html 自制属性
HTML5 允许扩展的(自制的)属性,以 data- 开头
<label id="id0" data-value="0">0</label>
<label id="id1" data-value="1">1</label>
<script>
var id0Value = $("#id0").attr("data-value");
var id1Value = $("#id1").attr("data-value");
alert('id0 value is ' + id0Value);
alert('id1 value is ' + id1Value);
</script>
html 自制属性的更多相关文章
- jqu
1 /*2 * 说明:3 * 本源代码的中文注释乃Auscarlin呕心沥血所作.旨在促进jQuery的传播以及向广大jQuery爱好者提供一个进阶4 *的途径,以让各位更加深入地了解jQuery,学 ...
- 自制获取data-自定义属性
jQuery.fn.dataset = function(attr, val) { // 获取数据集 if (arguments.length == 0) { var dataset = {}; jQ ...
- .NET中使用APlayer组件自制播放器
目录 说明 APlayer介绍 APlayer具备功能 APlayer使用 自制播放器Demo 未完成工作 源码下载 说明 由于需求原因,需要在项目中(桌面程序)集成一个在线播放视频的功能.大概要具备 ...
- 自制Unity小游戏TankHero-2D(4)关卡+小地图图标+碰撞条件分析
自制Unity小游戏TankHero-2D(4)关卡+小地图图标+碰撞条件分析 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm ...
- 自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来
自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅 ...
- [Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手"
[Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手" 我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的.游戏玩法来自这里(http://ww ...
- 《30天自制操作系统》笔记(06)——CPU的32位模式
<30天自制操作系统>笔记(06)——CPU的32位模式 进度回顾 上一篇中实现了启用鼠标.键盘的功能.屏幕上会显示出用户按键.点击鼠标的情况.这是通过设置硬件的中断函数实现的,可以说硬件 ...
- Spring 依赖注入控制反转实现,及编码解析(自制容器)
定义: 在运行期,由外部容器动态的将依赖对象动态地注入到组件中. 两种方式: 手工装配 -set方式 -构造器 -注解方式 自动装配(不推荐) 1利用构造器 2set方法注入 dao: package ...
- Javascript模块化开发-轻巧自制
Javascript模块化开发-轻巧自制 一.前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端.模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性.可扩展 ...
随机推荐
- 《iOS Human Interface Guidelines》——Edit Menu
编辑菜单 用户能够显示一个编辑菜单来在文本视图.网页视图和图像视图运行诸如剪切.粘贴和选择的操作. 你能够调整一些菜单的行为来在你的app中给用户给多的内容控制.比方你能够: 指定哪一个标准菜单命令对 ...
- [Node.js] Create a model to persist data in a Node.js LoopBack API
In this lesson you will learn what a LoopBack model is, you will create a Product model using the Lo ...
- [TypeScript] Simplify asynchronous callback functions using async/await
Learn how to write a promise based delay function and then use it in async await to see how much it ...
- 数字图像处理原理与实践(MATLAB版)勘误表
本文系<数字图像处理原理与实践(MATLAB版)>一书的勘误表. [内容简单介绍]本书全面系统地介绍了数字图像处理技术的理论与方法,内容涉及几何变换.灰度变换.图像增强.图像切割.图像去噪 ...
- 【a802】最少转弯问题
Time Limit: 10 second Memory Limit: 2 MB 问题描述 给出一张地图,这张地图被分为n*m(n,m<=100)个方块,任何一个方块不是平地就是高山.平地可以通 ...
- 二分图之最小边覆盖(poj3020)
题目:poj3020 题意:给出一个图,让你用最少的1*2的纸片覆盖掉图中的全部*出现过的地方. 基本裸的最小边覆盖. 分析: 最小边覆盖 = 点总数 - 最大匹配 所以就是转化为求最大匹配. 跟前面 ...
- (ubuntu 下)tensorflow 的安装及版本升级
对于 CPU 版本 pip3 install –upgrade tensorflow 对于 GPU 版本: pip3 install –upgrade tensorflow-gpu [TensorFl ...
- erlang 中带下划线变量的使用
在erlang里'_'是一个特殊的变量(其实erlang里不应该叫“变”量,照顾习惯,姑且这么叫吧),它可以代替任何东西,在match的时候非常有用,例如: {A, _, [B|_], {B}} = ...
- Erlang 命令行监控工具
http://www.cnblogs.com/me-sa/archive/2012/11/22/erlang_vm_monitor_text_mode.html 之前介绍过一个Erlang的Web监控 ...
- 课堂随笔04--关于string类的一些基本操作
//定义一个空字符串 string strA = string.Empty; strA = "abcdesabcskkkkk"; //获取字符串的长度 int i = strA.L ...