htm5本地存储方案——indexdb的封装
不BB直接上代码
/*封装IndexdDB*/
var localDatabase = { };
localDatabase.dbName = "yiliDB";
localDatabase.indexedDB = window.indexedDB || window.mozIndexedDB || window.webkitIndexedDB || window.msIndexedDB;
localDatabase.db = null;
localDatabase.IDBKeyRange = window.IDBKeyRange || window.webkitIDBKeyRange;
localDatabase.IDBCursor = window.IDBCursor || window.webkitIDBCursor;
localDatabase.IDBTransaction = window.IDBTransaction || window.webkitIDBTransaction;
localDatabase.indexedDB.onerror = function(e) {
console.log("Database error: " + e.target.errorCode);
};
//删除数据库
localDatabase.deleteIndexdDB = function() {
var deleteDbRequest = localDatabase.indexedDB.deleteDatabase(localDatabase.dbName);
deleteDbRequest.onsuccess = function(event) {
console.log('Database deleted');
localDatabase.db = null;
};
deleteDbRequest.onerror = function(e) {
console.log("Database error: " + e.target.errorCode); };
};
//打开数据库
localDatabase.openIndexdDB = function(callback) {
console.log("init IndexdDB");
try {
var openRequest = localDatabase.indexedDB.open(localDatabase.dbName);
openRequest.onerror = function(e) {
callback("Database error: " + e.target.errorCode);
};
openRequest.onsuccess = function(event) {
localDatabase.db = openRequest.result;
console.log("Open IndexdDB success.");
callback("success");
localDatabase.db.onversionchange = function() {
console.log("DB close");
localDatabase.db.close();
}; };
openRequest.onupgradeneeded = function(evt) {
console.log('Creating object stores');
var MessageStore = evt.currentTarget.result.createObjectStore("message");
MessageStore.createIndex("userid", "userid", {
unique: false
}); }; } catch(e1) { console.log(e1); } };
再来个测试的例子
//添加消息
localDatabase.addMessageToIndexDB = function(obj, userid) {
try {
console.log(localDatabase.db);
if(localDatabase != null && localDatabase.db != null) {
var transaction = localDatabase.db.transaction("message", "readwrite");
var store = transaction.objectStore("message");
var request = store.get(userid);
request.onsuccess = function(e) {
var result = e.target.result;
var exist = 0;
if(typeof result != 'undefined') {
for(var i = 0; i < result.length; i++) {
if(result[i].userid == obj.userid) {
result[i] = obj;
exist++;
break;
}
}
if(!exist) {
result.push(obj);
}
store.put(result, userid);
} else {
store.add([obj], userid);
}
};
}
} catch(e) {
console.log(e)
}
};
//获取消息
localDatabase.getMessage = function(userid, callback) {
try { if(localDatabase != null && localDatabase.db != null) { var store = localDatabase.db.transaction("message").objectStore("message");
// var index = store.index("userid");
// var request = index.openCursor(IDBKeyRange.only(userid));
request = store.get(userid);
request.onsuccess = function(res) {
var result = res.target.result;
if(typeof result != 'undefined') {
callback(result);
} else {
callback(null);
} }; }
} catch(e) { console.log(e); } };
htm5本地存储方案——indexdb的封装的更多相关文章
- htm5本地存储方案——websql的封装
一.websql 简介 在HTML5中,大大丰富了客户端本地可以存储的内容,添加了很多功能来将原本必须保存在服务器上的数据转为保存在客户端本地,从而大大提高了Web应用程序的性能,减轻了服务器端的 ...
- [转]App离线本地存储方案
App离线本地存储方案 原文地址:http://ask.dcloud.net.cn/article/166 HTML5+的离线本地存储有如下多种方案:HTML5标准方案:cookie.localsto ...
- [转]Dcloud App离线本地存储方案
原文地址:http://ask.dcloud.net.cn/article/166 HTML5+的离线本地存储有如下多种方案:HTML5标准方案:cookie.localstorage.session ...
- Android本地存储方案 SharedPreferences
原文地址:http://www.yanwushu.com/post/43.html 存储位置 SharedPreferences数据保存在: /data /data/<package_name& ...
- JavaScript本地存储实践(html5的localStorage和ie的userData)
http://www.css88.com/archives/3717 JavaScript本地存储实践(html5的localStorage和ie的userData) 发表于 2011年06月11日 ...
- 小强的HTML5移动开发之路(19)——HTML5 Local Storage(本地存储)
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18218701 一.浏览器存储的发展历程 本地存储解决方案很多,比如Flash SharedO ...
- web前端实现本地存储
当我们在提及web前端本地存储的时候,首先需要介绍一下本地化存储的概念和历史.本地化存储从来不是一个新奇的概念,因为web应用程序一直在追求的就是媲美甚至超越桌面应用程序.但是桌面应用程序一直优于we ...
- 本地存储localStorage以及它的封装接口store.js的使用
本地存储localStorage以及它的封装接口store.js的使用 sublime-text chrome javascript readyGo 2016年11月20日发布 0 推荐 9 收藏 ...
- HTML5 学习总结(三)——本地存储
一.HTML4客户端存储 B/S架构的应用大量的信息存储在服务器端,客户端通过请求响应的方式从服务器获得数据,这样集中存储也会给服务器带来相应的压力,有些数据可以直接存储在客户端,传统的Web技术中会 ...
随机推荐
- java 修饰符总结
java中的修饰符分为类修饰符,字段修饰符,方法修饰符.根据功能的不同,主要分为以下几种. 1.权限访问修饰符 public,protected,default,private,这四种级别 ...
- 算法: 排序: 归并排序(Merge)
http://www.codeproject.com/Articles/805587/Merge-Sort
- 部署elasticsearch遇到的问题
为增加搜索功能,最近在自己的服务器上部署elasticsearch,折腾一下,把注意的问题记录一下. 1. 因为最近的es5.5.2要求java1.8,所以确保java版本正确. 2. 我的服务器只 ...
- 基本控件文档-UIScrollView
CHENYILONG 基本控件文档-UIScrollView Fullscreen 基本使用作用UIScrollView可 ...
- td自动换行
自动换行方法: 1.在<td>中设置样式style为word-wrap:break-word;word-break:break-all; (一般情况只需要设置word-break:brea ...
- c++的类型转换(转)
类型转换机制可以分为:隐式类型转换 和 显示类型转换(强制类型转换) C中的类型转换: 事情要从头说起,这个头就是C语言.我们已经习惯了使用C-like类型转换,因为它强大而且简单. 主要有以下两种形 ...
- 【leetcode 简单】 第五十九题 同构字符串
给定两个字符串 s 和 t,判断它们是否是同构的. 如果 s 中的字符可以被替换得到 t ,那么这两个字符串是同构的. 所有出现的字符都必须用另一个字符替换,同时保留字符的顺序.两个字符不能映射到同一 ...
- php 获取唯一字符串与文件扩展名函数
/** * 生成唯一字符串 * @return string */ function getUniqueStr(){ return md5(uniqid(microtime(true),true)); ...
- HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第二部分
这是系列第二部分,之前部分在本博客中找 源码demo存放在https://github.com/willian12345/Box2D-for-Javascript-Games 向世界添加刚体 刚体(B ...
- Redis—数据结构之list
Redis的列表对象底层所使用的数据结构其中之一就是list. list Redis的list是一个双端链表,其由3部分构成:链表节点.链表迭代器.链表.这一设计思想和STL的list是一样的,STL ...