OSGi 系列(十)之 Blueprint

blueprint 是 OSGi 的一个规范,类似于 spring 的 IOC,用来处理 OSGi 的动态特性,可以大大简化服务的使用。

blueprint 是以 xml 文档来构建应用,但它也有采用 Annotation 的方式,我们在此只介绍 xml 的方式。

在 bundle 里,这个 xml 默认的位置在 OSGi-INF/blueprint 下,也可以在 MANIFEST.MF 里指定其它位置上的 xml 文档。

Bundle-Blueprint: OSGI-INF/blueprint/blueprint.xml

1. Blueprint XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<blueprint xmlns="http://www.osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0 https://osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0/blueprint.xsd"> <!--1. 默认构造函数-->
<bean id="obj" class="java.lang.Object" init-method="init" destroy-method="destroy">
<property name="name" value="MP4" />
<property name="type" ref="type1" />
</bean> <!--2. 构造函数-->
<bean id="obj" class="java.lang.Object" init-method="init" destroy-method="destroy">
<argument value="..."/>
<argument value="..."/>
</bean> <!--3. 工厂方法-->
<bean id="obj2" factory-ref="factory" factory-method="method"/>
</blueprint>

blueprint 的使用方法与 spring 差不多。

2. blueprint 的环境管理器注入

Blueprint Container 规范还定义了许多特殊的环境管理器,它们设置 ID 并提供对环境组件的访问。它们不具有 XML 定义,并且也不能被重写,因为它们的 ID 被保护起来,不能被其他管理器使用。环境管理器提供的对象只能被注入到使用引用的其他管理器中。Blueprint Container 规范定义了 4 种环境管理器:

  • blueprintBundle 提供包的 Bundle(org.osgi.framework.Bundle) 对象。
  • blueprintBundleContext 提供包的 BundleContext(org.osgi.framework.BundleContext) 对象。
  • blueprintContainer 为包提供 BlueprintContainer(org.osgi.service.blueprint.container.BlueprintContainer) 对象。
  • blueprintConverter 为包提供 Converter(org.osgi.service.blueprint.container.Converter) 对象,提供了对 Blueprint Container 类型转换工具的访问
<bean id="" class="" init-method="">
<property name="bundle" ref="blueprintBundle" />
<property name="bundleContext" ref="blueprintBundleContext" />
</bean>

3. blueprint 复杂属性注入

<bean class="com.edu.osgi.blueprint.Order" init-method="init">
<property name="id" value="20160320" />
<property name="products">
<!--1. 集合、数组的注入-->
<list>
<ref component-id="mp4"/>
<ref component-id="dianshi"/>
</list>
</property>
<property name="map">
<!--2. map的注入-->
<map>
<entry key="createDate" value="20160320" />
<entry key="userId" value="101" />
</map>
</property>
</bean>

4. blueprint 注册、使用服务

(1) 新建 3 个 bundle,目录结构如下:

(2) blueprint-api 为接口

package com.github.binarylei.email.api;

public interface EmailService {
void sendEmail(String to, String title, String content);
}

(3) blueprint-service 发布服务

package com.github.binarylei.email.service;

import com.github.binarylei.email.api.EmailService;

public class EmailServiceImpl implements EmailService {

    public void sendEmail(String dest, String title, String content) {
System.out.println("OSGi email send. dest=" + dest + ",title=" + title + ",content=" + content);
}
}

在 OSGI-INF/blueprint 新建 blueprint.xml 文件,发布服务:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<blueprint xmlns="http://www.osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0 https://osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0/blueprint.xsd"> <bean id="emailServiceImpl" class="com.github.binarylei.email.service.EmailServiceImpl"/> <service interface="com.github.binarylei.email.api.EmailService" ref="emailServiceImpl">
<service-properties>
<entry key="vendor" value="163"/>
</service-properties>
</service>
</blueprint>

(3) blueprint-client 处理服务

package com.github.binarylei.email.client;

import com.github.binarylei.email.api.EmailService;

public class EmailClient {

    private EmailService emailService;

    public EmailService getEmailService() {
return emailService;
} public void setEmailService(EmailService emailService) {
this.emailService = emailService;
} public void init() {
emailService.sendEmail("binarylei@qq.com", "blueprint", "成功了");
}
}

在 OSGI-INF/blueprint 新建 blueprint.xml 文件,接收服务:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<blueprint xmlns="http://www.osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0 https://osgi.org/xmlns/blueprint/v1.0.0/blueprint.xsd"> <!--服务的引用-->
<reference id="emailService" interface="com.github.binarylei.email.api.EmailService"
filter="(vendor=163)"/>
<bean id="client" class="com.github.binarylei.email.client.EmailClient" init-method="init">
<property name="emailService" ref="emailService"/>
</bean>
</blueprint>

(4) 测试结果如下:

5. blueprint 服务的跟踪

(1) 在 blueprint-client 中编写一个监听类 EmailServiceListener

package com.github.binarylei.email.client;

import com.github.binarylei.email.api.EmailService;
import org.osgi.framework.ServiceReference; import java.util.Map; public class EmailServiceListener { // member-type="service-object"
public void register(EmailService emailService, Map<?, ?> properties) {
System.out.println("======register=====");
System.out.println(properties);
emailService.sendEmail("binarylei@qq.com", "blueprint", "成功了");
} /*public void register(EmailService emailService) {
}*/ // member-type="service-reference"
/*public void register(ServiceReference reference) {
}*/ public void unregister(EmailService emailService, Map<?, ?> properties) {
System.out.println("======unregister=====");
System.out.println(properties);
emailService.sendEmail("binarylei@qq.com", "blueprint", "成功了");
}
}

(2) blueprint.xml 配制文件

<!--服务的跟踪-->
<reference-list interface="com.github.binarylei.email.api.EmailService" member-type="service-object">
<reference-listener ref="emailServiceListener" bind-method="register" unbind-method="unregister"/>
</reference-list>
<bean id="emailServiceListener" class="com.github.binarylei.email.client.EmailServiceListener"/>

(3) 测试结果如下:

OSGi 系列(十)之 Blueprint的更多相关文章

  1. OSGi 系列(十八)之 基于注解的 Blueprint

    OSGi 系列(十八)之 基于注解的 Blueprint 1. 注解实现 blueprint 第一步:bundle 添加 Bundle-Blueprint-Annotation <plugin& ...

  2. OSGi 系列(十四)之 Event Admin Service

    OSGi 系列(十四)之 Event Admin Service OSGi 的 Event Admin 服务规范提供了开发者基于发布/订阅模型,通过事件机制实现 Bundle 间协作的标准通讯方式. ...

  3. OSGi 系列(十六)之 JDBC Service

    OSGi 系列(十六)之 JDBC Service compendium 规范提供了 org.osgi.service.jdbc.DataSourceFactory 服务 1. 快速入门 1.1 环境 ...

  4. OSGi 系列(十二)之 Http Service

    OSGi 系列(十二)之 Http Service 1. 原始的 HttpService (1) 新建 web-osgi 工程,目录结构如下: (2) HomeServlet package com. ...

  5. OSGi 系列(十三)之 Configuration Admin Service

    OSGi 系列(十三)之 Configuration Admin Service OSGi 的 CM 就是 Configuration Admin Service,是用于管理 Bundle 属性.并在 ...

  6. OSGi 系列(七)之服务的监听、跟踪、声明等

    OSGi 系列(七)之服务的监听.跟踪.声明等 1. OSGi 服务的事件监听 和 bundle 的事件监听类似,服务的事件监听是在服务注册.注销,属性被修改的时候,OSGi 框架会发出各种不同的事件 ...

  7. OSGi 系列(六)之服务的使用

    OSGi 系列(六)之服务的使用 1. 为什么使用服务 降低服务提供者和服务使用者直接的耦合,这样更容易重用组件 隐藏了服务的实现细节 支持多个服务的实现.这样你可以互换这实现 2. 服务的使用 2. ...

  8. OSGi 系列(一)之什么是 OSGi :Java 语言的动态模块系统

    OSGi 系列(一)之什么是 OSGi :Java 语言的动态模块系统 OSGi 的核心:模块化.动态.基于 OSGi 就可以模块化的开发 java 应用,模块化的部署 java 应用,还可以动态管理 ...

  9. Web 前端开发精华文章推荐(jQuery、HTML5、CSS3)【系列十二】

    2012年12月12日,[<Web 前端开发人员和设计师必读文章>系列十二]和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HT ...

随机推荐

  1. bootstrap3中模态框的数据编辑使用方法

    模态框是bootstrap3中比较好用得弹窗控件,这回使用了 说主要的,官方详细教程 http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-modal-plugin.ht ...

  2. centos7.3使用squid搭建代理服务器

    centos7.3使用squid搭建代理服务器 1 安装 yum install squid 2 编辑 vi /etc/squid/squid.conf 3 设置 最底部增加 如下http_acces ...

  3. 位运算骚操作 Part 2

    ▶ 计算 unsigned int v 的以 2 为底的对数,结果放入 unsigned int r . // 方法零 #pragma unroll ;v; r++, v >>= ); / ...

  4. ASP.NET的gridview设置数据格式(DataFormatString="{}") 2011年04月08日 16:26:00 阅读数:5318 标签: asp.net datagrid integer asp date strin

    select convert(numeric(8,2),round(UnTaxAmount,2))as UnTaxAmount from View_SaleVoiceselect   cast(UnT ...

  5. 关于消息队列的使用----ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ

    一.消息队列概述消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.目前使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitM ...

  6. DOM对象模型

  7. Javascript系列:总体理解

    js是一个脚本客户端(浏览器)语言.和sql html类似.多练习. 没有排错的经验,弱类型语言,浏览器解释执行,出错也不会报错 预备 <!DOCTYPE html PUBLIC "- ...

  8. DNN例子

    [Tensorflow DNNClassifier ValueError]http://stackoverflow.com/questions/40264622/tensorflow-dnnclass ...

  9. intellij idea 的常见配置

    1.视图配置 配置好后如下图:   2.修改字体大小 3.编码修改 4.行号显示 5.控制台字体大小调整 File->Settings->Editor->Colors & F ...

  10. Web标准:三、二列和三列布局

    知识点: 1.二列自适应宽度 2.二列固定宽度 3.二列固定宽度居中 4.xhtml的块级元素(div)和内联元素(span) 5.float属性 6.三列自适应宽度 7.三列固定宽度 8.三列固定宽 ...