*selfaction=CCCallFuncN::create(this,callfuncN_selector(HelloWorld::selfdefine));//CCCallFuncN也是一个动作,仅仅只是这个动作是回调一个函数(带一个參数)。
CCSequence*action=CCSequence::create(moveby,selfaction,NULL);//组合动作
sprite1->runAction(action);
3.如何开启定时器:
bool HelloWorld::init()
{
//省略非常多代码
this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::usecreatesprite),2);//第一个參数:响应函数。第二个參数:间隔多久运行一次。
return true;
}
void HelloWorld::usecreatesprite(float dt){
createsprite();
}
void HelloWorld::createsprite(){
CCSize visiblesize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
CCSprite* sprite1=CCSprite::create("sprite.png");//由于要创建非常多精灵,所以使用局部变量,不适用类成员。
int y=rand()%(int)(visiblesize.height);
sprite1->setPosition(ccp(10,y));
this->addChild(sprite1);
CCMoveBy*moveby=CCMoveBy::create(2.0f,ccp(800,0));
CCCallFuncN*selfaction=CCCallFuncN::create(this,callfuncN_selector(HelloWorld::selfdefine));
CCSequence*action=CCSequence::create(moveby,selfaction,NULL);
sprite1->runAction(action);
}
提问:为什么在用定时器时不直接启用createsprie函数,而是在usecreatesprite(float dt)函数中调用?
由于schedule里的运行函数的原型是固定的,返回值是void型。參数类型是float。而createsprite函数不符合要求,所以用usecreatesprite函数起到一个过渡函数的作用。
cocos2d0基础篇笔记二的更多相关文章
- cocos2d0基础篇笔记一
1.了解了基本的几个类:Director(导演),Scene(场景),Layer(层),Sprite(精灵): 2.创建精灵: CCSize visiblesize=CCDirector::share ...
- 小猪猪逆袭成博士之C++基础篇(二) 常量、处理类型、自定义头文件
小猪猪逆袭成博士之C++基础篇(二) const .auto. decltype 上一章我们介绍了一些常用的类型和常见的问题,下面再介绍一些学习的时候不是特别常用但是在实际工程中很有用的一些东西. 一 ...
- Hibernate.基础篇《二》. getOpenSession() 和 getCurrentSession() - 1
Hibernate.基础篇<二>. getOpenSession() 和 getCurrentSession() - 1 说明: 在Hibernate应用中,Session接口的使用最为广 ...
- python基础篇(二)
PYTHON基础篇(二) if:else,缩进 A:if的基础格式和缩进 B:循环判断 C:range()函数和len()函数 D:break,contiue和pass语句 for,while循环 函 ...
- [原]Java修炼 之 基础篇(二)Java语言构成
上次的博文中Java修炼 之 基础篇(一)Java语言特性我们介绍了一下Java语言的几个特性,今天我们介绍一下Java语言的构成. 所谓的Java构成,主要是指Java运行环境的组成, ...
- Python学习笔记之基础篇(二)python入门
一.pycharm 的下载与安装: 使用教程:https://www.cnblogs.com/jin-xin/articles/9811379.html 破解的方法:http://xianchang. ...
- 【笔记】DOM探索基础篇(二)
# 浏览器的渲染(HTML解析) ——参考: <前端必读:浏览器内部工作原理>http://kb.cnblogs.com/page/129756/ <谈谈DOMContentLoad ...
- Python成长笔记 - 基础篇 (二)python基本语法
Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性.它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观.它不像其他的静态语言如C.Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像 ...
- 【Android开发日记】之基础篇(二)——Android的动画效果
什么是动画,动画的本质是通过连续不断地显示若干图像来产生“动”起来的效果.比如说一个移动的动画,就是在一定的时间段内,以恰当的速率(起码要12帧/秒以上,才会让人产生动起来的错觉)每隔若干 ...
随机推荐
- 性能测试之七--jdbc
jdbs用任意协议打开都行,具体脚本见下 在vuser_init里面 #include "Ptt_Mysql.h" vuser_init() { lr_load_dll (&quo ...
- [转] Makefile 基础 (6) —— Makefile 使用条件判断
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自 ...
- Zabbix实现短信报警设置(实战)
配置环境: zabbix 2.2.15 1.配置示警媒介类型 此文件所在位置:/usr/lib/zabbix/alertscripts/ 必须拥有执行权限,并且改变所属用户和组 要修改此脚本的路径,需 ...
- Date对象在苹果手机下兼容问题的解决方法
Date在不同浏览器中对于传入的时间字符串的格式要求是不一样的.比如在chrome浏览器的控制台中输入以下内容,会得到相应结果: Date.parse('2015-11-11 00:00:00') / ...
- 【CF1027B】Numbers on the Chessboard(数学)
题意:给定一个n*n的矩阵与生成矩阵的方式,多次询问同一个方格内(x,y)的数字是多少 题意:浪费人生的矩阵题,找规律 #include<cstdio> #include<cstri ...
- JSONP简单示例
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> < ...
- AC日记——背包问题 V2 51nod 1086
有N种物品,每种物品的数量为C1,C2......Cn.从中任选若干件放在容量为W的背包里,每种物品的体积为W1,W2......Wn(Wi为整数),与之相对应的价值为P1,P2......Pn(Pi ...
- redis基本类型和操作
基本类型:string hash list set sorted set 添加String 类型(最基本的key,value形式) set str1 s1 获取value get str1 添加has ...
- Nginx日志参数、location匹配规则、设置密码
1.三个参数 a)$http_referer:记录此次请求是从哪个链接访问过来的: 是直接访问,还是从其他网站跳转过来的. 例如:访问:http://www.etiantian.com/,其页面首页是 ...
- 1005 Spell It Right
1005 Spell It Right Given a non-negative integer N, your task is to compute the sum of all the dig ...