HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。
一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为ios设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。
在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:
touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。
touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。
touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。
上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。
touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。
每个Touch对象包含的属性如下。
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触目的DOM节点目标。
上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。
- function load (){
- document.addEventListener('touchstart',touch, false);
- document.addEventListener('touchmove',touch, false);
- document.addEventListener('touchend',touch, false);
- function touch (event){
- var event = event || window.event;
- var oInp = document.getElementById("inp");
- switch(event.type){
- case "touchstart":
- oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";
- break;
- case "touchend":
- oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";
- break;
- case "touchmove":
- event.preventDefault();
- oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";
- break;
- }
- }
- }
- window.addEventListener('load',load, false);
HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的更多相关文章
- HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend) (转)
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...
- HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)(转)
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...
- HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...
- (转)HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...
- 关于windows phone 8.1系统手机对html5触摸事件的支持情况
近日购入一部微软Lumia 640手机,目的主要就是为了测试年中开发完成的响应式移动web项目,同时也为了将来升级win10 mobile系统.由于我们的项目目前只考虑支持IOS与Android系统, ...
- HTML5触摸事件演化tap事件
触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没 ...
- HTML5触摸事件
touchstart .touchmove .touchend 事件 touchstart事件:当手指触摸屏幕时触发,即使有一个手指放在屏幕上也会触发. touchmove事件:当手指在屏幕上滑动时触 ...
- 剖析iphone之触摸事件touchstart
今天做项目发现一个问题,貌似从前没有遇到过,就记录一下,以后方便看.....(代码只显示了js这部分 样式结构都会写) 一般我们绑定click触发事件都是直接用onclick 或者方便一点click, ...
- 移动触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)
touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发. touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发.在这个事件发生期间,调用preventDefaul ...
随机推荐
- Children's Game UVA - 10905
看90,956这样的串,在比较完之前,就确定大小的,必定选大的放在前.而x=98,y=980;这样的,比较x+y和y+x的大小.如果x+y更小,y就放前. #include <iostream& ...
- IBM messed up *AGAIN* in their thinkpad: 0xA0000 -> 0x9F000
/* * IBM messed up *AGAIN* in their thinkpad: 0xA0000 -> 0x9F000. * They seem to have don ...
- Vue.js总结 [2017.6.5]
<head> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> </he ...
- 树上第k大联通块
题意:求树上第k大联通块 n,k<=1e5 考虑转化为k短路的形式. 也就是要建出一张图是的这条图上每一条S到T的路径都能代表一个联通块. 点分治建图 递归下去,假定每个子树的所有联通块中都可以 ...
- SSM框架中各层作用
SSM是sping+springMVC+mybatis集成的框架. MVC即model view controller. model层=entity层.存放我们的实体类,与数据库中的属性值基本保持一致 ...
- Beta阶段——第1篇 Scrum 冲刺博客
第1篇 Scrum 冲刺博客 a. 介绍小组新加入的成员,Ta担任的角色. 新加入成员 郭炜埕 原先担任的角色 前端界面设计 现在担任的角色 前端开发,并协助后端开发 新加成员介绍 炜埕同学对界面设计 ...
- Slony-I同步复制部署
本次测试环境 IP 10.189.102.118 10.189.100.195 10.189.100.226 PGHOME /usr/local/pgsql /usr/local/pgsql /usr ...
- rpc框架实现(持续更新)
网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,rpc基于长连接的远程过程调用应用而生. 一:A服务调用B服务,整个调用过程,主要经历如下几个步骤:(摘自 ...
- iOS封装功能生成 .framework
前言 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为 ...
- 将16进制unsigned char数组转换成整数
/** * 将unsigned char数组转换成long long数值 * {0x00 0x00 0x20 0x00}转换之后得到8192 * * @param str 数组 * @param le ...