一棵treap是一棵修改了结点顺序的二叉查找树,如图,显示一个例子,通常树内的每个结点x都有一个关键字值key[x],另外,还要为结点分配priority[x],它是一个独立选取的随机数。

假设所有的优先级是不同的,所有的关键字也是不同的。treap的结点排列成让关键字遵循二叉查找树性质,并且优先级遵循最小堆顺序性质:

1.如果v是u的左孩子,则key[v] < key[u].

2.如果v是u的右孩子,则key[v] > key[u].

3.如果v是u的孩子,则priority[u] > priority[u].

这两个性质的结合就是为什么这种树被称为“treap”的原因,因为它同时具有二叉查找树和堆的特征。

用以下方式考虑treap会有帮助。假设插入关联关键字的结点x1,x2,...,xn到一棵treap内。结果的treap是将这些结点以它们的优先级(随机选取)的顺序插入一棵正常的二叉查找树形成的,亦即priority[xi] < priority[xj]表示xi在xj之前被插入。

在算法导论的12.4节中,其证明了随机构造的二叉查找树的期望高度为O(lgn),因而treap的期望高度亦是O(lgn)。

treap插入操作:

1.按照二叉树的插入方法,将结点插入到树中

2.根据堆的性质(我们这里为最小堆)和优先级的大小调整结点位置。

treap删除操作:

1.找到相应的结点

2.若该结点为叶子结点,则直接删除;

若该结点为只包含一个叶子结点的结点,则将其叶子结点赋值给它;

若该结点为其他情况下的节点,则进行相应的旋转,直到该结点为上述情况之一,然后进行删除。

旋转主要涉及到右旋转的左旋转,下面把右旋转的图画在下面:

代码如下:(已通过GCC和VC编译)

PS:请教一下大家,在C语言中是没有引用的,因而在treap_insert(Node* root, int key, int priority)函数中(第40行),由于root要跟着改变,因而必须传root地址,即&root(第131行),因而导致在写代码时,显得很不好看,如传root的left的地址为参数,必须写成&((*root)->left)(第72行)。如果用C++写,直接用引用,则代码看起来简洁很多,不知在C语言中如何操作?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> typedef struct node_t* Node;
typedef struct treap_t* Treap; struct node_t
{
Node left;//左节点
Node right;//右节点
int priority;//优先级
int key;//存储的关键字
}; struct treap_t
{
Node root;
}; //左旋转
void rotate_left(Node* node)
{
Node x = (*node)->right;
(*node)->right = x->left;
x->left = *node;
*node = x;
} //右旋转
void rotate_right(Node* node)
{
Node x = (*node)->left;
(*node)->left = x->right;
x->right = *node;
*node = x;
} //插入操作
void treap_insert(Node* root, int key, int priority)
{
//根为NULL,则直接创建此结点为根结点
if (*root == NULL)
{
*root = (Node)malloc(sizeof(struct node_t));
(*root)->left = NULL;
(*root)->right = NULL;
(*root)->priority = priority;
(*root)->key = key;
}
//向右插入结点
else if (key < (*root)->key)
{
treap_insert(&((*root)->left), key, priority);
if ((*root)->left->priority < (*root)->priority)
rotate_right(root);
}
//向左插入结点
else
{
treap_insert(&((*root)->right), key, priority);
if ((*root)->right->priority < (*root)->priority)
rotate_left(root);
}
} void treap_delete(Node* root, int key)
{
if (*root != NULL)
{
if (key < (*root)->key)
treap_delete(&((*root)->left), key);
else if (key > (*root)->key)
treap_delete(&((*root)->right), key);
else
{
//左右孩子都为空不用单独写出来
if ((*root)->left == NULL)
*root = (*root)->right;
else if ((*root)->right == NULL)
*root = (*root)->left;
else
{
//先旋转,然后再删除
if ((*root)->left->priority < (*root)->right->priority)
{
rotate_right(root);
treap_delete(&((*root)->right), key);
}
else
{
rotate_left(root);
treap_delete(&((*root)->left), key);
}
}
}
}
} //中序遍历
void in_order_traverse(Node root)
{
if (root != NULL)
{
in_order_traverse(root->left);
printf("%d\t", root->key);
in_order_traverse(root->right);
}
} //计算树的高度
int depth(Node node)
{
if(node == NULL)
return -1;
int l = depth(node->left);
int r = depth(node->right); return (l < r)?(r+1):(l+1);
} int main()
{
Treap treap = (Treap)malloc(sizeof(struct treap_t));
treap->root = NULL;
int i = 0; srand(time(0)); for (i = 0; i < 100; i++)
treap_insert(&(treap->root), i, rand());
in_order_traverse(treap->root);
printf("\n高度:%d\n", depth(treap->root)); printf("---分割线---\n"); for (i = 23; i < 59; i++)
treap_delete(&(treap->root), i);
in_order_traverse(treap->root);
printf("\n高度:%d\n", depth(treap->root));
return 0;
}

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