部件变量:

This:当前变量名称

Target:目标变量的名称

x,y表示组件左上角的位置

name:获取当前组件标签命名

Top:获取组件上边界到x轴的距离

bottom:获取组件下边界到x轴的距离

left:获取组件左边界到y轴的距离

right:获取组件右边界到y轴的距离

页面变量:

PageName:获取当前页面的名称,即在站点地图上页面的名称

光标位置:

Cursor.x:获取光标x的坐标值

Cursor.y: 获取光标y的坐标值

Number变量:

toExponential(decimalPoints):将参数的数值转化为指针计数

toFixed(decimalPoints):保留小数的位数    例如:保留3位  toFixed(3)

toPrecision(length):把数值指定为固定长度   例如:将数值固定为4  toPrecision(4)

字符串变量:

length :获取字符串长度

charAt(index):获取字符串指定字符

charCodeAt(index):获取字符串指定字符的编码

concat('string'):将两个字符串连接起来

indexOf('searchValue'):判断字符串是否包含该字符,如果包含返回0,如果不包含,则返回-1.

lastIndexOf('searchvalue',start): 从后面判断是否包含该字符或字符串

replace('searchvalue','newvalue'):将某个字符串替换为另一个字符串

slice(start,end):用来提取某段字符串,返回一个新的字符串

split('separator',limit):用来切割分组

substr(start,length):从索引号开始截取指定字符串中指定字符串的字符

substring(from,to):可以截取某个位置到另一个位置之间的字符串

toLowerCase():将大写字母转换为小写字母

toUpperCase():将小写字母转换为大写字母

trim():去除字符串两端的空格

toString():可以将其他的转换为字符串

运算:

Math.atan2(y,x):获取点与x轴的角度

Math.ceil(x):获取点x的上舍入值

Math.exp(x):获取x的e的指数

Math.floor(x):获取x的下舍入值

日期:

Now:获取当前系统的时间

GenDate:记录原型生成的时间

getDate():返回一个月中的某一天

getDay():返回一周中的某一天

getDayWeek():返回系统时间的时间周

getFulYear():获得4位数的年份

axure笔记--内置变量的更多相关文章

  1. 学习笔记——Maven 内置变量

    Maven内置变量说明: ${basedir} 项目根目录(即pom.xml文件所在目录) ${project.build.directory} 构建目录,缺省为target目录 ${project. ...

  2. 学习笔记:GLSL Core Tutorial – Vertex Shader(内置变量说明)

    1.每个Vertex Shader都有用户定义的输入属性,例如:位置,法线向量和纹理坐标等.Vertex Shaders也接收一致变量(uniform variables). uniform vari ...

  3. Maven系列三Maven内置变量

    Maven内置变量说明: ${basedir} 项目根目录(即pom.xml文件所在目录) ${project.build.directory} 构建目录,缺省为target目录 ${project. ...

  4. Maven的内置变量

    Maven内置变量说明: ${basedir} 项目根目录(即pom.xml文件所在目录) ${project.build.directory} 构建目录,缺省为target目录 ${project. ...

  5. nginx的那些内置变量

    nginx在配置文件nginx.conf中可以使用很多内置变量,配置如下: location /info { add_header 'Content-Type' 'text/html'; echo & ...

  6. Maven内置变量说明

    Maven内置变量说明: ${basedir} 项目根目录 ${project.build.directory} 构建目录,缺省为target ${project.build.outputDirect ...

  7. makefile 分析 -- 内置变量及自动变量

    makefile 分析1  -p 选项,可以打印出make过程中的数据库, 下面研究一下内置的变量和规则. -n 选项, 只运行,不执行, -d 选项,相当于--debug=a,  b(basic), ...

  8. Perl中的特殊内置变量详解

    #!/usr/bin/perl -w @array = qw(a b c d); foreach (@array) { print $_," "; } 例子的作用就是定义一个数组并 ...

  9. 【译】 AWK教程指南 附录D-AWK的内置变量

    因内置变量的个数不多,此处按其相关性分类说明,并未按其字母顺序排列. ARGC ARGC表示命令行上除了选项 -F, -v, -f 及其所对应的参数之外的所有参数的个数.若将"awk程序&q ...

随机推荐

  1. Django (八) 中间件&验证码&富文本&缓存

    中间件&验证码&富文本&缓存 1. 中间件&AOP   中间件:是一个轻量级的,底层的插件,可以介入Django的请求和响应过程(面向切面编程) ​ 中间件的本质就是一 ...

  2. Tinghua Data Mining

    Learning Resources 书籍: 期刊: 业界先驱: 开阔视野,掌握业界最新动态. 工具: 数据挖掘是很多学科的综合体: 甭管叫什么名字,归根到底都是数据挖掘: Comprehensive ...

  3. datagridview连接数据库的简单实现

    对于需要从数据库获取数据的列,在DataPropertyName填写对应的列名字. 在Load函数中添加如下代码,先关闭自动生成列选项,然后得到一个查询的datatable,并将其绑定到datasou ...

  4. hibernate Day2 笔记

    1.主键生成策略 <!--映射配置文件 >映射配置文件名称和位置没法有固定要求 >映射配置文件中的name属性值写实体类相关内容 -- class 标签name属性值实体类全路径 - ...

  5. 转 OUI and OPatch Do Not Recognize JDK/JRE on Windows

    issue 1: 新覆盖的opatch 提示,无法opatch 报错 此时不应有1.6 D:\app\Administrator\product\11.2.0\dbhome_1\OPatch\ocm\ ...

  6. 537 Complex Number Multiplication 复数乘法

    详见:https://leetcode.com/problems/complex-number-multiplication/description/ C++: class Solution { pu ...

  7. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第5章 开始 Unity Shader 学习之旅

    一个顶点/片元 着色器的结构大概如下: Shader "MyShaderName" { Properties { //属性 } SubShader { //针对显卡A的SubSha ...

  8. 页面在Native端滚动时模拟原生的弹性滚动效果

    width: 100%;overflow: scroll;overflow-y: hidden;-webkit-overflow-scrolling: touch;   ---- 对应的滚动内容内添加 ...

  9. Java中,数值比较大小,以及数值判断相等

    Java中,数值比较大小,以及数值判断相等

  10. intelliJ idea 下载安装

    Intellij IDEA是公认的java开发最好的工具,必须学会. 1. 打开网址 https://www.jetbrains.com/ 2. 点击 Intellij IDEA 图标连接,如下图 3 ...