cocos2dx-3.1加入cocosStudio参考库 libCocosStudio
一个,创建好项目
两,在“解(项目名称)”。选择现有项目
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2dzbHVja3k=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
三,找到项目以下的:cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio.vcxproj。然后打开。
四,加入引用:在项目上面右击->引用->加入新引用,就能够看到libCocosStduio了。选择引用就。确定。
五,这个时候,引用的头文件是找不到的,须要设置一下路径
项目右击->配置属性->c/c++标签,右边框中第一行:附加包括的文件夹。点击右边的值进行编辑,加入下面内容,假设已经存在,不须要反复加入:
$(EngineRoot)cocos
$(EngineRoot)extensions
$(EngineRoot)cocos\editor-support\
$(EngineRoot)cocos\editor-support\cocostudio
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