ue4 杂记
c++获取GameMode
if(GetWorld()) {
auto gamemode = (ASomeGameMode*)GetWorld()->GetAuthGameMode();
}
或者
ASomeGameMode* gm = (ASomeGameMode*)GetWorld()->GetAuthGameMode();
获取所有actors
https://answers.unrealengine.com/questions/289453/get-all-actors-of-class-in-c.html
获取controller
UGameplayStatics::GetPlayerController(GetWorld(), 0);
或者
GetWorld()->GetFirstPlayerController()
切换level
void ACodeLevelChangeCharacter::SwapLevel()
{
UWorld* TheWorld = GetWorld(); FString CurrentLevel = TheWorld->GetMapName(); if (CurrentLevel == "ThirdPersonExampleMap")
{
UGameplayStatics::OpenLevel(GetWorld(), "Level2");
}
else
{
UGameplayStatics::OpenLevel(GetWorld(), "ThirdPersonExampleMap");
}
}
查找object,actor
for ( TObjectIterator<USkeletalMeshComponent> Itr; Itr; ++Itr )
{
// Access the subclass instance with the * or -> operators.
USkeletalMeshComponent *Component = *Itr;
ClientMessage(Itr->GetName());
}
for (TActorIterator<AStaticMeshActor> ActorItr(GetWorld()); ActorItr; ++ActorItr)
{
// Same as with the Object Iterator, access the subclass instance with the * or -> operators.
AStaticMeshActor *Mesh = *ActorItr;
ClientMessage(ActorItr->GetName());
ClientMessage(ActorItr->GetActorLocation().ToString());
}
Unreal中的构造函数,只在生成到场景中的时候执行,启动游戏是不会执行构造函数的
对于不是主Controller绑定的actor,想要获取输入的方法
ue4 杂记的更多相关文章
- UE4杂记
一些学习UE4时的笔记,转载请注明出处. ☆ UE4逻辑 Actor 是由 AActor 类派生而来的类实例:能被放入游戏世界场景的所有游戏性对象的基础类.对象是继承自 UObject 类的类实例:虚 ...
- ue4 动画相关方法杂记
加载资源文件中的 骨骼,动画,蒙太奇----------------------------------------- FName anis("/Game/FirstPerson/Anima ...
- UE4新手引导之下载和安装虚幻4游戏引擎
1) 进入虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/) 这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新.博客更新.新闻和商城等.自2015年起,该引擎已经提供免费下 ...
- UE4新手引导入门教程
请大家去这个地址下载:file:///D:/UE4%20Doc/虚幻4新手引导入门教程.pdf
- [Erlang 0118] Erlang 杂记 V
我在知乎回答问题不多,这个问题: "对你职业生涯帮助最大的习惯是什么?它是如何帮助你的?",我还是主动回答了一下. 做笔记 一开始笔记软件做的不好的时候就发邮件给自己, ...
- ue4 c++学习推荐
我由易到难推荐,不过在此之前还是先看看官方对于VS设置的推荐: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development/Vis ...
- 如何创建独立的UE4服务端
原文作者:@玄冬Wong 转载请注明原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2268777 这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了主流MMO网游服务端所具备的特性 ...
- Ubuntu杂记——Ubuntu下用虚拟机共享上网
由于最近把自己电脑环境换成了Ubuntu,但学校的网络是电信的闪讯,大学里用过的人都知道这货有多坑,而且没有Linux客户端,上网都是问题,怪不得国内用Linux的人那么少,特别是高校的学生(让我瞎逼 ...
- 《Inside UE4》目录
<Inside UE4>目录 InsideUE4 UE4无疑是非常优秀的世界上最顶尖的引擎之一,性能和效果都非常出众,编辑器工作流也非常的出色,更难得宝贵的是完全的开源让我们有机会去从中吸 ...
随机推荐
- subline 的常用命令
zsh 配置 编辑zsh 命令 vim .zshrc alias subl="/Applications/Sublime\ Text.app/Contents/SharedSupport/b ...
- 开发的第一个PHP扩展
下载php源码php-5.4.23.tar.gz,解压,进入/home/hubo/php-5.4.23/ext/扩展目录 wget http://cn2.php.net/get/php-5.4.23. ...
- 爬虫前戏(回顾掌握) -- HTTP和HTTPS
一.HTTP协议 1.官方概念: HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文 ...
- 基于springboot的RestTemplate、okhttp和HttpClient对比
1.HttpClient:代码复杂,还得操心资源回收等.代码很复杂,冗余代码多,不建议直接使用. 2.RestTemplate: 是 Spring 提供的用于访问Rest服务的客户端, RestTem ...
- 小米系列手机调试Installation failed with message Failed to establish session
用Android studio 2.3调度程序时提示"Installation failed with message Failed to establish session"错误 ...
- <J2EE学习笔记>续上次Servlet部分提升内容 以及JSP的内容纲要
以下全部课件均来自于同济大学刘岩老师的<EnterpriseJavaProgramming> 因为授课语言问题,如果翻译有不正确之处欢迎指正 Section 1. 关于Servlet的部分 ...
- 分享知识-快乐自己:SpringMvc后台Date对象数据 到 前台页面的显示转换
常常为日期格式的转换而烦恼吗?那么就试试看看楼主的方式吧!让你摆脱烦恼,从而快乐撸码. 如果你只用作于一个日期的显示采用方式如下: 导入:相应的类库 <%@ taglib uri="h ...
- python-多线程2-线程同步
线程同步: 一个场景: 一个列表里所有元素都是0,线程A从后向前把所有元素改成1,而线程B负责从前往后读取列表并打印. 那么,可能线程A开始改的时候,线程B便来打印列表了,输出就变成一半0一半1,这就 ...
- codeforces 659B B. Qualifying Contest(水题+sort)
题目链接: B. Qualifying Contest time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...
- Chapter2 二分与三分
T1 给一个N个数的序列,分成M段,每段最大值最小 sol:二分最大值,贪心Check T2 平面上n个点,每个点每s会向周围扩散一个单位长度,两个点联通当且仅当扩散有交点,问什么时候这n个点联通 s ...