C# CRC16 和汉明重量
最近在看redis之类的pdf,发现redis在做集群的时候,不同的key分到不同的主服务器,其中划分key的算法采用CRC16算法,所以特此整理一下其C#code如下:
#region CRC16
/// <summary>
/// Computes the hash-slot that would be used by the given key
/// </summary>
public static unsafe int HashSlot(string key)
{
//HASH_SLOT = CRC16(key) mod 16384
if (string.IsNullOrEmpty(key)) return -;
unchecked
{
//var blob = (byte[])key;
var blob = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
fixed (byte* ptr = blob)
{
int offset = , count = blob.Length, start, end;
if ((start = IndexOf(ptr, (byte)'{', , count - )) >=
&& (end = IndexOf(ptr, (byte)'}', start + , count)) >=
&& --end != start)
{
offset = start + ;
count = end - start; // note we already subtracted one via --end
} uint crc = ;
for (int i = ; i < count; i++)
crc = ((crc << ) ^ crc16tab[((crc >> ) ^ ptr[offset++]) & 0x00FF]) & 0x0000FFFF;
return (int)(crc % );
}
}
}
static unsafe int IndexOf(byte* ptr, byte value, int start, int end)
{
for (int offset = start; offset < end; offset++)
if (ptr[offset] == value) return offset;
return -;
}
static readonly ushort[] crc16tab =
{
0x0000,0x1021,0x2042,0x3063,0x4084,0x50a5,0x60c6,0x70e7,
0x8108,0x9129,0xa14a,0xb16b,0xc18c,0xd1ad,0xe1ce,0xf1ef,
0x1231,0x0210,0x3273,0x2252,0x52b5,0x4294,0x72f7,0x62d6,
0x9339,0x8318,0xb37b,0xa35a,0xd3bd,0xc39c,0xf3ff,0xe3de,
0x2462,0x3443,0x0420,0x1401,0x64e6,0x74c7,0x44a4,0x5485,
0xa56a,0xb54b,0x8528,0x9509,0xe5ee,0xf5cf,0xc5ac,0xd58d,
0x3653,0x2672,0x1611,0x0630,0x76d7,0x66f6,0x5695,0x46b4,
0xb75b,0xa77a,0x9719,0x8738,0xf7df,0xe7fe,0xd79d,0xc7bc,
0x48c4,0x58e5,0x6886,0x78a7,0x0840,0x1861,0x2802,0x3823,
0xc9cc,0xd9ed,0xe98e,0xf9af,0x8948,0x9969,0xa90a,0xb92b,
0x5af5,0x4ad4,0x7ab7,0x6a96,0x1a71,0x0a50,0x3a33,0x2a12,
0xdbfd,0xcbdc,0xfbbf,0xeb9e,0x9b79,0x8b58,0xbb3b,0xab1a,
0x6ca6,0x7c87,0x4ce4,0x5cc5,0x2c22,0x3c03,0x0c60,0x1c41,
0xedae,0xfd8f,0xcdec,0xddcd,0xad2a,0xbd0b,0x8d68,0x9d49,
0x7e97,0x6eb6,0x5ed5,0x4ef4,0x3e13,0x2e32,0x1e51,0x0e70,
0xff9f,0xefbe,0xdfdd,0xcffc,0xbf1b,0xaf3a,0x9f59,0x8f78,
0x9188,0x81a9,0xb1ca,0xa1eb,0xd10c,0xc12d,0xf14e,0xe16f,
0x1080,0x00a1,0x30c2,0x20e3,0x5004,0x4025,0x7046,0x6067,
0x83b9,0x9398,0xa3fb,0xb3da,0xc33d,0xd31c,0xe37f,0xf35e,
0x02b1,0x1290,0x22f3,0x32d2,0x4235,0x5214,0x6277,0x7256,
0xb5ea,0xa5cb,0x95a8,0x8589,0xf56e,0xe54f,0xd52c,0xc50d,
0x34e2,0x24c3,0x14a0,0x0481,0x7466,0x6447,0x5424,0x4405,
0xa7db,0xb7fa,0x8799,0x97b8,0xe75f,0xf77e,0xc71d,0xd73c,
0x26d3,0x36f2,0x0691,0x16b0,0x6657,0x7676,0x4615,0x5634,
0xd94c,0xc96d,0xf90e,0xe92f,0x99c8,0x89e9,0xb98a,0xa9ab,
0x5844,0x4865,0x7806,0x6827,0x18c0,0x08e1,0x3882,0x28a3,
0xcb7d,0xdb5c,0xeb3f,0xfb1e,0x8bf9,0x9bd8,0xabbb,0xbb9a,
0x4a75,0x5a54,0x6a37,0x7a16,0x0af1,0x1ad0,0x2ab3,0x3a92,
0xfd2e,0xed0f,0xdd6c,0xcd4d,0xbdaa,0xad8b,0x9de8,0x8dc9,
0x7c26,0x6c07,0x5c64,0x4c45,0x3ca2,0x2c83,0x1ce0,0x0cc1,
0xef1f,0xff3e,0xcf5d,0xdf7c,0xaf9b,0xbfba,0x8fd9,0x9ff8,
0x6e17,0x7e36,0x4e55,0x5e74,0x2e93,0x3eb2,0x0ed1,0x1ef0
};
#endregion
在redis的bitcount函数里面有一个汉明重量的算法(其实就是看二进制数组中1的个数),其pdf中的code如下,redis里面提到的汉明重量code 只是考虑到了长度为32的字节数组。
public static uint bitCount(uint i)
{
// HD, Figure 5-2
i = (i & 0x55555555) + ((i >> ) & 0x55555555);
i = (i & 0x33333333) + ((i >> ) & 0x33333333);
i = (i & 0x0f0f0f0f) + (i >> ) & 0x0f0f0f0f;
i = (i * (0x01010101) >> );
return i;
}
网上也有该算法类似实现:
public static int bitCount(int i)
{
// HD, Figure 5-2
i = i - ((i >> ) & 0x55555555);
i = (i & 0x33333333) + ((i >> ) & 0x33333333);
i = (i + (i >> )) & 0x0f0f0f0f;
i = i + (i >> );
i = i + (i >> );
return i & 0x3f;
}
网上也有一些简单的算法如:
public static int bitCount(int i)
{
int num = ;
while (i != )
{
i &= (i - );
num++;
}
return num;
}
我们相爱撸代码的时候还是需要考虑code的时间复杂度和空间复杂度。
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