LeetCode OJ-- Populating Next Right Pointers in Each Node II **@
https://oj.leetcode.com/problems/populating-next-right-pointers-in-each-node-ii/
接上一题目,输入的树不是perfect的。
在这里深搜就不好使了。因为,在你往下深搜的时候,可能上一行的next还没处理到那里,所以会丢失信息。
利用它的next结构,进行bfs,同时记录下一行的head节点。
/**
* Definition for binary tree with next pointer.
* struct TreeLinkNode {
* int val;
* TreeLinkNode *left, *right, *next;
* TreeLinkNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
void connect(TreeLinkNode *root) {
if(root == NULL)
return; TreeLinkNode *NextRowHead = NULL;
TreeLinkNode *NextRowPrev = NULL;
while(root)
{
if(root->left)
{
if(NextRowHead == NULL) // the first element of next row
{
NextRowHead = root->left;
}
else
NextRowPrev->next = root->left; //它前面有点 NextRowPrev = root->left;
}
if(root->right)
{
if(NextRowHead == NULL)
{
NextRowHead = root->right;
}
else
NextRowPrev->next = root->right; NextRowPrev = root->right;
}
root = root->next; if(root == NULL) //begin a new row
{
root = NextRowHead;
NextRowHead = NULL;
NextRowPrev = NULL;
}
}
}
};
LeetCode OJ-- Populating Next Right Pointers in Each Node II **@的更多相关文章
- [Leetcode Week15]Populating Next Right Pointers in Each Node II
Populating Next Right Pointers in Each Node II 题解 原创文章,拒绝转载 题目来源:https://leetcode.com/problems/popul ...
- [LeetCode] 117. Populating Next Right Pointers in Each Node II 每个节点的右向指针 II
Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node". What if the given tre ...
- 【leetcode】Populating Next Right Pointers in Each Node II
Populating Next Right Pointers in Each Node II Follow up for problem "Populating Next Right Poi ...
- Leetcode 树 Populating Next Right Pointers in Each Node II
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie Populating Next Right Pointers in Each Node II ...
- Java for LeetCode 117 Populating Next Right Pointers in Each Node II
Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node". What if the given tre ...
- [Leetcode][JAVA] Populating Next Right Pointers in Each Node II
Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node". What if the given tre ...
- leetcode 117 Populating Next Right Pointers in Each Node II ----- java
Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node". What if the given tre ...
- Leetcode 之Populating Next Right Pointers in Each Node II(51)
void connect(TreeLinkNode *root) { while (root) { //每一层循环时重新初始化 TreeLinkNode *prev = nullptr; TreeLi ...
- Leetcode#117 Populating Next Right Pointers in Each Node II
原题地址 二叉树的层次遍历. 对于每一层,依次把各节点连起来即可. 代码: void connect(TreeLinkNode *root) { if (!root) return; queue< ...
- Leetcode 笔记 117 - Populating Next Right Pointers in Each Node II
题目链接:Populating Next Right Pointers in Each Node II | LeetCode OJ Follow up for problem "Popula ...
随机推荐
- 动态规划:HDU-1398-Square Coins(母函数模板)
解题心得: 1.其实此题有两种做法,动态规划,母函数.个人更喜欢使用动态规划来做,也可以直接套母函数的模板 Square Coins Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Ot ...
- [Hdu3507]Print Article(斜率优化)
Description 题意:给N个数,按顺序全部取走,每次取一段连续的区间,代价为\((S[i]-S[j])^2+M\) 其中M为一个给定的常数,\(S[i]\)为前缀和 \(N\leq 50000 ...
- 图学java基础篇之IO
java io体系 如图可以看出,java的io按照包来划分的话可以分为三大块:io.nio.aio,但是从使用角度来看,这三块其实揉杂在一起的,下边我们先来概述下这三块: io:主要包含字符流和字节 ...
- Java面向对象---类与对象的关系
类是对某一类事物的描述,是抽象的.概念上的意义.对象是实际存在的该类事物的每一个个体,也被称为实例. 创建对象:包括声明对象和实例化对象 Person person;//声明 person = new ...
- IOS开发---菜鸟学习之路--(十九)-利用NSUserDefaults存储数据
利用NSUserDefaults的可以快速的进行本地数据存储,但是支持的格式有限, 至于支持什么格式大家可以再自行脑补 我这边直接讲如何使用 NSUserDefaults 分为两部分 一个是存数据 N ...
- 50、转自知乎上android开发相见恨晚的接口
原文链接:http://www.zhihu.com/question/33636939 程序员软件开发Android 开发JavaAndroid修改 Android开发中,有哪些让你觉得相 ...
- MOTCF 没时间解释了 条件竞争漏洞
moctf 没时间解释了 条件竞争漏洞 题目链接 条件竞争: 在本题目中,上传文件的时候服务器无条件的接收任何类型的文件,但是你上传之后服务器会给你的文件内容修改为too slow. 比如你上传了一句 ...
- 安恒杯月赛 babypass getshell不用英文字母和数字
BABYBYPASS 先贴代码: ①限制字符长度35个 ②不能使用英文字母和数字和 _ $ 最后提示有个getFlag()函数,从这个函数入手. 我们的第一思路是直接eval执行getFlag函数,但 ...
- C# 方法重载 overload、方法重写 override、隐藏 new
一.重载:同一个作用域内发生(比如一个类里面),定义一系列同名方法,但是方法的参数列表不同.这样才能通过传递不同的参数来决定到底调用哪一个. 值得注意的是,方法重载只有通过参数不同来判断调用哪个方法, ...
- nginx的进程模型
nginx采用的也是大部分http服务器的做法,就是master,worker模型,一个master进程管理站个或者多个worker进程,基本的事件处理都是放在woker中,master负责一些全局初 ...