嘟嘟嘟




主席树+区间修改。




以为是水题,写着写着发现区间修改标记下传会出问题,然后想了想发现以前做的只是单点修改。

那怎么办咧?

然后题解交了我标记永久化这个神奇的东西。

特别好理解,就是修改的时候直接把多的就加到这个区间上,直到找到区间满足l == L && r == R,这时候再打个标记。然后查询的时候每一次应该在加上lzy[now] * (R - L + 1)就吼了!

这么看来还是一个水题

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cctype>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;
#define enter puts("")
#define space putchar(' ')
#define Mem(a, x) memset(a, x, sizeof(a))
#define In inline
typedef long long ll;
typedef double db;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const db eps = 1e-8;
const int maxn = 4e6 + 5;
inline ll read()
{
ll ans = 0;
char ch = getchar(), last = ' ';
while(!isdigit(ch)) last = ch, ch = getchar();
while(isdigit(ch)) ans = (ans << 1) + (ans << 3) + ch - '0', ch = getchar();
if(last == '-') ans = -ans;
return ans;
}
inline void write(ll x)
{
if(x < 0) x = -x, putchar('-');
if(x >= 10) write(x / 10);
putchar(x % 10 + '0');
} char s[2];
int n, m;
struct Tree
{
int ls, rs;
ll sum, lzy;
}t[maxn];
int root[maxn], tcnt = 0, tim = 0;
In void build(int& now, int L, int R)
{
now = ++tcnt;
if(L == R) {t[now].sum = read(); return;}
int mid = (L + R) >> 1;
build(t[now].ls, L, mid);
build(t[now].rs, mid + 1, R);
t[now].sum = t[t[now].ls].sum + t[t[now].rs].sum;
}
In void update(int old, int& now, int l, int r, int L, int R, ll d)
{
t[now = ++tcnt] = t[old];
t[now].sum += d * (R - L + 1);
if(l == L && r == R) {t[now].lzy += d; return;}
int mid = (l + r) >> 1;
if(R <= mid) update(t[old].ls, t[now].ls, l, mid, L, R, d);
else if(L > mid) update(t[old].rs, t[now].rs, mid + 1, r, L, R, d);
else update(t[old].ls, t[now].ls, l, mid, L, mid, d), update(t[old].rs, t[now].rs, mid + 1, r, mid + 1, R, d);
}
In ll query(int now, int l, int r, int L, int R)
{
if(l == L && r == R) return t[now].sum;
int mid = (l + r) >> 1;
ll ret = t[now].lzy * (R - L + 1);
if(R <= mid) ret += query(t[now].ls, l, mid, L, R);
else if(L > mid) ret += query(t[now].rs, mid + 1, r, L, R);
else ret += query(t[now].ls, l, mid, L, mid) + query(t[now].rs, mid + 1, r, mid + 1, R);
return ret;
} int main()
{
n = read(), m = read();
build(root[0], 1, n);
for(int i = 1; i <= m; ++i)
{
scanf("%s", s);
if(s[0] == 'C')
{
int L = read(), R = read(), d = read();
++tim;
update(root[tim - 1], root[tim], 1, n, L, R, d);
}
else if(s[0] == 'Q')
{
int L = read(), R = read();
write(query(root[tim], 1, n, L, R)), enter;
}
else if(s[0] == 'H')
{
int L = read(), R = read(), t = read();
write(query(root[t], 1, n, L, R)), enter;
}
else
{
int t = read();
if(t ^ tim) tim = t, tcnt = root[tim + 1] - 1;
//这么写算是垃圾回收
}
}
return 0;
}

SP11470 TTM - To the moon的更多相关文章

  1. SP11470 TTM - To the moon[主席树标记永久化]

    SP11470 TTM - To the moon C l r d:区间 \([L,R]\) 中的数都加 d ,同时当前的时间戳加 1. Q l r:查询当前时间戳区间 \([L,R]\) 中所有数的 ...

  2. 「SP11470」TTM - To the moon

    题目描述 给定一段长度为 \(N\) 的序列 \(a\) 以及 \(M\) 次操作,操作有以下几种: C l r d :将区间 \([l,r]\) 中的数都加上 \(d\) Q l r :查询当前时间 ...

  3. HDU 4348.To the moon SPOJ - TTM To the moon -可持久化线段树(带修改在线区间更新(增减)、区间求和、查询历史版本、回退到历史版本、延时标记不下放(空间优化))

    To the moon Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total ...

  4. 2018.08.04 spoj TTM to the moon(主席树)

    spoj传送门 vjudge传送门 主席树板子题. 支持历史版本的区间和,区间和,区间修改和时光倒流. 其中新奇一点的也只有区间修改了,这个东西直接标记永久化就行了. 如果想下传标记的话也行,需要在p ...

  5. 洛谷——P3919 【模板】可持久化数组(可持久化线段树/平衡树)

    P3919 [模板]可持久化数组(可持久化线段树/平衡树) 题目背景 UPDATE : 最后一个点时间空间已经放大 标题即题意 有了可持久化数组,便可以实现很多衍生的可持久化功能(例如:可持久化并查集 ...

  6. [学习笔记] 可持久化线段树&主席树

    众所周知,线段树是一个非常好用也好写的数据结构, 因此,我们今天的前置技能:线段树. 然而,可持久化到底是什么东西? 别急,我们一步一步来... step 1 首先,一道简化的模型: 给定一个长度为\ ...

  7. 「SPOJ TTM 」To the moon「标记永久化」

    题意 概括为主席树区间加区间询问 题解 记录一下标记永久化的方法.每个点存add和sum两个标记,表示这个区间整个加多少,区间和是多少(这个区间和不包括祖先结点区间加) 然后区间加的时候,给路上每结点 ...

  8. HDU 4348 SPOJ 11470 To the moon

    Vjudge题面 Time limit 2000 ms Memory limit 65536 kB OS Windows Source 2012 Multi-University Training C ...

  9. Moon.Orm 入门总指南

    注意:下面的pdf文件强烈建议下载或在线查看 1)旗舰版帮助文档点击查看或下载 2)http://pan.baidu.com/s/1hq7krFu(新手手册下载)(强烈推荐) 3)性能及规范下载,网友 ...

随机推荐

  1. javascript中的栈、队列。

                           javascript中的栈.队列 栈方法     栈是一种LIFO(后进先出)的数据结构,在js中实现只需用到2个函数 push()  接受参数并将其放置 ...

  2. 大战Java虚拟机【0】——目录

    发现一直在上层应用更新博客的我,突然发现也是时候同时更新一波基础知识了.然后就发现了一个点我还没有更新过,那就是Java虚拟机. 很多人在学习Java的时候都或多或少接触过一点,然后几乎有下面几种情况 ...

  3. Docker折腾手记-linux下安装

    Linux下的安装方法 博主用的是centos7,其它也是大同小异 我根据的是官网的教程进行的操作,地址是 https://docs.docker.com/engine/installation/li ...

  4. centos7安装xfce桌面

    用了centos自带的gnome桌面 太重了 启动超慢 内存占用近2G 因此打算换一个轻量级的桌面xfce 先安装桌面协议yum groupinstall "X Window system& ...

  5. 全图化引擎(AI·OS)中的编译技术

    全图化引擎又称算子执行引擎,它的介绍可以参考从HA3到AI OS -- 全图化引擎破茧之路.本文从算子化的视角介绍了编译技术在全图化引擎中的运用.主要内容有: 1. 通过脚本语言扩展通用算子上的用户订 ...

  6. Docker 网络之理解 bridge 驱动

    笔者在前文<Docker 网络之进阶篇>中介绍了 CNM(Container Network Model),并演示了 bridge 驱动下的 CNM 使用方式.为了深入理解 CNM 及最常 ...

  7. 程序员十大热门flag,有你的吗?

    2018的尾声,南方人期盼已久的下雪天终于到了,实在是太鸡冻了! 而赏雪的喜悦也伴随着寒冷的忧伤 早上起床越来越难,衣服怎么裹都还是冷 这时,穿搭届的神话般的人物——程序员们,可能又要引起轰动了吧! ...

  8. 只需要4步就可以将asp.net mvc变成SPA(单页面)应用,实现无刷新页面切换!

    SENNA.js Senna.js是一个超快速的单页面应用程序引擎,轻松构建基于Web的现代应用程序,只有大约8KB的JavaScript而没有任何依赖性.还提供非常酷炫的动画效果.想要详细了解的朋友 ...

  9. mpvue微信小程序多列选择器用法:实现省份城市选择

    前言 微信小程序默认给我们提供了一个省市区的picker选择器,只需将mode设置为region即可 <picker mode="region" bindchange=&qu ...

  10. Centos7破解密码的两种方法--技术流ken

    Centos7忘记密码   在工作或者自己练习的时候我们难免会大意忘掉自己的root密码,有些同学忘掉密码竟然第一选择是重装系统,工作中可万万使不得! 本篇博客将讲解两种最常用的破解centos7忘掉 ...