我看了下queue, command 的fence这个东西,它是做queque之间

queue和cpu之间同步用的

我理解下来就是这样 有两个condition

ALL_GPU_COMMANDS_COMPLETE

当初给一个queue加了fence(用一个sync)在用这个sync来wait的地方要等 之前queue里面所有的命令被gpu执行完再继续进行 执行后面的语句

GRAPHICS_WORLD_SPACE_COMPLETE

等所有顶点走完pipeline 的transform 阶段,rasterization 及之后的阶段不考虑

我看sample的使用是这样的

给queue加个fence

之后wait 等queue里面的命令被执行完再清空装了这个queue的commandbuffer

而那个 前后rtt的事情是barrier做的 待会看完barrier来更新这段

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