链接库本质上是一段可执行的二进制代码,可以被操作系统载入内存执行。按加载的时机不同,链接库可以分为静态链接库和动态链接库。
静态链接库:编译过程中加载进可执行文件的库(静态库省去了运行时加载的消耗,但会导致可执行文件体积增大)
动态链接库:程序运行过程中,动态加载进内存的库(动态库加载需要资源消耗,但可以显著降低可执行文件体积)
 
什么情况下使用链接库?
1、大型软件项目中,不同模块可以各自完成,然后封装成链接库供上层模块调用。
2、一些通用的功能,如文件处理、数据库接口、算法等,可以封装成库,从而避免每个模块都维护一份独立的通用代码。
3、项目中有很多小的业务模块,可以把各模块制作成统一接口的动态库,主进程根据实际业务按需加载。
 
静态库的使用,主要有两点:
    一是在主程序里需有静态库接口函数的声明,一般使用一个头文件;
    二是在编译时加载静态库,如linux gcc编译时可以用形如-lcpplib的选项来加载一个文件名为libcpplib.a或libcpplib.so的库。
    这里说明下命名规范,一般建议静态库的后缀用.a,动态库后缀用.so。
    满足上面两点,静态库里的函数就可以像平常一样直接使用了。
 
动态库的使用,相对要复杂一些。
    这里抛个问题,既然是动态加载的,主程序怎么知道里面有什么函数,怎么调用呢?
    在linux系统里,可以nm查看链接库的符号表,也即是里面的函数表。Linux程序的动态库调用,也提供了4个加载动态库相关的函数:dlopen、dlsym、dlerror和dlcolose。
    #include <dlfcn.h>/*包含的头文件*/
    /*pathname为动态库文件名;mode是打开方式,如RTLD_NOW表示直接解析出动态库中所有的符号*/
    /*此函数返回一个void指针指向加载的库的句柄*/
    void * dlopen( const char * pathname, int mode);
    /*handle为dlopen返回的句柄,symbol为函数名*/
    /*此函数返回库里指定名称的函数的指针*/
    void*dlsym(void*handle,constchar*symbol);
    /*此函数在加载链接库出错时,返回错误信息*/
    char *dlerror(void);
    /*关闭指定的动态库句柄*/
    int dlclose (void *handle);
 
下面是演示用的代码:
该段代码实现一个动态库调用接口DllRun,通过向该接口传递业务数据、库名、函数名,可以指定相应的库函数来处理数据。
同时iFlag控制该动态库在使用完后是否立即释放,如果不释放(频繁使用的库不释放可以节省加载的开支),则将库句柄指针压入MAP。
#include <dlfcn.h>
typedef int (*dll_func)(char*);/*动态库的函数声明形式*/
map<const char*, dll_func> mapFunc;/*保存不释放的动态库*/
/*
函数功能:加载动态库并执行相应的业务函数
输入参数:strData - 业务数据,根据实现业务情况选择用什么方式传递业务数据,比如数据多且可以按字段划分,可以用map
          strDllName - 需要加载的库名称
          strFunc - 业务的函数名称
          iFlag - 加载方式:
                0 - 第1次加载后Handle保存到map,之后调用不重新加载
                1 - 每次加载均释放掉,下次重新加载
输出参数:strData - 函数执行后输出数据
返回值:0 - 成功;其他失败
*/
int DllRun(char* strData, const char* strDllName, const char* strFunc, int iFlag)
{
    int iRet=-1;
    dll_func pFunc=NULL;/*业务函数的指针*/
    void* pHandle=NULL;
   
    if(NULL == strFunc)
    {
        iRet = -1;
        goto DllRun_RETURN;
    }
   
    if(!iFlag)
    {
        pHandle = mapFunc[strDllName];
    }
   
    if(NULL == pHandle)
    { /*加载动态库*/
        pHandle = dlopen(strDllName, RTLD_NOW);
        if(NULL == pHandle)
        {
            printf("加载链接库[%s]失败: %s\n", strDllName, dlerror());
            iRet = -2;
            goto DllRun_RETURN;
        }
    }
   
    func = dlsym(pHandle, strFunc);/*获取业务函数指针*/
    if(NULL == func)
    {
        printf("获取动态库[%s]的函数[%s]的指针失败: %s\n", strDllName, strFunc, dlerror());
        iRet = -3;
        goto DllRun_RETURN;
    }
   
    iRet = func(strData);/*业务执行*/
    if(0 != iRet)
    {
        goto DllRun_RETURN;
    }
DllRun_RETURN:
    if(iFlag)
    {
        if(NULL != pHandle)
        {
            dlclose(pHandle);
        }
    }
    else
    {
        mapFunc[strDllName] = pHandle;
    }
   
    return iRet;
}

Linux编程中链接库的使用的更多相关文章

  1. linux下静态链接库的用法

    最近在Linux下编程发现一个诡异的现象,就是在链接一个静态库的时候总是报错,类似下面这样的错误: (.text+0x13): undefined reference to `func' 关于unde ...

  2. Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf 动态库的后缀为*.so 静态库的后缀为 libxxx.a ldconfig 目录名

    Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf  动态库的后缀为*.so  静态库的后缀为 libxxx.a   ldconfig   目录名 转载自:http://b ...

  3. Linux 编程中的API函数和系统调用的关系【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426027.html 原文地址:Linux 编程中的API函数和系统调用的关系 作者:up哥小号 API: ...

  4. linux c静态链接库与动态链接库

    库函数是我们编程的时候经常用到的,我们协作编程的时候可以将常用的函数封装成库供大家使用,这样能够提高大家的工作效率.对于库函数,它分为动态链接库和静态链接库.对于静态链接库我们必须是连接到可执行文件中 ...

  5. Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻. ...

  6. Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿

    摘自http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻.在 ...

  7. linux下静态链接库和动态链接库

    关于链接库的知识,网上太多资料了,但是并不代表我很熟悉.今天遇到了 一个问题,就是由于静态链接库和ubuntu系统不兼容导致的,虽然花了点时间才搞定 但是,其中暴露的问题也不少. 没有区分好静态链接库 ...

  8. Linux下 静态链接库 和 动态链接库

    先来说说C/C++编译过程 编译: 检查语句符号定义,将C/C++代码翻译生成中间语言. 链接: 将中间代码整合,生成可执行的二进制代码. 简单的说,库文件都是一种特殊的中间语言文件,静态库还是一种特 ...

  9. Linux编程中的坑——C++中exit和return的区别

    今天遇到一个坑,折腾了一天才把这个坑填上,情况是这样的: 写了段代码,在main()函数中创建一个分离线程,结果这个线程什么都没干就直接挂掉了,代码长这样: int main() { 创建一个分离线程 ...

随机推荐

  1. keil-rtx

    OS:任务级设计,任务间耦合小:改变裸机前后台设计方案中后台任务轮训无优先级重要任务得不到确定性响应:伪并行,提高利用率. 在keilv4.74最后一个版本之后,KIELV5将KEIL-RTX该为CM ...

  2. C8051开发环境

    1 keilC51 2 Silicon Laboratories C8051Fxxx uVision Driver_4 C:\Keil9 3  Silicon Laboratories Configu ...

  3. H5gulp版非前后的分离环境

    由于公司不同意我们使用前后端分离进行开发,硬是要我们和PHP混合在一起,所以用gulp搭建了一个简单的手脚架来用 目录结构: 主要是gulpfile.js里的内容 var gulp = require ...

  4. 《移动Web前端高效开发实战》笔记1——静态布局在移动端上的自适应

    1.整体缩放 整体缩放可以用在营销活动页,营销活动可能因为设计美观需求必须使用背景图片而非背景色,因此需要考虑背景图适应屏幕大小.开发者可以用320像素的宽度作为基础宽度(高度可以固定),然后通过计算 ...

  5. Viewcontroller基类

    #import <UIKit/UIKit.h> #import "YQZMutableArray.h" @interface YQZViewController : U ...

  6. 内容导出成word

    private void 导出word(string 内容) { string tit = "<html xmlns:v=\"urn:schemas-microsoft-co ...

  7. 洛谷 P1145 约瑟夫

    题目描述 n个人站成一圈,从某个人开始数数,每次数到m的人就被杀掉,然后下一个人重新开始数,直到最后只剩一个人.现在有一圈人,k个好人站在一起,k个坏人站在一起.从第一个好人开始数数.你要确定一个最小 ...

  8. Android视图控件架构分析之View、ViewGroup

    在Android中,视图控件大致被分为两类,即ViewGroup和View,ViewGroup控件作为父控件,包含并管理着子View,通过ViewGroup和View便形成了控件树,各个ViewGou ...

  9. UVALive 5031 Graph and Queries (Treap)

    删除边的操作不容易实现,那么就先离线然后逆序来做. 逆序就变成了合并,用并存集判断连通,用Treap树来维护一个连通分量里的名次. Treap = Tree + Heap.用一个随机的优先级来平衡搜索 ...

  10. UVA 246 10-20-30 10-20-30游戏 模拟+STL双端队列deque

    Input Each input set consists of a sequence of 52 integers separated by spaces and/or ends of line. ...