前言


站立会议

  • 队名:PMS

  • 530雨勤(组长)

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 前一份代码方案全部垮掉,我,重构啦
    • 接下来的计划

      • 加速加速,一定要完成速度模块!
      • 还想在图形处理上下点功夫,本来就已经有一点想法,希望实现起来不要变得更糟
    • 还剩下哪些任务

    • 有哪些困难

      • 我想看微机接口,我要考试了QAQ
    • 有哪些收获和疑问

      • 终于成功集合打代码了,开心
      • 回首alpha写博客的态度和现在写博客的态度,内心唏嘘啊啊啊
  • 311黄旭

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 着手开始有关行人的相关分析代码的设计
    • 接下来的计划

      • 继续完善
    • 还剩下哪些任务

    • 有哪些困难

      • 困难的话主要还是源于自己,技术不够过硬,实现起来比较难
    • 有哪些收获和疑问

      • 视频时间的调用还是存在一些问题,还在努力解决
  • 403曾

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 自己独立自主地写了一个视频播放器!
      • 还差一点点就对接完成了!
      • 代码签入github
    • 接下来的计划

      • 还有实时监控的界面要做
      • 有些功能要换,原型不够用了
    • 还剩下哪些任务

    • 有哪些困难

      • 作业!!!考试!!!年终总结!
    • 有哪些收获和疑问

      • 考完了一门课,很开心。辅导员也慢悠悠的,腾出了时间写点代码。写出自己做的播放器好玩啊!虽然还不能控制音量,还不能控制进度,选择性的完成了载入开始和暂停功能。疑问:QT这个辣鸡IDE,辣鸡的我还不会从VS写到QT里去
  • 223元

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 整理了一点点行人检测的代码,大致确定了行人密度的方法及实现
      • 代码签入github
    • 接下来的计划

      • 以C++取代Python重写关于热力显示的模块,使色彩显示到达预期的效果
      • 提供可供界面调去的接口
      • 学习如何打包程序以使得可以在其他设备上运行
      • 确定行人密度的计算方法
      • 确定具体的热力显示方法
    • 还剩下哪些任务

    • 有哪些困难

      • 考试考试考试。。。
    • 有哪些收获和疑问

      • 加深了自己关于OpenCV的理解和认识,巩固了C++的相关知识
  • 437海辉

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 进一步完善第一版本程序,能够进行简单的视频摘要,通过输入日常拍摄的监控视频,能够将视频中的静止帧大部分去除,保留动态的帧画面,测试视频达到了5个,效果还可以吧
      • 代码签入 github
    • 接下来的计划

      • 完善代码,继续改善基本功能
      • 动用算法,动用背景模型相关内容。
    • 还剩下哪些任务

    • 有哪些困难

      • 终于考完一门了,暂时放轻松。但是重新设计算法,还是吃不消哦
    • 有哪些收获和疑问

      • 为什么每次软工冲刺的时候都有那么多考试。。。最近一碰床就睡着,很难有效利用时间,很难受,但是压力在,就得努力啊。唉!
  • 团队的燃尽图

    • 按工作量
    • 按卡片数

  • 会议耗时记录

  • 第N次会议 耗时(分钟)
    1 11
    2 8
    3 6
    4 5
    5 8
    6
    7

PSP

  • PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 100 60
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 100 60
    Development 开发 1590 260
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 240 140
    · Design Spec · 生成设计文档 360 0
    · Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 60 0
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 0
    · Design · 具体设计 800 220
    · Coding · 具体编码 0 0
    · Code Review · 代码复审 0 0
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 120 0
    Reporting 报告 190 0
    · Test Report · 测试报告 0 0
    · Size Measurement · 计算工作量 10 0
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 180 0
    合计 1880 420

学习进度条

  • 第N周 本周学习消耗时(小时) 累计学习消耗时(小时) 重要成长
    2 4 4 阅读《构建之法》,了解结对编程,学习NABCD竞争性需求分析的框架
    4 5.25 9.25 JSON相关知识学习与实战演练;c++基础知识复习
    5 6 15.25 计算机视觉基础知识、OpenCV巩固;目标检测算法
    6 8 23.25 运动目标检测与跟踪资料收集与算法学习
    7 10 33.25 运动目标检测与跟踪资料收集与算法学习、特征识别与分类器训练方法
    8 15 48.25 blob团块特征检测、交通参数的提取方法;php速成;复习数据库语法
    9 14 62.25 blob团块特征检测、交通参数的提取方法
    10 18 80.25 blob团块特征检测、交通参数的提取方法
    11 2 82.25 基于视频的车辆速率估测方法
    12 2 84.25 基于视频的车辆速率估测方法

BETA5/7的更多相关文章

  1. ASP.NET 5运行时升级到Beta5

    在Visual Studio 2015 RTM和Windows 10正式发布之前,微软把开源.NET升级到了beta5,带来了一些增强和改变.和Visual Studio 2015 RC一起安装的AS ...

  2. .NET跨平台之旅:将示例站点从ASP.NET 5 Beta5升级至Beta7

    9月2日,微软发布了ASP.NET 5 Beta7(详见Announcing Availability of ASP.NET 5 Beta7).其中最大的亮点是dnx已经可以完全基于CoreCLR运行 ...

  3. .NET跨平台之旅:借助ASP.NET 5 Beta5的新特性显示CLR与操作系统信息

    今天在 MSDN 博客上看到了 ASP.NET 5 Beta5 的发布消息(详见 ASP.NET 5 Beta5 Now Available),从中知道了 2 个新特性: 1. DNX: New IR ...

  4. ASP.NET 5探险(4):如何把ASP.NET 5从beta4升级到beta5

    (此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:上一篇文章讲述了ASP.NET 5 Beta带来的一些变化,虽然原文最后给出了从bet ...

  5. 404 Note Found 队-Beta5

    目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:恺琳 组员6:翟丹丹 组员7:何家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示 ...

  6. ASP.NET 5 Beta5 对TagHelper带来的变化

    最近做的TagHelper项目要从原来的ASP.NET 5 Beta 4升级到Beta 5,特地整理了升级后的变化: 新增ImageTagHelper <img asp-file-version ...

  7. ASP.NET 5 Beta5来了(翻译)

    在6月30日微软发布了ASP.NET 5 Beta5,我们可以从http://nuget.org上获取Beta5 的packages. 随着VS2015RC发布的ASP.NET 5的版本号是Beta4 ...

  8. AspNet5 Changes to [Activate] in beta-5

    最近在看AspNet Core相关的文章,其中有个TagHelper,看上善若水的博客“关于TagHelper的那些事”,其中有一句 下面来自上善若水的博客原文: 我们知道ASP.NET 5实现了依赖 ...

  9. Kubernetes V1.16.2部署Dashboard V2.0(beta5)

    Kubernetes V1.16.2部署Dashboard V2.0(beta5) 在Master上部署Dashboard 集群安装部署请看安装Kubernetes V1.16.2 kubectl g ...

  10. UnitZ Battlegrounds beta5 - Unity吃鸡类型游戏模版 源码 仿绝地求生

    Requires Unity 2018.2.6 or higher.The first battle royale game starter kit on Asset Store, all syste ...

随机推荐

  1. oracle错误分析:ora-04063:view view_test has errors

    百度了一下,有一个大佬是这样说的: 在PL/SQL中查询数据库视图时总是报告“ora-04063:view view_test has errors”的错误: Oracle视图非常强大的功能之一在于其 ...

  2. snapkit equalto和multipliedby方法

    最近在使用snapkit过程中遇到一个问题,在github上搜索之后发现另外一个有趣的问题 frameImageContainer.snp.makeConstraints({ (make) in ma ...

  3. 关于HBase Shell命令基本操作示例

    HBase 为用户提供了一个非常方便的使用方式, 我们称之为“HBase Shell”. HBase Shell 提供了大多数的 HBase 命令, 通过 HBase Shell 用户可以方便地创建. ...

  4. 3、modleForm组件

    1.原生form表单 步骤: 1.models.py ... makemigrations migrate 3.createsuperuser yuan yuan1234 1.addbook:(get ...

  5. python爬虫之数据的三种解析方式

    一.正则解析 单字符: . : 除换行以外所有字符 [] :[aoe] [a-w] 匹配集合中任意一个字符 \d :数字 [0-9] \D : 非数字 \w :数字.字母.下划线.中文 \W : 非\ ...

  6. Object C学习笔记8-字符串NSString之二

    5. 字符串是否包含 hasPrefix 判断字符串是否以某个字符串开头 hasSuffix 判断字符串是否以某个字符串结尾 NSString *str1=@"Object C学习正在进行中 ...

  7. flask 实现异步非阻塞----gevent

    我们都知道,flask不支持异步非阻塞的请求,我们可以创建一个新项目去测试一下,推荐大家使用pycharm去开发我们的flask  使用特别的方便. rom flask import Flask im ...

  8. Apache和Nginx比较

    Apache和Nginx对比 功能对比 Nginx和Apache一样,都是HTTP服务器软件,在功能实现上都采用模块化结构设计,都支持通用的语言接口,如PHP.Perl.Python等,同时还支持正向 ...

  9. Core - Provide an easy way to store administrator and user model differences in a custom store (e.g., in a database)

    https://www.devexpress.com/Support/Center/Question/Details/S32444/core-provide-an-easy-way-to-store- ...

  10. Html.RenderPartial与Html.RenderAction的区别

    Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的. Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上: <%Htm ...