【JAVA】HashMap的原理及多线程下死循环的原因
再次翻到以前工作中遇到的一个问题,HashMap在多线程下会出现死循环的问题,以前只是知道会死循环,导致CPU100%把机器拖跨,今天来彻底看看
首先来看下,HashMap的原理:HashMap是一个数组,对key使用hash算法计算出数组对应的下标i,然后把<key, value>插到table[i],如果两个不同的key被算在同一个i,那就出现冲突,又叫碰撞,这样就会在table[i]上形成一个链表;总结下来HashMap是一个数组+链表组成的数据结构;
我们知道,在往HashMap里put元素的时候,会有一个key,我们先会取到这个key的下标,实际上是key对应类型的hashCode()方法,而HashCode又是什么呢?
提到HashCode,首先我们要了解到一种数据结构,散列表(HashTable,也叫哈希表),是根据关键码值(Key Value)而直接进行访问的数据结构,也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
散列函数能使对一个数据序列的访问过程更加迅速有效,通过散列函数,数据元素将被更快定位。
Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的 字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。
再回来看看,HashCode对应的就是关键码值的Key,然后我们把Java代码中String的hashCode计算代码撸出来看看:

算出来的hashCode,实际上是根据字符的值进行计算,假设我们要计算“abc”的hashCode,收计算出来是多少呢?
a对应的int值是97,b=98,c=99;那么根据以上算式计算出来的结果应该是:31 * (31 * (31 * 0 + 97) + 98) + 99
结果是多少不重要,但是我们看的出来,这个字符串的hashCode肯定是唯一的,因为每个字符对应的值是不一样的,算出来肯定不一样
理解了上面的过程,我们再来看看多线程下面的死锁的问题,有很多文章 写的很复杂,总结下来需要满足以下几个条件:
- 两个线程在对同一个hashMap进行处理
- put数据的时候产生了冲突,就是在table[i]上需要存储多个元素(即一个链表),冲突太多,执行效率就会下降,所以数组大小的设定很重要
- 现在假设出现冲突比较厉害的时候,这个时候需要对HashMap进行重组,即容量增加,用以减少冲突
- 这个时候需要将老的HashMap的元素重新拷贝(实际上不是拷贝,而只是重新引用地址,不new新对象)到新的HashMap中,在table[i]上存储多个元素的时候,两线程同时进行,导致链表出现循环链表即:A->B && B->A
- 假设现有的链表数据是A->B->null
- 第一个线程执行时e=A,next=B,暂停
- 第二个线程执行新链表执行完成,数据为B->A->null;
- 此时第一个线程继续执行
- 第一次循环的时候是A->null,
- 第二次循环的时候是B->A->null,
- 由于第二个线程已经修改了链表的结构(B->A->null),此时取B的next的时候,取到的是A
- 将A放到新数组中,结构为:A->B->A;此时老的链表取的的e = null,结束循环
- 此时链表已形成A<->B
- 出现循环链表之后,触发条件是在get循环链表中的数据时,出现无限循环,导致CPU被耗尽,机器挂掉
在理解这个问题的时候有很重要一点,当多个线程在执行时,每个线程都会定义一个table对象,假设是两个线程在执行,那么这里有三个table
- 老的table
- 线程1的table
- 线程2的table
但是表里的链表是引用类型的,即地址是一样的,对链表做变更的时候,会影响全局Map;
这里面有几个点:每个table都是引用类型,而表里面的每个链表结构元素也是引用类型,改变了引用类型的结构是全局的改变,不单是一个线程的变量;
解决办法:
- 在使用HashMap的时候,不要在多线程的环境中使用,如果需要使用,可以使用ConcurrentHashMap
- 确实要使用的时候使用synchronized关键字
后记:在前面讨论的时候我们看到,如果在hashMap里面将老的元素拷贝到新的表上去时,就不会出现死循环了,但是又会出现新的问题,元素永远不一致,因为各个线程上的值不一致,所以在多线程中使用集合类型时一定要注意线程安全问题
参考文章:
浅谈Java中的hashcode方法:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3681042.html
疫苗:JAVA HASHMAP的死循环:https://coolshell.cn/articles/9606.html
这个例子更加清晰,我是看这个看懂的:https://blog.csdn.net/zhuqiuhui/article/details/51849692
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