--摘自《Android进阶解密》

知识点:

1.Context的使用场景

  1)使用Context调用方法,比如启动Activity、访问资源、调用系统级服务等

  2)调用方法时传入Context,比如弹出Toast、创建Dialog等

2.Context的关联类

3.Context的关联采用了装饰模式,主要有以下优点

  1)使用者(比如Service)能够更方便地使用Context

  2)如果ContextImpl发生了变化,它的装饰类ContextWrapper不需要做任何修改

  3)ContextImpl的实现不会暴露给使用者,使用者也不必关心ContextImpl的实现

  4)通过组合而非继承的方式,拓展ContextImpl的功能,在运行时选择不同的装饰类,实现不同的功能

*Application Context创建过程*

1)在一个应用程序启动完成后,应用程序就会有一个全局的Application Context

2)ActivityClientRecord的成员变量packageInfo是LoadedApk类型的

3)Application的attach方法的作用就是使Application可以使用Context的方法,这样Application才可以用来代表Application Context

*Activity的Context创建过程*

1)Activity的Context会在Activity的启动过程中被创建

2)PhoneWindow代表应用程序窗口。PhoneWindow在运行中会间接触发很多事件,比如点击、菜单弹出、屏幕焦点变化等事件,这些事件需要转发给与PhoneWindow关联的Activity,转发操作通过Window.Callback接口实现,Activity实现了这个接口

*Service的Context创建过程*

Service的Context创建过程与Activity的Context创建过程类似,是在Service的启动过程中被创建的

理解上下文Context的更多相关文章

  1. Android上下文Context

    Android上下文Context介绍 在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiv ...

  2. 01 . Go之从零实现Web框架(框架雏形, 上下文Context,路由)

    设计一个框架 大部分时候,我们需要实现一个 Web 应用,第一反应是应该使用哪个框架.不同的框架设计理念和提供的功能有很大的差别.比如 Python 语言的 django和flask,前者大而全,后者 ...

  3. 关于react16.4——上下文Context

    首先我们来聊一聊(上下文)Context. 上下文(Context) 提供了一种通过组件树传递数据的方法,无需在每个级别手动传递 props 属性. 在典型的 React 应用程序中,数据通过 pro ...

  4. 编程中经常看到上下文context,这个上下文指得是什么?

    举个栗子:小美气呼呼对我说:“你去死吧”,我当时哭了. 场景1:小美刚转学到我们学校,我暗恋了她很久,有一天鼓足勇气,向她表白,小美气呼呼对我说:“你去死吧”,我当时就哭了.场景2我跟小美从小青梅竹马 ...

  5. Javascript的“上下文”(context)

    一:JavaScript中的“上下文“指的是什么 百科中这样定义: 上下文是从英文context翻译过来,指的是一种环境. 在软件工程中,上下文是一种属性的有序序列,它们为驻留在环境内的对象定义环境. ...

  6. 引用reference作用域scope闭包closure上下文context用法

    引用(reference).作用域(scope).闭包(closure)以及上下文(context)是JavaScript重中之重的基础,也是学习好JavaScript的基础.在这里我以浅显的理解给大 ...

  7. 理解Go Context机制

    1 什么是Context 最近在公司分析gRPC源码,proto文件生成的代码,接口函数第一个参数统一是ctx context.Context接口,公司不少同事都不了解这样设计的出发点是什么,其实我也 ...

  8. Javascript 执行上下文 context&scope

    执行上下文(Execution context) 执行上下文可以认为是 代码的执行环境. 1 当代码被载入的时候,js解释器 创建一个 全局的执行上下文. 2 当执行函数时,会创建一个 函数的执行上下 ...

  9. OpenGL 渲染上下文-context

    context理解 OpenGL在渲染的时候需要一个Context,这个Context记录了OpenGL渲染需要的所有信息,可以把它理解成一个大的结构体,它里面记录了当前绘制使用的颜色.是否有光照计算 ...

随机推荐

  1. 了解PID控制

    @2019-03-07 [小记] 了解PID控制 比例 - 积分 - 微分 积分 --- 记忆过去 比例 --- 了解现在 微分 --- 预测未来

  2. neutron-删除负载均衡器

    neutron-删除负载均衡器 在清除垃圾数据的时候,删除负载均衡器,总是有很多依赖.写了一个脚本,连同依赖资源一起删除 #!/bin/bash delete(){ local id id=$1 lo ...

  3. virtualbox虚拟机使用的是桥接网络无法连接外网

    virtualbox虚拟机使用的是桥接网络,获取到的DHCP,无法和外界通信 查看路由表发现有两个默认路由,优先级高的路由指向了,仅主机网络的网关 删除第一个默认路由

  4. win32: 文本编辑框(Edit)控件响应事件

    过去几年,关于文本编辑框(Edit)控件的响应事件,我都是在主程序 while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) { ... } 捕获. 总感觉这种方式让人 ...

  5. PHP 加解密方法大全

    最近看见一篇文章讲的是PHP的加解密方法,正好也自己学习下,顺便以后有用到的地方也好能快速用上,仅供自己学习和复习,好了不多BB,上代码. 基于这几个函数可逆转的加密为:base64_encode() ...

  6. Mycat的读写分离

    1. Mycat实现读写分离的部署: https://www.cnblogs.com/softidea/p/5447566.html springboot动态数据源的原理以及配置: Spring内置了 ...

  7. openstack项目【day24】:VLAN模式

    本节内容 一 二层基础知识 1.1 vlan介绍 1.1.1:vlan的含义 1.1.2:vlan的类型 1.1.3:vlan的不足 1.2 : 二层交换的基础知识 1.2.1:二层交换机最基本的功能 ...

  8. dom4j,json,pattern性能对比【原】

    报文大概2000字节,对比时为只取其中某个节点的值即可. 以下对比可知取少量节点时pattern性能是远大于dom4j,和json的, 但取大量的时候就不能这么以偏概全了. dom4j和pattern ...

  9. Mathematica 求出解后代入变量

    Solve[2 x - 3 == 0, x] x = x //. %[[1]]

  10. Unity3D 热更新方案总结

    如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)热更方案? Unity 游戏用XLua的HotFix实现热更原理揭秘 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程 [Unity]基于IL代码注入的 ...