事件处理

【onClick】单击事件、【onMouseOver】鼠标经过事件、【onMouseOut】鼠标移出事件、【onChange】文本内容改变事件、【onSelect】文本被框选事件、【onFoucus】得到光标事件、【onBlur】光标失去事件、【onLoad】网页加载事件(在body标签中添加)、【onUnload】网页关闭事件(在body标签中添加或者使用window.onload=function(){})

事件注册及监听

1、 DOM0级事件处理

在标签中添加onClick或其他事件的属性并赋值为JS的自定义方法名

onClick="dongfun(20)"

两种方法在事件中得到事件的标签对象:

 <div id="divid" onMouseOver="overbut(this)" onMouseOut="outbut()">东小东</div>
<script>
//通过参数传递对象
function overbut(obj){
obj.innerHTML="事件触发发,鼠标在我的范围";
}
//通过ID查找到对象
function outbut(){
document.getElementById("divid").innerHTML="再见见";
}
</script>

内容改变监听:

方法一

<input onChange="this.style.backgroundColor='red'">    

方法二

 <input id="inid" onChange="inputbut(this)">
<script>
function inputbut(obj){
obj.style.backgroundColor="green";//更改样式
}
</script>

2、 DOM1级事件处理

通过标签或者ID寻找到对象,进行事件监听,一个事件只能对应一个事件处理函数,在HTML中不用进行注册

 function dongfunx(){
alert("东小东弹框");
}
//找到对象
var h1objx=document.getElementsByTagName("h1")[0];
//注册事件
h1objx.onclick=dongfunx;
//清除事件
h1objx.onclick=null;

3、 DOM2级事件处理

通过标签或者ID寻找到对象,进行事件监听,一个事件只能对应多个事件处理函数,在HTML中不用进行注册

 //通过ID找到标签对象
divobjx=document.getElementById("divid"); //添加监听事件,可以添加多个相同或者不同的事件
//参数(事件名,处理函数名),其中事件名是普通事件中去掉“on”前缀
divobjx.addEventListener("click",onck1);
divobjx.addEventListener("click",onck2); //事件处理函数
function onck1(){
alert("----- onck1 -----");
}
function onck2(){
alert("----- onck2 -----");
} //移除点击事件
divobjx.removeEventListener("click",onck1);

匿名方法实现

 divobjx=document.getElementById("divid");
divobjx.addEventListener("click",function(){
//执行操作内容
alert("----------");
});

补充:

阻止HTML的默认事件

 <a href="https://www.cnblogs.com/dongxiaodong/">跳转</a>
<script>
function dongfunx(eventx){
eventx.preventDefault();//阻止默认事件,不进行跳转
}
//找到对象
var aobjx=document.getElementsByTagName("a")[0];
//注册事件
aobjx.onclick=dongfunx;
</script>

页面加载完毕监听:

 window.onload=function(){
alert("页面加载完毕");
}

异常捕获

如果程序执行时遇到异常且未进行异常捕获,则程序将终止执行,如果有异常捕获,则可以继续执行异常以下的代码。

捕获所有异常:

 try{
//alert(jj);//未定义变量异常
throw("东小东异常");//手动抛出异常,参数为异常内容
}catch(e){
alert("捕获的错误:"+e);
}

JavaScript的事件及异常捕获的更多相关文章

  1. JavaScript事件——冒泡、捕获

    本节要点:1.干预系统的事件处理机制 (一)DOM事件流 (二)停止事件冒泡 (三)阻止事件的默认行为 1.干预系统的事件处理机制 (一)DOM事件流 DOM模型是一个树形结构,在DOM模型中,HTM ...

  2. JavaScript异常捕获

    理论准备 ★   异常捕获 △ 异常:当JavaScript引擎执行JavaScript代码时,发生了错误,导致程序停止运行: △ 异常抛出:当异常产生,并且这个异常生成一个错误信息: △ 异常捕获: ...

  3. Javascript异步请求你能捕获到异常吗?

    Javascript异步请求你能捕获到异常吗? 异常处理是程序发布之前必须要解决的问题,不经过异常处理的应用会让用户对产品失去信心.在异常处理中,我们一贯的做法是按照函数调用的次序,将异常从数据访问层 ...

  4. JavaScript的事件监听、捕获和冒泡

    在前端开发中,我们经常需要对某些事件进行监听.这样只要在指定的元素上触发了该事件,就会执行一个回调函数来进行相关的操作. 而JavaScript中事件监听的方法总共有三种,分别如下: element. ...

  5. [JavaScript] JavaScript事件注册,事件委托,冒泡,捕获,事件流

    面试题 event 事件 事件委托是什么? 如何阻止事件冒泡,阻止默认事件呢? Javascript 的事件流模型都有什么? 事件绑定和普通事件有什么区别? Event 对象 Event 对象,当事件 ...

  6. javascript学习笔记(五):异常捕获和事件处理

    异常捕获 Try{ 发生异常的代码块 }catch(err){ 异常信息处理 } <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en&q ...

  7. Javascript的异常捕获机制

    這個異常處理機制,之前也只是,但是沒有怎麼用過,用了一次后發現還可以, 和java,python的異常處理機制也很相似 Javascript的异常捕获机制 1.1 基本的try…catch语句 ES3 ...

  8. JavaScript(3)---事件冒泡、事件捕获

    JavaScript(3)---事件冒泡与事件捕获 一.理解冒泡与捕获 假设有这么一段代码 <body> <div><p>标签</p> </div ...

  9. JavaScript事件起泡与捕获

    // 向 <div> 元素添加事件句柄 document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemov ...

随机推荐

  1. python学习:列表

    列表 a = ['abc','bcd','cde','def','efg']print(a)列表的操作:增删改查 1)查:切片print(a[1:3]) #从'bcd'取到'cde',列表取值顾头不顾 ...

  2. 快递100码json

    { "AOL澳通速递": "aolau", "A2U速递": "a2u", "AAE快递": &qu ...

  3. C# 对串口的操作

    初始化 串口 SerialPort sp = new SerialPort(); sp.PortName = BasicParameters.IniReadValue(strPath, "C ...

  4. Oracle报错ORA-12516 TNS:listener could not find available handler with matching protocol stack

    解决办法定位原因-- 以sysdba身份登陆PL/SQL sqlplus / as sysdba;-- 查看当前连接进程数SQL>select count(*) from v$process;- ...

  5. git常用方法整理

    Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一). Git有什么特点?简单来说就是:高端大气上档次! 初始化本地仓库 mkdir xxx cd xxx git init 创建本 ...

  6. Ooui.Wasm:浏览器中的.NET

    小型.NET Web框架Ooui作为Web程序集(WASM)在浏览器中完全运行 – 不需要服务器端的交互,涉及的所有文件都直接从浏览器执行,.NET Web框架Ooui可以作为其开发人员Frank A ...

  7. 原生JS实现下拉刷新

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8& ...

  8. JAVA基础—适配器设计模式

    适配器概念 在计算机编程中,适配器模式将一个类的接口适配成用户所期待的.使用适配器,可以使接口不兼容而无法在一起工作的类协调工作,做法是将类自己包裹在一个已经存在的类中. JDK对适配器设计模式的应用 ...

  9. [Swift]LeetCode125. 验证回文串 | Valid Palindrome

    Given a string, determine if it is a palindrome, considering only alphanumeric characters and ignori ...

  10. Python - Python2与Python3的区别、转换与兼容

    区别 Python2.x与Python3.x版本区别:http://www.runoob.com/python/python-2x-3x.html 示例解读Python2和Python3之间的主要差异 ...