(未完成,待续。。)

第一章:C++基本功

1. 养成良好的编码习惯。

2. 堆上的资源随用随还,严格控制生命周期。

第二章:一些调试心得

1. 在VisualStudio环境下,曾出现 Detected memory leaks!,调试很久,有如下心得:

a. 可以逐步简化程序,确认问题点,同时使用 _CrtSetBreakAlloc(x) 辅助查找问题。

b. 使用 Borland 公司开发的 DevPartner,比较强大。

2. 一处 class 继承 后的问题。

在 C#中,几乎不用担心内存问题,而C++中则有些区别。

 class A
{
protected:
    int * p1;
}; class A1 : class A
{
    A1()
    {
        p1 = new int[];
    }
    ~A1()
    {
        delete [] p1;
    }
17 };

以上代码,可能会报 内存泄露的错误。比如按以下方式调用:

 A * a = new A1();
delete a;

实际析构方式是: ~A(), 就截至了,并没有调用 ~A1()。 这导致内存泄露。

所以:int * p1 是基类的成员,就应该有基类来释放。子类想使用可以,但是仅限于使用,不能拥有(即:构造、析构都不应该由它来管理)。

修改后的代码如下:

class A
{
protected:
int * m_p1; public:
A(int p1_count)
{
m_p1 = new int[p1_count];
}
~A()
{
delete [] p1;
}
}; class A1 : class A
{
A1() : A()
{
}
~A1()
{
}
};

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